伊莉絲
又稱:蜘蛛 · 蜘蛛女皇 · Elise
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
- 承受傷害
- −10%
- 韌性
- +10%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
伊莉絲 的對戰表現
伊莉絲 在 293,403 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 伊莉絲。
- 場數
- 293,403
- 排名
- 第 105 / 173
- 藍方
- 51.4%
- 紅方
- 46.2%
- 高分段
- 48.7%A
- 選用率 1.4% · 106,407 場
- KDA比平均 −9%3.48第 91 / 173
- 擊殺比平均 +4%11.5第 68 / 173
- 死亡比平均 −3%10.7第 109 / 173
- 助攻比平均 −13%21.8第 120 / 173
- 擊殺參與率比平均 −6%62.0%第 135 / 173
- 多殺比平均 −11%1.95第 86 / 173
- 對英雄傷害比平均 −4%36,855第 105 / 173
- 傷害佔比比平均 +2%20.4%第 83 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +31%2,027第 35 / 173
- 每金傷害比平均 −1%2.23第 85 / 173
- 承受傷害比平均 −29%29,981第 124 / 173
- 自身減免傷害比平均 −49%21,368第 105 / 173
- 治療隊友比平均 −92%34.0第 62 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +4%31.0s第 76 / 173
- 獲得金錢比平均 −3%15,576第 133 / 173
- 擊殺小兵比平均 −27%27.6第 127 / 173
- 對戰時長比平均 −3%16:19第 155 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 伊莉絲 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
伊莉絲 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 伊莉絲 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
伊莉絲 的全部增幅裝置
伊莉絲 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 伊莉絲 整體勝率 48.8% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 巴龍之爪1.2k 場 · 第 3, 4 輪56.7%+7.90.6%1,212S+54.3%
- 轟鳴低音13k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.2%+5.47.1%13,303S+53.9%
- 蜜蜂來襲!!!21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+3.911.4%21,470S+53.3%
- 巨人殺手5.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+3.72.9%5,537S+52.3%
- 全能之魂2.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+3.11.1%2,061S49.8%
- 最終型態6.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.6%+2.83.6%6,763S52.8%
- 瘋狂科學家6.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.4%+2.63.7%6,897S52.5%
- 自始至終14k 場 · 第 1, 2 輪51.3%+2.67.3%13,853S50.3%
- 溫泉加速3.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.3%+2.52.1%3,885S52.2%
- 逃跑計畫11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+2.45.7%10,671S50.3%
- 升級雷霆風暴26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+2.113.7%25,797S50.4%
- 術士果汁盒24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+2.012.6%23,761S50.7%
- 烏莉特的法帽11k 場 · 第 1, 2 輪50.8%+2.06.0%11,382S50.9%
- 火狐3.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+1.71.9%3,599S50.0%
- 沒有魔力也沒問題10k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+1.65.4%10,198S50.9%
- 全面擊潰9.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+1.64.9%9,214S50.6%
- 救贖1.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+1.60.9%1,666S49.1%
- 無法掌握7.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+1.64.0%7,591S50.3%
- 命定武器15k 場 · 第 1, 2 輪50.3%+1.67.8%14,804S50.2%
- 超強大腦3.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.2%+1.41.8%3,353S51.5%
勝率為 伊莉絲 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 伊莉絲 的級距。差距是與 伊莉絲 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動蜘蛛女王
魔法傷害命中效果治療人類型態:當伊莉絲的技能擊中敵人時,增加一隻休眠的狂亂蜘蛛。 蜘蛛形態:普攻造成額外的魔法傷害並回復伊莉絲的生命。
QQ神經毒素 / 毒咬
魔法傷害範圍位移人類型態:敵方目標的生命越高造成的傷害越高。 蜘蛛型態:撲向敵方目標,敵方的生命越低造成的傷害越高。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 40
- 70
- 100
- 130
- 160
- 消耗
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
- 冷卻
- 6 秒
+ 90% 魔攻距離 615
WW爆裂毒蛛 / 掠食者的狂喜
魔法傷害範圍人類型態:召喚一隻劇毒蜘蛛,在接近目標時會自動引爆。 蜘蛛型態:伊莉絲和狂亂蛛群的攻速增加。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- 消耗
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- 冷卻
- 12 秒
+ 75% 魔攻距離 950
EE盤纏蛛絲 / 韌絲飛躍
魔法傷害暈眩 1.6 秒範圍治療人類型態:暈眩敵方目標並暴露非潛行目標的位置。 蜘蛛型態:伊莉絲和狂亂蛛群躍升至空中,然後飛降在敵方目標身上。飛降在敵方目標後,來自蜘蛛女王的額外傷害和生命回復量將提升。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 12
- 11.5
- 11
- 10.5
- 10
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 12 秒
- 11.5 秒
- 11 秒
- 10.5 秒
- 10 秒
+ 70% 魔攻距離 1075
RR蜘蛛型態
魔法傷害範圍變身為殘暴的蜘蛛,自動切換成蜘蛛型態專用技能。在蜘蛛型態中,伊莉絲的普攻附加額外的魔法傷害、回復生命,並且增加跑速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 傷害
- 10
- 20
- 30
- 40
- 冷卻
- 3 秒
+ 15% 魔攻
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 伊莉絲 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速 · 治療/護盾 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 伊莉絲 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 伊莉絲 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.8%,選用率 1.0%。在 173 位英雄中排名第 105。
- 伊莉絲 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:巴龍之爪、轟鳴低音和蜜蜂來襲!!!。
- 伊莉絲 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/elise,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/elise