远古巫灵
又称:泽拉斯 · Xerath台服:齐勒斯
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- −7%
- 承受伤害
- +5%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
远古巫灵 的对局表现
远古巫灵 在 2,073,552 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 远古巫灵。
- 场数
- 2,073,552
- 排名
- 第 97 / 173
- 蓝方
- 51.4%
- 红方
- 46.4%
- 高分段
- 48.8%A
- 选用率 6.9% · 505,282 场
- KDA比平均 +48%5.65第 16 / 173
- 击杀比平均 −12%9.74第 109 / 173
- 死亡比平均 −26%8.16第 164 / 173
- 助攻比平均 +17%29.2第 39 / 173
- 参团率比平均 +4%68.6%第 42 / 173
- 多杀比平均 −40%1.32第 125 / 173
- 对英雄伤害比平均 −4%36,813第 107 / 173
- 伤害占比比平均 −2%19.5%第 100 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −42%905第 141 / 173
- 每金伤害比平均 −3%2.18第 103 / 173
- 承受伤害比平均 −49%21,498第 170 / 173
- 自身减免伤害比平均 −76%10,306第 170 / 173
- 治疗队友比平均 −95%21.0第 122 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 +12%33.4s第 68 / 173
- 获得金币比平均 −1%16,035第 83 / 173
- 补刀比平均 −17%31.2第 106 / 173
- 对局时长比平均 +2%17:02第 30 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 远古巫灵 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
远古巫灵 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 远古巫灵 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
远古巫灵 的全部强化符文
远古巫灵 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 远古巫灵 整体胜率 48.9% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 小蜜蜂!!!174k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.7%+2.812.9%174,300S+51.7%
- 家园卫士110k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.4%+2.58.1%109,672S+51.4%
- 狙神飞星132k 场 · 第 1, 2, 3 轮51.1%+2.29.8%131,709S+51.2%
- 夺金20k 场 · 第 1, 2 轮50.9%+2.01.5%20,306S+51.3%
- 有始有终77k 场 · 第 1, 2 轮50.8%+1.95.7%76,504S+50.5%
- 男爵之手12k 场 · 第 3, 4 轮50.6%+1.70.9%11,781S49.5%
- 命运之武器102k 场 · 第 1, 2 轮50.5%+1.67.6%102,056S+50.3%
- 巨人杀手52k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+1.43.9%52,443S+50.7%
- 科学狂人55k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+1.44.1%54,804S50.3%
- 全能龙魂20k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+1.31.5%19,900S50.8%
- 过量延伸者842 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.6%+0.70.1%842A53.1%
- 升级:风暴狂涌124k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.5%+0.69.2%124,383S49.5%
- 沃格勒特的巫师帽98k 场 · 第 1, 2 轮49.4%+0.57.3%98,293S48.7%
- 超强大脑31k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.4%+0.52.3%31,483S50.4%
- 超凡邪恶116k 场 · 第 1, 2 轮49.2%+0.38.6%116,319S48.9%
- 缩小引擎193k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.0%+0.114.3%193,310S49.4%
- 急急小子44k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.0%+0.13.2%43,740S48.9%
- 单曲红人72k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.8%−0.15.4%72,472S49.7%
- 反冲116k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.8%−0.18.6%115,715S49.0%
- 罪恶快感!4.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.7%−0.20.4%4,828S48.9%
胜率为 远古巫灵 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 远古巫灵 的分档。差距是与 远古巫灵 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动法力澎湃
攻击特效泽拉斯的普通攻击会周期性地恢复法力值。每当泽拉斯击杀了一个单位时,这个冷却时间就会缩短。
QQ奥能脉冲
魔法伤害范围泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- 消耗
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- 冷却
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
- 5 秒
+ 90% 法强距离 750
WW毁灭之眼
魔法伤害减速 2.5 秒范围在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 50
- 85
- 120
- 155
- 190
- 消耗
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- 冷却
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
+ 65% 法强距离 1000
EE冲击法球
魔法伤害眩晕 0.75 秒范围对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷却
- 13 秒
- 12.5 秒
- 12 秒
- 11.5 秒
- 11 秒
+ 45% 法强距离 1050
RR奥术仪式
魔法伤害泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 20
- 25
- 30
- 消耗
- 100
- 冷却
- 130 秒
- 115 秒
- 100 秒
+ 45% 法强距离 5000
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 远古巫灵 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 技能 · 控制 · 技能急速
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 远古巫灵 在海克斯大乱斗强吗?
- 远古巫灵 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 48.9%,选用率 7.0%。在 173 位英雄中排名第 97。
- 远古巫灵 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:小蜜蜂!!!、家园卫士和狙神飞星。
- 远古巫灵 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/xerath,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/xerath