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ゼラス
グッド / A

ゼラス

メイジ · サポート

別名:Xerath

48.9%WR
26.21比−0.5PR7.0%
#97
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−7%
被ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ゼラス 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル51.1%9.8%
  2. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル48.0%15.2%
  3. マルチショットマルチショットスキル · スキル43.9%1.7%
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ゼラス の戦績

2,073,552 試合における ゼラス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ゼラス です。

試合数
2,073,552
順位
173 体中 97 位
ブルーサイド
51.4%
レッドサイド
46.4%
高ランク帯
48.8%A
ピック率 6.9% · 505,282 試合
  • KDA
    平均比 +48%
    5.65
    173 体中 16 位
  • キル
    平均比 −12%
    9.74
    173 体中 109 位
  • デス
    平均比 −26%
    8.16
    173 体中 164 位
  • アシスト
    平均比 +17%
    29.2
    173 体中 39 位
  • キル関与率
    平均比 +4%
    68.6%
    173 体中 42 位
  • マルチキル
    平均比 −40%
    1.32
    173 体中 125 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −4%
    36,813
    173 体中 107 位
  • ダメージシェア
    平均比 −2%
    19.5%
    173 体中 100 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −42%
    905
    173 体中 141 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −3%
    2.18
    173 体中 103 位
  • 被ダメージ
    平均比 −49%
    21,498
    173 体中 170 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −76%
    10,306
    173 体中 170 位
  • 味方への回復
    平均比 −95%
    21.0
    173 体中 122 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +12%
    33.4s
    173 体中 68 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −1%
    16,035
    173 体中 83 位
  • CS
    平均比 −17%
    31.2
    173 体中 106 位
  • 試合時間
    平均比 +2%
    17:02
    173 体中 30 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ゼラス が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ゼラス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ゼラス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ゼラス の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ゼラス 自身の勝率と、ゼラス の全体勝率 48.9% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ブンブン!ブンブン!174k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+2.8
  2. ホームガードホームガード110k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+2.5
  3. ロングシュートロングシュート132k 試合 · ピック 1, 2, 351.1%+2.2
  4. ゴールドレンドゴールドレンド20k 試合 · ピック 1, 250.9%+2.0
  5. 徹頭徹尾徹頭徹尾77k 試合 · ピック 1, 250.8%+1.9
  6. バロンの牙バロンの牙12k 試合 · ピック 3, 450.6%+1.7
  7. 運命の武器運命の武器102k 試合 · ピック 1, 250.5%+1.6
  8. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+1.4
  9. 狂気の化学者狂気の化学者55k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+1.4
  10. オムニソウルオムニソウル20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+1.3
  11. 深追いしすぎ深追いしすぎ842 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+0.7
  12. ストームサージ アップグレードストームサージ アップグレード124k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+0.6
  13. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ98k 試合 · ピック 1, 249.4%+0.5
  14. 頭脳派頭脳派31k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.4%+0.5
  15. 偉大なる悪偉大なる悪116k 試合 · ピック 1, 249.2%+0.3
  16. 縮小エンジン縮小エンジン193k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+0.1
  17. 大急ぎ大急ぎ44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+0.1
  18. 一発屋一発屋72k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%−0.1
  19. 反動反動116k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%−0.1
  20. Get JinxedGet Jinxed4.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%−0.2

勝率は ゼラス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ゼラス 向けの区分に準拠しています。差は ゼラス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    マナサージ

    通常攻撃時効果

    一定時間ごとに、通常攻撃でダメージを与えると自身のマナを回復する。ユニットをキルするたびに、このクールダウンが短縮される。

  2. Q
    Q

    アルカノパルス

    魔法ダメージ範囲

    長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    110
    150
    190
    230
    コスト
    80
    90
    100
    110
    120
    CD
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
    5秒
    + 魔力の90%射程 750
  3. W
    W

    デストラクションアイ

    魔法ダメージスロウ 2.5秒範囲

    神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    85
    120
    155
    190
    コスト
    80
    90
    100
    110
    120
    CD
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    + 魔力の65%射程 1000
  4. E
    E

    ショックオーブ

    魔法ダメージスタン 0.75秒範囲

    敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    100
    130
    160
    190
    コスト
    60
    65
    70
    75
    80
    CD
    13秒
    12.5秒
    12秒
    11.5秒
    11秒
    + 魔力の45%射程 1050
  5. R
    R

    アーケーンライト

    魔法ダメージ

    移動できなくなるかわりに、超長距離射程の攻撃を行えるようになる。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    20
    25
    30
    コスト
    100
    CD
    130秒
    115秒
    100秒
    + 魔力の45%射程 5000

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ゼラス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · スキルヘイスト

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでゼラスは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のゼラス:Aティア、勝率48.9%、ピック率7.0%。173体のチャンピオン中97位です。
ゼラスにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ブンブン!、ホームガード、ロングシュート。
ゼラスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/xerath を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/xerath