Brand
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- −5%
- Otrzymywane obrażenia
- +10%
- Przyspieszenie umiejętności
- −10
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Brand z każdym ulepszeniem.
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności47,8%5,4%
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.46,1%7,5%
- WielostrzałUmiejętność · Umiejętności44,8%1,4%
Jak gra Brand
Średnie bohatera Brand na grę z 3 453 137 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Brand.
- Gry
- 3 453 137
- Miejsce
- #113 z 173
- Niebieska strona
- 50,6%
- Czerwona strona
- 46,3%
- Wysokie rangi
- 47,4%B
- Wsp. wyborów 10,4% · gry: 768 228
- KDA−6% wobec średniej3,58#82 z 173
- Zabójstwa−18% wobec średniej9,07#123 z 173
- Śmierci+2% wobec średniej11,3#82 z 173
- Asysty+7% wobec średniej26,7#61 z 173
- Udział w zabójstwach−4% wobec średniej63,4%#106 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−36% wobec średniej1,41#118 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+5% wobec średniej40 610#50 z 173
- Udział w obrażeniach+2% wobec średniej20,5%#78 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−39% wobec średniej945#138 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+7% wobec średniej2,40#47 z 173
- Otrzymane obrażenia−23% wobec średniej32 500#106 z 173
- Zredukowane obrażenia−66% wobec średniej14 524#148 z 173
- Leczenie sojuszników−92% wobec średniej34,0#62 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+10% wobec średniej32,7s#70 z 173
- Zdobyte złoto−1% wobec średniej16 042#82 z 173
- Zabite stwory−5% wobec średniej35,6#76 z 173
- Długość gry+3% wobec średniej17:16#8 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Brand.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Brand z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Brand w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Brand
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Brand z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,5%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Piekielny PrzewodnikGry: 443k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+4,519,4%442 780S+51,8%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 2.2k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+4,20,1%2188S+50,0%
- Obrona TerytorialnaGry: 117k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+3,65,1%116 769S+51,5%
- Pogromca OlbrzymówGry: 50k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+3,62,2%49 892S+50,6%
- ErozjaGry: 121k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+3,15,3%121 086S+50,6%
- Szalony NaukowiecGry: 72k · wybory 1, 2, 3, 450,9%+2,43,2%71 913S+49,8%
- Bicie w PrzelocieGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+2,40,8%17 171S+50,5%
- Plan UcieczkiGry: 47k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+2,42,1%47 150S+49,5%
- WszechduszaGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+2,20,9%20 366S+50,2%
- Nie MrugajGry: 11k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+2,00,5%10 998S48,7%
- Niebieska BarieraGry: 30k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+2,01,3%29 905S+49,9%
- Niezwykła NikczemnośćGry: 249k · wybory 1, 250,3%+1,910,9%249 063S+48,8%
- Namiestnik BaronaGry: 10k · wybory 3, 450,1%+1,60,4%9959S48,4%
- Całun StrażyGry: 32k · wybory 1, 2, 3, 449,9%+1,41,4%32 257S48,8%
- ZbawienieGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 449,6%+1,10,7%15 251S49,4%
- Silnik PomniejszającyGry: 280k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+1,012,3%280 146S48,9%
- MegamózgGry: 48k · wybory 1, 2, 3, 449,4%+1,02,1%48 471S48,1%
- Nieskończona RekurencjaGry: 139k · wybory 1, 249,2%+0,86,1%139 456S47,9%
- Dzień Robienia NógGry: 26k · wybory 1, 2, 3, 449,0%+0,61,1%25 846S49,2%
- Od Początku do KońcaGry: 89k · wybory 1, 248,9%+0,53,9%88 531S47,6%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Brand, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Brand. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Brand we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaPłomień
ObszarDoTZaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu obrażenia przez 4 sekundy. Efekt kumuluje się do 3 razy. Jeżeli Brand zabije wroga, który stoi w płomieniach, odzyska manę. Kiedy Płomień osiągnie maksymalną liczbę ładunków na bohaterze lub dużym potworze, stanie się niestabilny. Po dwóch sekundach eksploduje, nakładając efekty zaklęć i zadając znaczne obrażenia na obszarze wokół ofiary.
- Obrażenia
- 20 – 40
Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.
QQSpalenie
Obrażenia magiczneOgłuszenie 1.75 sObszarBrand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Koszt
- 70
- Czas odnowienia
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
+ 65% APZasięg 1050
WWSłup Ognia
Obrażenia magiczneObszarBrand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 75
- 120
- 165
- 210
- 255
- Koszt
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Czas odnowienia
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 70% APZasięg 900
EEPożoga
Obrażenia magiczneObszarBrand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 55
- 80
- 105
- 130
- 155
- Koszt
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Czas odnowienia
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
+ 60% APZasięg 625
RRPiroklazm
Obrażenia magiczneSpowolnienie 0.25 sBrand wyzwala falę niszczycielskiego ognia, która odbija się do 5 razy od niego i pobliskich wrogów, zadając wrogom obrażenia magiczne z każdym odbiciem. Dla odbić priorytetem jest zebranie maksymalnej liczby ładunków Płomienia na bohaterach. Jeżeli cel stoi w płomieniach, Piroklazm na chwilę go spowolni.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 100
- 175
- 250
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 100 s
- 90 s
- 80 s
+ 30% APZasięg 750
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Brand; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · DoT · Przyspieszenie
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Brand w ARAM: Chaos?
- Brand w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,5% zwycięstw, 11,7% wyborów. Miejsce 113 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Brand?
- Najlepsze ulepszenia: Piekielny Przewodnik, Zapuszczający Się Za Daleko i Obrona Terytorialna.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Brand?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/brand, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/brand