Xerath
Otros nombres: Xer
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- −7%
- Daño recibido
- +5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Xerath con cada aumento.
- No supieron por dónde llegóMisión · Habilidades51,1%9,8%
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico48,0%15,2%
- MultidisparoHabilidad · Habilidades43,9%1,7%
Cómo juega Xerath
Los promedios por partida de Xerath en 2.073.552 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Xerath.
- Partidas
- 2.073.552
- Puesto
- #97 de 173
- Lado azul
- 51,4%
- Lado rojo
- 46,4%
- Rangos altos
- 48,8%A
- 6,9% de tasa de selección · 505.282 partidas
- KDA+48% vs promedio5,65#16 de 173
- Asesinatos−12% vs promedio9,74#109 de 173
- Muertes−26% vs promedio8,16#164 de 173
- Asistencias+17% vs promedio29,2#39 de 173
- Participación en asesinatos+4% vs promedio68,6%#42 de 173
- Asesinatos múltiples−40% vs promedio1,32#125 de 173
- Daño a campeones−4% vs promedio36.813#107 de 173
- Porcentaje de daño−2% vs promedio19,5%#100 de 173
- Daño a torretas−42% vs promedio905#141 de 173
- Daño por oro−3% vs promedio2,18#103 de 173
- Daño recibido−49% vs promedio21.498#170 de 173
- Daño mitigado−76% vs promedio10.306#170 de 173
- Curación a aliados−95% vs promedio21,0#122 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+12% vs promedio33,4s#68 de 173
- Oro obtenido−1% vs promedio16.035#83 de 173
- Súbditos asesinados−17% vs promedio31,2#106 de 173
- Duración de la partida+2% vs promedio17:02#30 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Xerath.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Xerath con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Xerath en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Xerath
La tasa de victorias propia de Xerath con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Xerath, de 48,9%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- ¡¡¡ABEJAS!!!174k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+2,812,9%174.300S+51,7%
- Milicia110k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+2,58,1%109.672S+51,4%
- No supieron por dónde llegó132k partidas · elecciones 1, 2, 351,1%+2,29,8%131.709S+51,2%
- Desgarraoro20k partidas · elecciones 1, 250,9%+2,01,5%20.306S+51,3%
- De Principio a Fin77k partidas · elecciones 1, 250,8%+1,95,7%76.504S+50,5%
- Mano del Barón12k partidas · elecciones 3, 450,6%+1,70,9%11.781S49,5%
- Arma del Destino102k partidas · elecciones 1, 250,5%+1,67,6%102.056S+50,3%
- Verdugo de Gigantes52k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+1,43,9%52.443S+50,7%
- Científico Loco55k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+1,44,1%54.804S50,3%
- Omni Alma20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+1,31,5%19.900S50,8%
- Sobreexigencia842 partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,6%+0,70,1%842A53,1%
- Descarga Tormentosa Mejorada124k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+0,69,2%124.383S49,5%
- Sombrero de Wooglet98k partidas · elecciones 1, 249,4%+0,57,3%98.293S48,7%
- Grandes jugadas31k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%+0,52,3%31.483S50,4%
- Poder Maligno Fenomenal116k partidas · elecciones 1, 249,2%+0,38,6%116.319S48,9%
- Máquina Encogedora193k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+0,114,3%193.310S49,4%
- Con Aceleración44k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+0,13,2%43.740S48,9%
- Artista de un solo éxito72k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%−0,15,4%72.472S49,7%
- Retroceso116k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%−0,18,6%115.715S49,0%
- Jinxéate4.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%−0,20,4%4828S48,9%
Las tasas de victorias son las propias de Xerath, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Xerath. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Xerath en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaSobrecarga de Maná
Al impactarLos ataques básicos de Xerath restauran maná periódicamente. Cuando Xerath mata a una unidad, este enfriamiento se reduce.
QQPulso Arcano
Daño mágicoÁreaDispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos alcanzados.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Costo
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- Enfriamiento
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
+ 90% de APAlcance 750
WWOjo de la Destrucción
Daño mágicoRalentización 2.5 sÁreaLanza una ráfaga de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos en un área. Los objetivos en el centro reciben daño adicional y una ralentización más potente.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 85
- 120
- 155
- 190
- Costo
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- Enfriamiento
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 65% de APAlcance 1000
EEImpacto Orbital
Daño mágicoAturdimiento 0.75 sÁreaInflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Costo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Enfriamiento
- 13 s
- 12.5 s
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
+ 45% de APAlcance 1050
RRRito del Arcano
Daño mágicoXerath se inmoviliza y obtiene numerosos torrentes a larga distancia.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 20
- 25
- 30
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 130 s
- 115 s
- 100 s
+ 45% de APAlcance 5000
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Xerath; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · Vel. de hab.
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Xerath en ARAM: Caos?
- Xerath en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,9 % de victorias, 7,0 % de selección. Ocupa el puesto 97 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Xerath?
- Mejores aumentos: ¡¡¡ABEJAS!!!, Milicia y No supieron por dónde llegó.
- ¿Qué aumento debe elegir Xerath entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/xerath, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/xerath