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布蘭德
優秀 / A

布蘭德

法師 · 輔助

又稱:火人 · 復仇焰魂 · 火男 · Brand

48.5%WR
較 26.21−0.1PR11.7%
#113
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
−5%
承受傷害
+10%
技能急速
−10

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 布蘭德 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 超遠射擊超遠射擊任務 · 技能47.8%5.4%
  2. 寶石手套寶石手套技能 · 暴擊46.1%7.5%
  3. 多重射擊多重射擊技能 · 技能44.8%1.4%
開啟 布蘭德 的攻略

布蘭德 的對戰表現

布蘭德 在 3,453,137 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 布蘭德。

場數
3,453,137
排名
第 113 / 173
藍方
50.6%
紅方
46.3%
高分段
47.4%B
選用率 10.4% · 768,228 場
  • KDA
    比平均 −6%
    3.58
    第 82 / 173
  • 擊殺
    比平均 −18%
    9.07
    第 123 / 173
  • 死亡
    比平均 +2%
    11.3
    第 82 / 173
  • 助攻
    比平均 +7%
    26.7
    第 61 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −4%
    63.4%
    第 106 / 173
  • 多殺
    比平均 −36%
    1.41
    第 118 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +5%
    40,610
    第 50 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +2%
    20.5%
    第 78 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −39%
    945
    第 138 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +7%
    2.40
    第 47 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −23%
    32,500
    第 106 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −66%
    14,524
    第 148 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −92%
    34.0
    第 62 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +10%
    32.7s
    第 70 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −1%
    16,042
    第 82 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −5%
    35.6
    第 76 / 173
  • 對戰時長
    比平均 +3%
    17:16
    第 8 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 布蘭德 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

布蘭德 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 布蘭德 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

布蘭德 的全部增幅裝置

布蘭德 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 布蘭德 整體勝率 48.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 布蘭德 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 布蘭德 的級距。差距是與 布蘭德 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    烈炎鐵血

    範圍持續傷害

    布蘭德的技能會使目標燃燒,於 4 秒內造成傷害。烈炎標記最多可堆積 3 層。若布蘭德擊殺一名身上帶有烈炎標記的目標,他將回復自身魔力。當烈炎標記在英雄或大型野怪身上累加到 3 層時,其將在 2 秒後爆炸,對目標附近所有敵人施加技能效果,並造成大量傷害。

    傷害
    20 – 40

    隨英雄等級成長,而非技能等級。

  2. Q
    Q

    火焰烙印

    魔法傷害暈眩 1.75 秒範圍

    布蘭德向前射出火球,對目標造成魔法傷害。若目標處於燃燒狀態,此技能會暈眩目標。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    70
    100
    130
    160
    190
    消耗
    70
    冷卻
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    6.5 秒
    6 秒
    + 65% 魔攻距離 1050
  3. W
    W

    煉獄風暴

    魔法傷害範圍

    布蘭德對準目標區域,短暫延遲後創造煉獄風暴,對範圍內敵人造成魔法傷害。若目標身上帶有烈炎標記,其將額外承受 25% 傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    75
    120
    165
    210
    255
    消耗
    60
    70
    80
    90
    100
    冷卻
    10 秒
    9.5 秒
    9 秒
    8.5 秒
    8 秒
    + 70% 魔攻距離 900
  4. E
    E

    天火燎原

    魔法傷害範圍

    布蘭德在目標身上引爆一個會擴散至周圍敵人的天火並造成魔法傷害。若目標身上帶有烈炎標記,天火燎原的擴散範圍將會翻倍。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    55
    80
    105
    130
    155
    消耗
    70
    75
    80
    85
    90
    冷卻
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    9 秒
    + 60% 魔攻距離 625
  5. R
    R

    末日熔岩

    魔法傷害緩速 0.25 秒

    布蘭德釋放毀滅性的岩漿,其會在布蘭德與附近敵人之間彈跳最多 5 次,每次彈跳均對敵人造成魔法傷害。岩漿會優先鎖定身上的烈炎標記即將累加至最大層的目標。若目標身上帶有烈炎標記,岩漿將短暫緩速他們。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    100
    175
    250
    消耗
    100
    冷卻
    100 秒
    90 秒
    80 秒
    + 30% 魔攻距離 750

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 布蘭德 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 控場 · 持續傷害 · 技能加速

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

布蘭德 在隨機單中:大混戰強嗎?
布蘭德 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.5%,選用率 11.7%。在 173 位英雄中排名第 113。
布蘭德 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:煉獄使者、過度延伸和溫泉加速。
布蘭德 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/brand,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/brand