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Trundle
Fort / S

Trundle

Combattant · Tank
51,2%WR
Depuis 26.21−0,7PR9,6%
#47
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts subis
0%
ARAM +5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Trundle avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
  2. Réaction en chaîneRéaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle——
  3. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Ouvrir le plan de Trundle

Comment se joue Trundle

Moyennes par partie de Trundle sur 2 828 100 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Trundle.

Parties
2 828 100
Rang
#47 sur 173
Côté bleu
53,3%
Côté rouge
49,1%
Hauts rangs
51,2%S
10,3% de sélection · 760 829 parties
  • KDA
    +20% par rapport à la moyenne
    4,58
    #34 sur 173
  • Éliminations
    −29% par rapport à la moyenne
    7,81
    #138 sur 173
  • Morts
    −10% par rapport à la moyenne
    9,89
    #131 sur 173
  • Assistances
    +19% par rapport à la moyenne
    29,9
    #33 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +8% par rapport à la moyenne
    71,2%
    #31 sur 173
  • Multi-éliminations
    −48% par rapport à la moyenne
    1,14
    #133 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −17% par rapport à la moyenne
    32 154
    #145 sur 173
  • Part des dégâts
    −17% par rapport à la moyenne
    16,6%
    #143 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +65% par rapport à la moyenne
    2 558
    #10 sur 173
  • Dégâts par or
    −13% par rapport à la moyenne
    1,95
    #144 sur 173
  • Dégâts subis
    +35% par rapport à la moyenne
    56 801
    #42 sur 173
  • Dégâts atténués
    +33% par rapport à la moyenne
    56 312
    #64 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −88% par rapport à la moyenne
    55,0
    #37 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    1,00
    #41 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +55% par rapport à la moyenne
    46,1s
    #42 sur 173
  • Or gagné
    −6% par rapport à la moyenne
    15 222
    #156 sur 173
  • Sbires tués
    −22% par rapport à la moyenne
    29,4
    #118 sur 173
  • Durée de partie
    −2% par rapport à la moyenne
    16:27
    #139 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Trundle a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Trundle avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Trundle à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Trundle

Taux de victoire propre à Trundle avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Trundle (51,2%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Abeilles bondissantesAbeilles bondissantes25k parties · choix 1, 258,8%+7,6
  2. Hydre ultraHydre ultra74k parties · choix 1, 257,5%+6,3
  3. Ça va faire boumÇa va faire boum120k parties · choix 1, 2, 3, 457,1%+5,9
  4. TerrainTerrain395k parties · choix 1, 2, 3, 455,7%+4,5
  5. Gros brasGros bras74k parties · choix 1, 2, 3, 455,1%+3,9
  6. Armes à très grosse lunetteArmes à très grosse lunette79k parties · choix 1, 2, 3, 454,9%+3,7
  7. Main du baronMain du baron9.2k parties · choix 3, 454,3%+3,1
  8. Chute d'IcathiaChute d'Icathia23k parties · choix 1, 253,9%+2,7
  9. Flux spirituelFlux spirituel120k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+2,4
  10. Armes à grosse lunetteArmes à grosse lunette90k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,3
  11. Coups accélérantsCoups accélérants125k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,2
  12. Toujours làToujours là164k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,2
  13. Récursivité infinieRécursivité infinie53k parties · choix 1, 253,3%+2,2
  14. Sève magiqueSève magique68k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,0
  15. BONK !BONK !156k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+2,0
  16. Savant fouSavant fou95k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+1,8
  17. Guerre d'usureGuerre d'usure86k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,6
  18. Plan d'évasionPlan d'évasion75k parties · choix 1, 2, 3, 452,8%+1,6
  19. AmbidextrieAmbidextrie52k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+1,5
  20. Force bruteForce brute52k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+1,4

Taux de victoire propres à Trundle, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Trundle. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Trundle sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Tribut du roi

    Soin

    Quand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage des PV max de celle-ci.

    Portée 1400
  2. Q
    Q

    Morsure

    Dégâts physiquesRalentissement 0.1 sZone

    Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.

    Coût
    20
    Délai de récupération
    3.5 s
    + 115% AD bonusPortée 300
  3. W
    W

    Royaume gelé

    ZoneSoin

    Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    40
    Délai de récupération
    18 s
    17 s
    16 s
    15 s
    14 s
    Portée 750
  4. E
    E

    Montagne de glace

    ImmobilisationZone

    Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    6
    Coût
    75
    Délai de récupération
    21 s
    19.5 s
    18 s
    16.5 s
    15 s
    Portée 1000
  5. R
    R

    Soumission

    ZoneDoTSoin

    Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    100 s
    80 s
    Portée 650

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Trundle ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Contrôle · DoT · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Trundle en ARAM : Chaos ?
Trundle en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,2 % de victoires, 9,6 % de sélection. Classement : 47 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Trundle ?
Meilleurs augments : Abeilles bondissantes, Hydre ultra et Ça va faire boum.
Quel augment Trundle doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/trundle, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/trundle