wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Xerath
Dobrzy / A

Xerath

Mag · Wsparcie

Inne nazwy: Xer

48,9%WR
Od 26.21−0,5PR7,0%
#97
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
−7%
Otrzymywane obrażenia
+5%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Xerath z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności51,1%9,8%
  2. Brylantowa RękawicaBrylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.48,0%15,2%
  3. WielostrzałWielostrzałUmiejętność · Umiejętności43,9%1,7%
Otwórz plan: Xerath

Jak gra Xerath

Średnie bohatera Xerath na grę z 2 073 552 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Xerath.

Gry
2 073 552
Miejsce
#97 z 173
Niebieska strona
51,4%
Czerwona strona
46,4%
Wysokie rangi
48,8%A
Wsp. wyborów 6,9% · gry: 505 282
  • KDA
    +48% wobec średniej
    5,65
    #16 z 173
  • Zabójstwa
    −12% wobec średniej
    9,74
    #109 z 173
  • Śmierci
    −26% wobec średniej
    8,16
    #164 z 173
  • Asysty
    +17% wobec średniej
    29,2
    #39 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +4% wobec średniej
    68,6%
    #42 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −40% wobec średniej
    1,32
    #125 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −4% wobec średniej
    36 813
    #107 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −2% wobec średniej
    19,5%
    #100 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −42% wobec średniej
    905
    #141 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −3% wobec średniej
    2,18
    #103 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −49% wobec średniej
    21 498
    #170 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −76% wobec średniej
    10 306
    #170 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −95% wobec średniej
    21,0
    #122 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +12% wobec średniej
    33,4s
    #68 z 173
  • Zdobyte złoto
    −1% wobec średniej
    16 035
    #83 z 173
  • Zabite stwory
    −17% wobec średniej
    31,2
    #106 z 173
  • Długość gry
    +2% wobec średniej
    17:02
    #30 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Xerath.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Xerath z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Xerath w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Xerath

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Xerath z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,9%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 174k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+2,8
  2. Obrona TerytorialnaObrona TerytorialnaGry: 110k · wybory 1, 2, 3, 451,4%+2,5
  3. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaGry: 132k · wybory 1, 2, 351,1%+2,2
  4. ZłupienieZłupienieGry: 20k · wybory 1, 250,9%+2,0
  5. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 77k · wybory 1, 250,8%+1,9
  6. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 12k · wybory 3, 450,6%+1,7
  7. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 102k · wybory 1, 250,5%+1,6
  8. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 52k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,4
  9. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 55k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,4
  10. WszechduszaWszechduszaGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,3
  11. Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 842 · wybory 1, 2, 3, 449,6%+0,7
  12. Ulepsz Przepływ BurzyUlepsz Przepływ BurzyGry: 124k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+0,6
  13. Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 98k · wybory 1, 249,4%+0,5
  14. MegamózgMegamózgGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 449,4%+0,5
  15. Niezwykła NikczemnośćNiezwykła NikczemnośćGry: 116k · wybory 1, 249,2%+0,3
  16. Silnik PomniejszającySilnik PomniejszającyGry: 193k · wybory 1, 2, 3, 449,0%+0,1
  17. PośpiechPośpiechGry: 44k · wybory 1, 2, 3, 449,0%+0,1
  18. Artysta Jednego HituArtysta Jednego HituGry: 72k · wybory 1, 2, 3, 448,8%−0,1
  19. OdrzutOdrzutGry: 116k · wybory 1, 2, 3, 448,8%−0,1
  20. Jinxuj SięJinxuj SięGry: 4.8k · wybory 1, 2, 3, 448,7%−0,2

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Xerath, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Xerath. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Xerath we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Przypływ Many

    Przy trafieniu

    Ataki podstawowe Xeratha tymczasowo przywracają mu manę. Za każdym razem, gdy Xerath zabija jednostkę, czas odnowienia zostaje skrócony.

  2. Q
    Q

    Arkanopuls

    Obrażenia magiczneObszar

    Wystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    70
    110
    150
    190
    230
    Koszt
    80
    90
    100
    110
    120
    Czas odnowienia
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    + 90% APZasięg 750
  3. W
    W

    Oko Zniszczenia

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 2.5 sObszar

    Wywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    50
    85
    120
    155
    190
    Koszt
    80
    90
    100
    110
    120
    Czas odnowienia
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 65% APZasięg 1000
  4. E
    E

    Porażająca Kula

    Obrażenia magiczneOgłuszenie 0.75 sObszar

    Zadaje wrogowi obrażenia magiczne i go ogłusza.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    70
    100
    130
    160
    190
    Koszt
    60
    65
    70
    75
    80
    Czas odnowienia
    13 s
    12.5 s
    12 s
    11.5 s
    11 s
    + 45% APZasięg 1050
  5. R
    R

    Tajemny Rytuał

    Obrażenia magiczne

    Xerath unieruchamia się i może wielokrotnie użyć potężnego ostrzału o dużym zasięgu.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    20
    25
    30
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    130 s
    115 s
    100 s
    + 45% APZasięg 5000

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Xerath; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · Przyspieszenie

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Xerath w ARAM: Chaos?
Xerath w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,9% zwycięstw, 7,0% wyborów. Miejsce 97 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Xerath?
Najlepsze ulepszenia: PSZCZOŁY!!!, Obrona Terytorialna i Rakiety ziemia-ziemia.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Xerath?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/xerath, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/xerath