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伊莉絲
優秀 / A

伊莉絲

刺客 · 法師

又稱:蜘蛛 · 蜘蛛女皇 · Elise

48.8%WR
較 26.21−0.1PR1.0%
#105
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%
承受傷害
−10%
韌性
+10%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 伊莉絲 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 連鎖反應連鎖反應技能 · 技能 · 控場——
  3. 超遠射擊超遠射擊任務 · 技能47.1%1.5%
開啟 伊莉絲 的攻略

伊莉絲 的對戰表現

伊莉絲 在 293,403 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 伊莉絲。

場數
293,403
排名
第 105 / 173
藍方
51.4%
紅方
46.2%
高分段
48.7%A
選用率 1.4% · 106,407 場
  • KDA
    比平均 −9%
    3.48
    第 91 / 173
  • 擊殺
    比平均 +4%
    11.5
    第 68 / 173
  • 死亡
    比平均 −3%
    10.7
    第 109 / 173
  • 助攻
    比平均 −13%
    21.8
    第 120 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −6%
    62.0%
    第 135 / 173
  • 多殺
    比平均 −11%
    1.95
    第 86 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −4%
    36,855
    第 105 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +2%
    20.4%
    第 83 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +31%
    2,027
    第 35 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −1%
    2.23
    第 85 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −29%
    29,981
    第 124 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −49%
    21,368
    第 105 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −92%
    34.0
    第 62 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +4%
    31.0s
    第 76 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −3%
    15,576
    第 133 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −27%
    27.6
    第 127 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −3%
    16:19
    第 155 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 伊莉絲 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

伊莉絲 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 伊莉絲 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

伊莉絲 的全部增幅裝置

伊莉絲 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 伊莉絲 整體勝率 48.8% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 伊莉絲 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 伊莉絲 的級距。差距是與 伊莉絲 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    蜘蛛女王

    魔法傷害命中效果治療

    人類型態:當伊莉絲的技能擊中敵人時,增加一隻休眠的狂亂蜘蛛。 蜘蛛形態:普攻造成額外的魔法傷害並回復伊莉絲的生命。

  2. Q
    Q

    神經毒素 / 毒咬

    魔法傷害範圍位移

    人類型態:敵方目標的生命越高造成的傷害越高。 蜘蛛型態:撲向敵方目標,敵方的生命越低造成的傷害越高。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    40
    70
    100
    130
    160
    消耗
    80
    85
    90
    95
    100
    冷卻
    6 秒
    + 90% 魔攻距離 615
  3. W
    W

    爆裂毒蛛 / 掠食者的狂喜

    魔法傷害範圍

    人類型態:召喚一隻劇毒蜘蛛,在接近目標時會自動引爆。 蜘蛛型態:伊莉絲和狂亂蛛群的攻速增加。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    60
    100
    140
    180
    220
    消耗
    60
    70
    80
    90
    100
    冷卻
    12 秒
    + 75% 魔攻距離 950
  4. E
    E

    盤纏蛛絲 / 韌絲飛躍

    魔法傷害暈眩 1.6 秒範圍治療

    人類型態:暈眩敵方目標並暴露非潛行目標的位置。 蜘蛛型態:伊莉絲和狂亂蛛群躍升至空中,然後飛降在敵方目標身上。飛降在敵方目標後,來自蜘蛛女王的額外傷害和生命回復量將提升。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    12
    11.5
    11
    10.5
    10
    消耗
    50
    冷卻
    12 秒
    11.5 秒
    11 秒
    10.5 秒
    10 秒
    + 70% 魔攻距離 1075
  5. R
    R

    蜘蛛型態

    魔法傷害範圍

    變身為殘暴的蜘蛛,自動切換成蜘蛛型態專用技能。在蜘蛛型態中,伊莉絲的普攻附加額外的魔法傷害、回復生命,並且增加跑速。

    等級
    1
    2
    3
    4
    傷害
    10
    20
    30
    40
    冷卻
    3 秒
    + 15% 魔攻

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 伊莉絲 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 控場 · 技能加速 · 治療/護盾 · 機動

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

伊莉絲 在隨機單中:大混戰強嗎?
伊莉絲 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.8%,選用率 1.0%。在 173 位英雄中排名第 105。
伊莉絲 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:巴龍之爪、轟鳴低音和蜜蜂來襲!!!。
伊莉絲 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/elise,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/elise