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殘忍
稜彩

殘忍

套件協同: 技能 · 控場 · 持續傷害 · 限 85 位英雄

又稱:Cruelty

49.0%WR0.0較上次更新(11月9日)的變化
PR0.9%0.0
高分段49.1%+0.1高分段(約佔全部對戰的四分之一)的勝率;箭頭是與全部分段的差距。
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日

WR 與 PR 為所有英雄合計

效果

對敵方英雄造成硬控場或禁錮時,會在其上方召喚一顆彗星,1秒後落在其當前位置,對300半徑內的敵軍造成50 – 150(根據等級)(+ 40%魔攻)(+ 你最大生命的4%)魔法傷害(每次施放有6秒冷卻時間)。若為位移效果,彗星會在位移的終點召喚。

由 wasfun.lol 譯自 LoL Wiki 英文說明。

完整 Wiki 說明(英文)

Immobilizing or grounding an enemy champion summons a comet above them that lands at their current location after 1 second, dealing 50 – 150 (based on level) (+ 40% AP) (+ 4% of your maximum health) magic damage to enemies within a 300 radius (6 second cooldown per cast instance). For displacement effects, the comet will be summoned at the displacement's end location.

版本摘要

本頁的 殘忍 增幅裝置內容反映 26.22 版本的隨機單中:大混戰公開資料。

殘忍 適合哪些英雄

殘忍 勝率最高的英雄:犽宿(56.3%)、亞歷斯塔(55.2%)和銳兒(55.1%)。 最低:露璐(39.4%)、艾希(39.8%)和巴德(42.0%)。

拿過 殘忍 的英雄(共 85 位),依實際勝率排列(所有英雄合計 49.0%)。

依定位

殘忍 最適合的定位:刺客(52.0%);最不適合:射手(39.8%)。

依英雄的主要定位分組,合計資料足夠的英雄使用 殘忍 的勝率;列出的是該定位勝率最高的英雄。

第幾輪拿最好

被選比例WR
  • 第 1 輪25%49.0%0.0
  • 第 2 輪22%49.1%+0.1
  • 第 3 輪28%49.0%0.0
  • 第 4 輪25%49.0%0.0

殘忍 在每一輪被選的比例,以及該輪的勝率。

各英雄自己使用 殘忍 的實際勝率;資料不足的英雄不列入。

常見問題

殘忍 的效果是什麼?
對敵方英雄造成硬控場或禁錮時,會在其上方召喚一顆彗星,1秒後落在其當前位置,對300半徑內的敵軍造成50 – 150(根據等級)(+ 40%魔攻)(+ 你最大生命的4%)魔法傷害(每次施放有6秒冷卻時間)。若為位移效果,彗星會在位移的終點召喚。
殘忍 在隨機單中:大混戰好用嗎?
殘忍(稜彩)在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:勝率 49.0%,選用率 0.9%。
哪些英雄適合拿 殘忍?
殘忍 勝率最高的英雄:犽宿(56.3%)、亞歷斯塔(55.2%)和銳兒(55.1%)。最低:露璐(39.4%)、艾希(39.8%)和巴德(42.0%)。
殘忍 強勢英雄出什麼裝備?
犽宿:殞落之祭、雲陶狂箭和死亡之舞。亞歷斯塔:雄心之鋼、無盡絕望和好戰者鎧甲。銳兒:雄心之鋼、無盡絕望和好戰者鎧甲。各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 殘忍 的局)。
殘忍 和另外兩個增幅裝置一起出現,該拿哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick,選好你的英雄,再點選拿到的三張卡,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/augments/cruelty