齊勒斯
又稱:遠古巫靈 · Xerath國服:澤拉斯
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −7%
- 承受傷害
- +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
齊勒斯 的對戰表現
齊勒斯 在 2,073,552 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 齊勒斯。
- 場數
- 2,073,552
- 排名
- 第 97 / 173
- 藍方
- 51.4%
- 紅方
- 46.4%
- 高分段
- 48.8%A
- 選用率 6.9% · 505,282 場
- KDA比平均 +48%5.65第 16 / 173
- 擊殺比平均 −12%9.74第 109 / 173
- 死亡比平均 −26%8.16第 164 / 173
- 助攻比平均 +17%29.2第 39 / 173
- 擊殺參與率比平均 +4%68.6%第 42 / 173
- 多殺比平均 −40%1.32第 125 / 173
- 對英雄傷害比平均 −4%36,813第 107 / 173
- 傷害佔比比平均 −2%19.5%第 100 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −42%905第 141 / 173
- 每金傷害比平均 −3%2.18第 103 / 173
- 承受傷害比平均 −49%21,498第 170 / 173
- 自身減免傷害比平均 −76%10,306第 170 / 173
- 治療隊友比平均 −95%21.0第 122 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +12%33.4s第 68 / 173
- 獲得金錢比平均 −1%16,035第 83 / 173
- 擊殺小兵比平均 −17%31.2第 106 / 173
- 對戰時長比平均 +2%17:02第 30 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 齊勒斯 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
齊勒斯 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 齊勒斯 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
齊勒斯 的全部增幅裝置
齊勒斯 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 齊勒斯 整體勝率 48.9% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 蜜蜂來襲!!!174k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+2.812.9%174,300S+51.7%
- 溫泉加速110k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.4%+2.58.1%109,672S+51.4%
- 超遠射擊132k 場 · 第 1, 2, 3 輪51.1%+2.29.8%131,709S+51.2%
- 黃金撕裂20k 場 · 第 1, 2 輪50.9%+2.01.5%20,306S+51.3%
- 自始至終77k 場 · 第 1, 2 輪50.8%+1.95.7%76,504S+50.5%
- 巴龍之爪12k 場 · 第 3, 4 輪50.6%+1.70.9%11,781S49.5%
- 命定武器102k 場 · 第 1, 2 輪50.5%+1.67.6%102,056S+50.3%
- 巨人殺手52k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+1.43.9%52,443S+50.7%
- 瘋狂科學家55k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+1.44.1%54,804S50.3%
- 全能之魂20k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+1.31.5%19,900S50.8%
- 過度延伸842 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.6%+0.70.1%842A53.1%
- 升級雷霆風暴124k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+0.69.2%124,383S49.5%
- 烏莉特的法帽98k 場 · 第 1, 2 輪49.4%+0.57.3%98,293S48.7%
- 超強大腦31k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.4%+0.52.3%31,483S50.4%
- 極度邪惡116k 場 · 第 1, 2 輪49.2%+0.38.6%116,319S48.9%
- 縮小引擎193k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+0.114.3%193,310S49.4%
- 腳程加速44k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+0.13.2%43,740S48.9%
- 一片歌手72k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.8%−0.15.4%72,472S49.7%
- 後座力116k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.8%−0.18.6%115,715S49.0%
- 大鬧一場4.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.7%−0.20.4%4,828S48.9%
勝率為 齊勒斯 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 齊勒斯 的級距。差距是與 齊勒斯 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動祕術強襲
命中效果齊勒斯的普攻每隔一段時間可以回復魔力。齊勒斯每次擊殺單位,都會減少此技能的冷卻時間。
QQ祕術脈衝
魔法傷害範圍發射一道遠距離的能量光束,對所有擊中目標造成魔法傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- 消耗
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- 冷卻
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
- 5 秒
+ 90% 魔攻距離 750
WW毀滅之眼
魔法傷害緩速 2.5 秒範圍呼喚一波充滿祕術能量的彈幕,對範圍中的所有敵人造成魔法傷害。在技能範圍中央的敵人將會受到額外傷害並且大幅緩速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 50
- 85
- 120
- 155
- 190
- 消耗
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- 冷卻
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
+ 65% 魔攻距離 1000
EE幻魔打擊
魔法傷害暈眩 0.75 秒範圍暈眩並對敵人造成魔法傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷卻
- 13 秒
- 12.5 秒
- 12 秒
- 11.5 秒
- 11 秒
+ 45% 魔攻距離 1050
RR魔導祭典
魔法傷害齊勒斯靜止在原地並遠距離發射魔法光束。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 20
- 25
- 30
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 130 秒
- 115 秒
- 100 秒
+ 45% 魔攻距離 5000
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 齊勒斯 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 齊勒斯 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 齊勒斯 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.9%,選用率 7.0%。在 173 位英雄中排名第 97。
- 齊勒斯 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:蜜蜂來襲!!!、溫泉加速和超遠射擊。
- 齊勒斯 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/xerath,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/xerath