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Xerath
Bom / A

Xerath

Mago · Suporte

Outros nomes: Xer

48,9%TV
Desde a 26.21−0,5TE7,0%
#97
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
−7%
Dano recebido
+5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Xerath com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades51,1%9,8%
  2. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico48,0%15,2%
  3. Disparos MúltiplosDisparos MúltiplosHabilidade · Habilidades43,9%1,7%
Abrir o plano de Xerath

Como Xerath joga

Médias de Xerath por partida em 2.073.552 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Xerath.

Partidas
2.073.552
Posição
#97 de 173
Lado azul
51,4%
Lado vermelho
46,4%
Elos altos
48,8%A
6,9% de taxa de escolha · 505.282 partidas
  • KDA
    +48% vs. média
    5,65
    #16 de 173
  • Abates
    −12% vs. média
    9,74
    #109 de 173
  • Mortes
    −26% vs. média
    8,16
    #164 de 173
  • Assistências
    +17% vs. média
    29,2
    #39 de 173
  • Participação em abates
    +4% vs. média
    68,6%
    #42 de 173
  • Multiabates
    −40% vs. média
    1,32
    #125 de 173
  • Dano a campeões
    −4% vs. média
    36.813
    #107 de 173
  • Parcela do dano
    −2% vs. média
    19,5%
    #100 de 173
  • Dano a torres
    −42% vs. média
    905
    #141 de 173
  • Dano por ouro
    −3% vs. média
    2,18
    #103 de 173
  • Dano recebido
    −49% vs. média
    21.498
    #170 de 173
  • Dano mitigado
    −76% vs. média
    10.306
    #170 de 173
  • Cura em aliados
    −95% vs. média
    21,0
    #122 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +12% vs. média
    33,4s
    #68 de 173
  • Ouro obtido
    −1% vs. média
    16.035
    #83 de 173
  • Tropas abatidas
    −17% vs. média
    31,2
    #106 de 173
  • Duração da partida
    +2% vs. média
    17:02
    #30 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Xerath começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Xerath com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Xerath naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Xerath

A taxa de vitória de Xerath com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Xerath, de 48,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. ABELHAS!!!ABELHAS!!!174k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+2,8
  2. Guarda TerritorialGuarda Territorial110k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+2,5
  3. Lá de LongeLá de Longe132k partidas · escolhas 1, 2, 351,1%+2,2
  4. Laceração DouradaLaceração Dourada20k partidas · escolhas 1, 250,9%+2,0
  5. Do Início ao FimDo Início ao Fim77k partidas · escolhas 1, 250,8%+1,9
  6. Mão do BarãoMão do Barão12k partidas · escolhas 3, 450,6%+1,7
  7. Arma do DestinoArma do Destino102k partidas · escolhas 1, 250,5%+1,6
  8. Mata-GigantesMata-Gigantes52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+1,4
  9. Cientista LoucoCientista Louco55k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+1,4
  10. OmnialmaOmnialma20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+1,3
  11. SuperextensãoSuperextensão842 partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,6%+0,7
  12. Aprimorar Ápice da TempestadeAprimorar Ápice da Tempestade124k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,5%+0,6
  13. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet98k partidas · escolhas 1, 249,4%+0,5
  14. Inteligência EssencialInteligência Essencial31k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,4%+0,5
  15. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal116k partidas · escolhas 1, 249,2%+0,3
  16. Engenho do EncolhimentoEngenho do Encolhimento193k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,0%+0,1
  17. CorreriaCorreria44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,0%+0,1
  18. Estrela de Um Sucesso SóEstrela de Um Sucesso Só72k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%−0,1
  19. CoiceCoice116k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%−0,1
  20. Hora da JinxHora da Jinx4.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%−0,2

As taxas de vitória são de Xerath, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Xerath. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Xerath em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Oscilação de Mana

    Ao Acertar

    Os ataques básicos de Xerath restauram Mana periodicamente. Sempre que Xerath abate uma unidade, esse Tempo de Recarga é reduzido.

  2. Q
    Q

    Pulso Arcano

    Dano mágicoÁrea

    Dispara um raio de energia de longo alcance, causando Dano Mágico a todos os alvos atingidos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    110
    150
    190
    230
    Custo
    80
    90
    100
    110
    120
    Recarga
    9s
    8s
    7s
    6s
    5s
    + 90% de APAlcance 750
  3. W
    W

    Olho da Destruição

    Dano mágicoLentidão 2.5sÁrea

    Invoca uma barragem de energia arcana, causando Dano Mágico e redução de Velocidade de Movimento a todos os inimigos em uma área. Alvos no centro recebem dano adicional e uma redução de velocidade mais forte.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    50
    85
    120
    155
    190
    Custo
    80
    90
    100
    110
    120
    Recarga
    14s
    13s
    12s
    11s
    10s
    + 65% de APAlcance 1000
  4. E
    E

    Orbe Eletrizante

    Dano mágicoAtordoamento 0.75sÁrea

    Causa Dano Mágico a um inimigo e o atordoa.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    100
    130
    160
    190
    Custo
    60
    65
    70
    75
    80
    Recarga
    13s
    12.5s
    12s
    11.5s
    11s
    + 45% de APAlcance 1050
  5. R
    R

    Ritual Arcano

    Dano mágico

    Xerath imobiliza a si mesmo e dispara diversas barragens de longa distância.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    20
    25
    30
    Custo
    100
    Recarga
    130s
    115s
    100s
    + 45% de APAlcance 5000

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Xerath; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Aceleração

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Xerath no ARAM: Desordem?
Xerath na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,9% de vitórias, 7,0% de escolha. Ocupa a posição 97 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Xerath?
Melhores Aprimoramentos: ABELHAS!!!, Guarda Territorial e Lá de Longe.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Xerath deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/xerath, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/xerath