Xerath
Inne nazwy: Xer
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- −7%
- Otrzymywane obrażenia
- +5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Xerath z każdym ulepszeniem.
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności51,1%9,8%
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.48,0%15,2%
- WielostrzałUmiejętność · Umiejętności43,9%1,7%
Jak gra Xerath
Średnie bohatera Xerath na grę z 2 073 552 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Xerath.
- Gry
- 2 073 552
- Miejsce
- #97 z 173
- Niebieska strona
- 51,4%
- Czerwona strona
- 46,4%
- Wysokie rangi
- 48,8%A
- Wsp. wyborów 6,9% · gry: 505 282
- KDA+48% wobec średniej5,65#16 z 173
- Zabójstwa−12% wobec średniej9,74#109 z 173
- Śmierci−26% wobec średniej8,16#164 z 173
- Asysty+17% wobec średniej29,2#39 z 173
- Udział w zabójstwach+4% wobec średniej68,6%#42 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−40% wobec średniej1,32#125 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−4% wobec średniej36 813#107 z 173
- Udział w obrażeniach−2% wobec średniej19,5%#100 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−42% wobec średniej905#141 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−3% wobec średniej2,18#103 z 173
- Otrzymane obrażenia−49% wobec średniej21 498#170 z 173
- Zredukowane obrażenia−76% wobec średniej10 306#170 z 173
- Leczenie sojuszników−95% wobec średniej21,0#122 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+12% wobec średniej33,4s#68 z 173
- Zdobyte złoto−1% wobec średniej16 035#83 z 173
- Zabite stwory−17% wobec średniej31,2#106 z 173
- Długość gry+2% wobec średniej17:02#30 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Xerath.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Xerath z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Xerath w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Xerath
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Xerath z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,9%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- PSZCZOŁY!!!Gry: 174k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+2,812,9%174 300S+51,7%
- Obrona TerytorialnaGry: 110k · wybory 1, 2, 3, 451,4%+2,58,1%109 672S+51,4%
- Rakiety ziemia-ziemiaGry: 132k · wybory 1, 2, 351,1%+2,29,8%131 709S+51,2%
- ZłupienieGry: 20k · wybory 1, 250,9%+2,01,5%20 306S+51,3%
- Od Początku do KońcaGry: 77k · wybory 1, 250,8%+1,95,7%76 504S+50,5%
- Namiestnik BaronaGry: 12k · wybory 3, 450,6%+1,70,9%11 781S49,5%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 102k · wybory 1, 250,5%+1,67,6%102 056S+50,3%
- Pogromca OlbrzymówGry: 52k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,43,9%52 443S+50,7%
- Szalony NaukowiecGry: 55k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,44,1%54 804S50,3%
- WszechduszaGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,31,5%19 900S50,8%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 842 · wybory 1, 2, 3, 449,6%+0,70,1%842A53,1%
- Ulepsz Przepływ BurzyGry: 124k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+0,69,2%124 383S49,5%
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 98k · wybory 1, 249,4%+0,57,3%98 293S48,7%
- MegamózgGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 449,4%+0,52,3%31 483S50,4%
- Niezwykła NikczemnośćGry: 116k · wybory 1, 249,2%+0,38,6%116 319S48,9%
- Silnik PomniejszającyGry: 193k · wybory 1, 2, 3, 449,0%+0,114,3%193 310S49,4%
- PośpiechGry: 44k · wybory 1, 2, 3, 449,0%+0,13,2%43 740S48,9%
- Artysta Jednego HituGry: 72k · wybory 1, 2, 3, 448,8%−0,15,4%72 472S49,7%
- OdrzutGry: 116k · wybory 1, 2, 3, 448,8%−0,18,6%115 715S49,0%
- Jinxuj SięGry: 4.8k · wybory 1, 2, 3, 448,7%−0,20,4%4828S48,9%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Xerath, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Xerath. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Xerath we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaPrzypływ Many
Przy trafieniuAtaki podstawowe Xeratha tymczasowo przywracają mu manę. Za każdym razem, gdy Xerath zabija jednostkę, czas odnowienia zostaje skrócony.
QQArkanopuls
Obrażenia magiczneObszarWystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Koszt
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- Czas odnowienia
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
+ 90% APZasięg 750
WWOko Zniszczenia
Obrażenia magiczneSpowolnienie 2.5 sObszarWywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 50
- 85
- 120
- 155
- 190
- Koszt
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- Czas odnowienia
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 65% APZasięg 1000
EEPorażająca Kula
Obrażenia magiczneOgłuszenie 0.75 sObszarZadaje wrogowi obrażenia magiczne i go ogłusza.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Koszt
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Czas odnowienia
- 13 s
- 12.5 s
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
+ 45% APZasięg 1050
RRTajemny Rytuał
Obrażenia magiczneXerath unieruchamia się i może wielokrotnie użyć potężnego ostrzału o dużym zasięgu.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 20
- 25
- 30
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 130 s
- 115 s
- 100 s
+ 45% APZasięg 5000
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Xerath; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · Przyspieszenie
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Xerath w ARAM: Chaos?
- Xerath w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,9% zwycięstw, 7,0% wyborów. Miejsce 97 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Xerath?
- Najlepsze ulepszenia: PSZCZOŁY!!!, Obrona Terytorialna i Rakiety ziemia-ziemia.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Xerath?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/xerath, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/xerath