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复仇焰魂
优秀 / A

复仇焰魂

法师 · 辅助

又称:布兰德 · 火男 · Brand

48.5%WR
较 26.21−0.1PR11.7%
#113
共 173 位
版本 26.22 · 数据统计于 11月12日 · 已过 3 天

海克斯大乱斗平衡调整

Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。

造成伤害
−5%
承受伤害
+10%
技能急速
−10

造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。

协同强化符文

依照与此英雄机制的搭配挑选。胜率与选用率是 复仇焰魂 自身搭配每个强化符文的数据。

WRPR
  1. 狙神飞星狙神飞星任务 · 技能47.8%5.4%
  2. 珠光护手珠光护手技能 · 暴击46.1%7.5%
  3. 多重射击多重射击技能 · 技能44.8%1.4%
打开 复仇焰魂 的攻略

复仇焰魂 的对局表现

复仇焰魂 在 3,453,137 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 复仇焰魂。

场数
3,453,137
排名
第 113 / 173
蓝方
50.6%
红方
46.3%
高分段
47.4%B
选用率 10.4% · 768,228 场
  • KDA
    比平均 −6%
    3.58
    第 82 / 173
  • 击杀
    比平均 −18%
    9.07
    第 123 / 173
  • 死亡
    比平均 +2%
    11.3
    第 82 / 173
  • 助攻
    比平均 +7%
    26.7
    第 61 / 173
  • 参团率
    比平均 −4%
    63.4%
    第 106 / 173
  • 多杀
    比平均 −36%
    1.41
    第 118 / 173
  • 对英雄伤害
    比平均 +5%
    40,610
    第 50 / 173
  • 伤害占比
    比平均 +2%
    20.5%
    第 78 / 173
  • 对防御塔伤害
    比平均 −39%
    945
    第 138 / 173
  • 每金伤害
    比平均 +7%
    2.40
    第 47 / 173
  • 承受伤害
    比平均 −23%
    32,500
    第 106 / 173
  • 自身减免伤害
    比平均 −66%
    14,524
    第 148 / 173
  • 治疗队友
    比平均 −92%
    34.0
    第 62 / 173
  • 护盾队友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敌人时间
    比平均 +10%
    32.7s
    第 70 / 173
  • 获得金币
    比平均 −1%
    16,042
    第 82 / 173
  • 补刀
    比平均 −5%
    35.6
    第 76 / 173
  • 对局时长
    比平均 +3%
    17:16
    第 8 / 173

数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 复仇焰魂 开局所在的一方计算。

各轮最佳强化符文

复仇焰魂 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。

胜率为 复仇焰魂 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。

复仇焰魂 的全部强化符文

复仇焰魂 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 复仇焰魂 整体胜率 48.5% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。

胜率为 复仇焰魂 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 复仇焰魂 的分档。差距是与 复仇焰魂 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。

技能

魔法伤害远程
伤害
耐久
控制
机动
辅助
  1. P
    被动

    炽热之焰

    范围持续伤害

    布兰德的技能会对他的目标施加【烈焰焚身】效果,在4秒里持续造成伤害,最多可叠加3次。如果布兰德击杀了身上带有【烈焰焚身】的敌人,那么他会回复法力值。当【炽热之焰】在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域施加法术特效并造成大量伤害。

    伤害
    20 – 40

    随英雄等级成长,而非技能等级。

  2. Q
    Q

    火焰烙印

    魔法伤害眩晕 1.75 秒范围

    布兰德向前方放出一团可造成魔法伤害的火球。如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么【Q火焰烙印】将使目标晕眩。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    70
    100
    130
    160
    190
    消耗
    70
    冷却
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    6.5 秒
    6 秒
    + 65% 法强距离 1050
  3. W
    W

    烈焰之柱

    魔法伤害范围

    在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱,来对范围内的敌方单位造成魔法伤害。带有【烈焰焚身】效果的单位会额外受到25%伤害。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    75
    120
    165
    210
    255
    消耗
    60
    70
    80
    90
    100
    冷却
    10 秒
    9.5 秒
    9 秒
    8.5 秒
    8 秒
    + 70% 法强距离 900
  4. E
    E

    烈火燃烧

    魔法伤害范围

    布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂至附近的敌人处,造成魔法伤害。如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么【E烈火燃烧】的扩散距离翻倍。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    55
    80
    105
    130
    155
    消耗
    70
    75
    80
    85
    90
    冷却
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    9 秒
    + 60% 法强距离 625
  5. R
    R

    烈焰风暴

    魔法伤害减速 0.25 秒

    布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,火焰之种会在布兰德和附近敌人之间弹跳至多5次,每次弹跳时对敌人造成魔法伤害。弹跳会优先以带有即将满层的【炽热之焰】效果的英雄为目标。如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么【R烈焰风暴】将使目标短暂减速。

    等级
    1
    2
    3
    伤害
    100
    175
    250
    消耗
    100
    冷却
    100 秒
    90 秒
    80 秒
    + 30% 法强距离 750

技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。

英雄专属强化符文池

以 318 个已知强化符文为 复仇焰魂 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。

资源
法力
攻击类型
远程
伤害类型
魔法伤害
标签
技能 · 控制 · 持续伤害 · 技能急速

稀有度组成

银色
75
金色
95
棱彩
76

构建流程

  1. 1来源池所有已知强化符文
  2. 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
  3. 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
  4. 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
  5. 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空

会员资格可解锁完整池

完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。

常见问题

复仇焰魂 在海克斯大乱斗强吗?
复仇焰魂 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 48.5%,选用率 11.7%。在 173 位英雄中排名第 113。
复仇焰魂 最适合哪些强化符文?
最佳强化符文:炼狱导管、过量延伸者和家园卫士。
复仇焰魂 遇到三个强化符文时该选哪个?
打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/brand,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
这些数据有多新?
数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。

引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/brand