Plan Brand · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Brand avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Brand : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Brand. Un augment que le jeu ne propose pas à Brand n'y figure pas.
Builds d'objets de Brand
3.1M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Brand avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Brand, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Brand
Parties de Brand · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Fantôme1.9M partiesLe plus joué49,2%+0,6PR 54%
- Saut éclair + Barrière57k parties48,4%−0,1PR 1,6%
- Saut éclair + Clarté55k parties48,4%−0,1PR 1,6%
- Saut éclair + Boule de neige1.4M parties47,8%−0,8PR 41%
- Saut éclair + Soins44k parties47,4%−1,2PR 1,3%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- EQWE Conflagration › Q Brûlure › W Colonne de flammes187k parties49,6%+0,8PR 5,7%
- EWQE Conflagration › W Colonne de flammes › Q Brûlure740k parties49,3%+0,4PR 22%
- WEQW Colonne de flammes › E Conflagration › Q Brûlure1.7M partiesLe plus joué48,7%−0,1PR 50%
- WQEW Colonne de flammes › Q Brûlure › E Conflagration499k parties48,7%−0,2PR 15%
- QEWQ Brûlure › E Conflagration › W Colonne de flammes117k parties47,4%−1,5PR 3,6%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Conduit infernal + Doux foyer21k parties57,1%+1,1PR 0,9%
- Conduit infernal + Tueur de géants7.0k parties56,9%+0,9PR 0,3%
- Conduit infernal + Plan d'évasion9.3k parties56,6%+0,6PR 0,4%
- Érosion + Conduit infernal23k parties56,5%+0,5PR 1,0%
- Érosion + Doux foyer3.8k parties56,2%+0,2PR 0,2%
- Conduit infernal + Âmes draconiques2.6k parties56,2%+0,2PR 0,1%
- Conduit infernal + Barrière bleue5.7k parties56,2%+0,2PR 0,3%
- Conduit infernal + Savant fou8.9k parties56,0%0,0PR 0,4%
- Conduit infernal + Pouvoir maléfique phénoménal41k partiesLe plus joué54,7%−1,2PR 1,8%
- Conduit infernal + Surextension355 parties61,4%+5,4PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Brand avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Brand, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.