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グッド / A

ブランド

メイジ · サポート

別名:Brand

48.5%WR
26.21比−0.1PR11.7%
#113
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−5%
被ダメージ
+10%
スキルヘイスト
−10

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ブランド 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル47.8%5.4%
  2. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル46.1%7.5%
  3. マルチショットマルチショットスキル · スキル44.8%1.4%
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ブランド の戦績

3,453,137 試合における ブランド の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ブランド です。

試合数
3,453,137
順位
173 体中 113 位
ブルーサイド
50.6%
レッドサイド
46.3%
高ランク帯
47.4%B
ピック率 10.4% · 768,228 試合
  • KDA
    平均比 −6%
    3.58
    173 体中 82 位
  • キル
    平均比 −18%
    9.07
    173 体中 123 位
  • デス
    平均比 +2%
    11.3
    173 体中 82 位
  • アシスト
    平均比 +7%
    26.7
    173 体中 61 位
  • キル関与率
    平均比 −4%
    63.4%
    173 体中 106 位
  • マルチキル
    平均比 −36%
    1.41
    173 体中 118 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +5%
    40,610
    173 体中 50 位
  • ダメージシェア
    平均比 +2%
    20.5%
    173 体中 78 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −39%
    945
    173 体中 138 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +7%
    2.40
    173 体中 47 位
  • 被ダメージ
    平均比 −23%
    32,500
    173 体中 106 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −66%
    14,524
    173 体中 148 位
  • 味方への回復
    平均比 −92%
    34.0
    173 体中 62 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +10%
    32.7s
    173 体中 70 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −1%
    16,042
    173 体中 82 位
  • CS
    平均比 −5%
    35.6
    173 体中 76 位
  • 試合時間
    平均比 +3%
    17:16
    173 体中 8 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ブランド が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ブランド 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ブランド 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ブランド の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ブランド 自身の勝率と、ブランド の全体勝率 48.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 獄炎路獄炎路443k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+4.5
  2. 深追いしすぎ深追いしすぎ2.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+4.2
  3. ホームガードホームガード117k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+3.6
  4. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー50k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+3.6
  5. 浸食浸食121k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+3.1
  6. 狂気の化学者狂気の化学者72k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+2.4
  7. アンパッサンアンパッサン17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+2.4
  8. 脱出プラン脱出プラン47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+2.4
  9. オムニソウルオムニソウル20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+2.2
  10. 瞬きより速く瞬きより速く11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+2.0
  11. ブルーバリアブルーバリア30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+2.0
  12. 偉大なる悪偉大なる悪249k 試合 · ピック 1, 250.3%+1.9
  13. バロンの牙バロンの牙10k 試合 · ピック 3, 450.1%+1.6
  14. ワーディングヴェールワーディングヴェール32k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+1.4
  15. 救済の足音救済の足音15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+1.1
  16. 縮小エンジン縮小エンジン280k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+1.0
  17. 頭脳派頭脳派48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.4%+1.0
  18. 無限再帰無限再帰139k 試合 · ピック 1, 249.2%+0.8
  19. レッグデーレッグデー26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+0.6
  20. 徹頭徹尾徹頭徹尾89k 試合 · ピック 1, 248.9%+0.5

勝率は ブランド 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ブランド 向けの区分に準拠しています。差は ブランド の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    炎上

    範囲継続ダメージ

    スキルで攻撃するたびに対象が炎上し、4秒かけて魔法ダメージを与える。この効果は3回までスタックする。炎上中の敵ユニットを倒すとマナを回復する。チャンピオンまたは大型モンスターに付与されたスタックが最大になると臨界点に達して2秒後に爆発し、周囲の敵にスキル命中時効果を付与して大ダメージを与える。

    ダメージ
    20 – 40

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    焦炎

    魔法ダメージスタン 1.75秒範囲

    指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    100
    130
    160
    190
    コスト
    70
    CD
    8秒
    7.5秒
    7秒
    6.5秒
    6秒
    + 魔力の65%射程 1050
  3. W
    W

    烈火の柱

    魔法ダメージ範囲

    発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    75
    120
    165
    210
    255
    コスト
    60
    70
    80
    90
    100
    CD
    10秒
    9.5秒
    9秒
    8.5秒
    8秒
    + 魔力の70%射程 900
  4. E
    E

    焼灼

    魔法ダメージ範囲

    強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    55
    80
    105
    130
    155
    コスト
    70
    75
    80
    85
    90
    CD
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    9秒
    + 魔力の60%射程 625
  5. R
    R

    業火

    魔法ダメージスロウ 0.25秒

    指定した対象に最大5回まで跳ね返る強力な火炎弾を放つ。この火炎弾は自身と付近にいる敵の間で跳ね返り、敵に命中するたびに魔法ダメージを与える。この跳ね返りは、優先的に敵チャンピオンの「炎上」スタックを最大にしようとする。炎上中の対象に命中すると、短い間その対象にスロウを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    100
    175
    250
    コスト
    100
    CD
    100秒
    90秒
    80秒
    + 魔力の30%射程 750

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ブランド 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · 継続ダメージ · スキルヘイスト

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでブランドは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のブランド:Aティア、勝率48.5%、ピック率11.7%。173体のチャンピオン中113位です。
ブランドにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:獄炎路、深追いしすぎ、ホームガード。
ブランドで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/brand を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/brand