Гордыня
Другие названия: Hubris
Характеристики
Процент побед и выбора
Гордыня побеждает в 49,9% игр, где его собрали, лучше всего подходит классу «Воин» (50,2%).
По классу
- Убийца50,0%+0,1PR 26,7%
- Воин50,2%+0,3PR 20,4%
- Маг49,4%−0,5PR 2,0%
- Стрелок50,1%+0,2PR 10,4%
- Поддержка48,1%−1,8PR 2,3%
- Танк48,6%−1,3PR 6,0%
По порядку предмета
- Предмет 149,9%PR 8,9%
- Предмет 250,1%PR 1,7%
- Предмет 348,7%PR 0,6%
- Предмет 449,8%PR 0,4%
- Предмет 551,3%PR 0,4%
- Предмет 651,9%PR 0,4%
Данные о предметах по всем чемпионам. Процент выбора — доля игроков, собравших предмет (всего или в этом классе); по порядку — доля предмета среди всех предметов, собранных на этом месте. Предмет 1 — первый собранный предмет чемпиона. Поздние предметы собирают в более долгих играх, поэтому сравнивайте места между собой, а не с процентом побед чемпионов. Только ячейки, где игр не меньше 400.
Чемпионы, которые его собирают
- Фиора59,8%+2,5PR 8,0%
- Корки59,5%+7,7PR 5,3%
- Заахен57,9%+2,6PR 35,6%
- Бел'Вет57,2%−0,5PR 1,9%
- Люциан56,6%+3,8PR 5,8%
- Мастер Йи56,6%+0,5PR 17,3%
- Афелий56,5%+6,5PR 2,7%
- Нила56,2%+3,0PR 6,4%
- Трандл56,2%+4,8PR 0,8%
- Амбесса55,2%+1,6PR 75,0%
Сначала лучший процент побед, только чемпионы с 400+ играми. Зелёное или красное число сравнивает предмет с другими готовыми предметами чемпиона. Суммы wasfun.
Эффект
Unique - Eminence:
Scoring a takedown against an enemy champion within 3 seconds of damaging them generates a permanent stack and grants you ( 15 / 10) (+ ( 3 / 2) per stack) bonus attack damage for 90 seconds.
⚠ Описание пассивного эффекта из обычного режима — значения в ARAM: Хаос могут отличаться.
Сводка по патчу
Эта страница предмета Гордыня основана на открытых данных ARAM: Хаос для патча 26.22.