Plan für Brand · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Brand mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Brand: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Brand erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Brand nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Brand
3.1M Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Brand und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Brand, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Brand
Eigene Spiele von Brand · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Blitz + Geist1.9M SpieleAm häufigsten gespielt49,2%+0,6PR 54%
- Blitz + Barriere57k Spiele48,4%−0,1PR 1,6%
- Blitz + Klarheit55k Spiele48,4%−0,1PR 1,6%
- Blitz + Markieren1.4M Spiele47,8%−0,8PR 41%
- Blitz + Heilen44k Spiele47,4%−1,2PR 1,3%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- EQWE Feuersbrunst › Q Versengen › W Flammensäule187k Spiele49,6%+0,8PR 5,7%
- EWQE Feuersbrunst › W Flammensäule › Q Versengen740k Spiele49,3%+0,4PR 22%
- WEQW Flammensäule › E Feuersbrunst › Q Versengen1.7M SpieleAm häufigsten gespielt48,7%−0,1PR 50%
- WQEW Flammensäule › Q Versengen › E Feuersbrunst499k Spiele48,7%−0,2PR 15%
- QEWQ Versengen › E Feuersbrunst › W Flammensäule117k Spiele47,4%−1,5PR 3,6%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Infernalische Verbindung + Heimwacht21k Spiele57,1%+1,1PR 0,9%
- Infernalische Verbindung + Riesenschlächter7.0k Spiele56,9%+0,9PR 0,3%
- Infernalische Verbindung + Fluchtplan9.3k Spiele56,6%+0,6PR 0,4%
- Erosion + Infernalische Verbindung23k Spiele56,5%+0,5PR 1,0%
- Erosion + Heimwacht3.8k Spiele56,2%+0,2PR 0,2%
- Infernalische Verbindung + Omniseele2.6k Spiele56,2%+0,2PR 0,1%
- Infernalische Verbindung + Blaue Barriere5.7k Spiele56,2%+0,2PR 0,3%
- Infernalische Verbindung + Verrückter Wissenschaftler8.9k Spiele56,0%0,0PR 0,4%
- Infernalische Verbindung + Phänomenal bösartig41k SpieleAm häufigsten gespielt54,7%−1,2PR 1,8%
- Infernalische Verbindung + Überdehner355 Spiele61,4%+5,4PR 0,0%
Siegesrate von Spielen mit Brand und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Brand, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.