单曲红人
又称:One Hit Wonder台服:一片歌手
WR 与 PR 为所有英雄合计
效果
每拥有?技能急速,【?】技能的伤害就会提升?%,但它不再受益于技能急速。
精确数值(LoL Wiki,英文)
The cooldown of one of your champion's abilities is no longer affected by ability haste. In return, that ability now deals 7.5% increased damage per 10 ability haste you have. The cooldown of the ability can still be reduced by basic ability haste as well as augments that grant haste on them — either on a exclusive or specific basis — which includes the following augments: Bread and Butter/Cheese/Jam, Dashing, Pursuit of Haste, Pentakill: DOOM/HEAVY/POWER/THRASH, and Spin To Win. These same sources of haste will also not count for the damage increase ratio.
版本改动
Riot 的说明未列出改动前后的数值。
版本摘要
本页的 单曲红人 强化符文内容反映 26.22 版本的海克斯大乱斗公开数据。
单曲红人 于 26.22 版本加入。
单曲红人 适合哪些英雄
单曲红人 胜率最高的英雄:迅捷斥候(53.9%)、卡牌大师(53.7%)和含羞蓓蕾(53.6%)。 最低:逆羽(41.8%)、冰晶凤凰(42.1%)和皎月女神(42.3%)。
拿过 单曲红人 的英雄(共 81 位),按实际胜率排列(所有英雄合计 47.2%)。
按定位
单曲红人 最适合的定位:辅助(49.2%);最不适合:坦克(44.4%)。
- 辅助49.2%+2.0
- 战士48.3%+1.1
- 法师47.8%+0.6
- 刺客47.3%+0.1
- 射手45.2%−2.0
- 坦克44.4%−2.8
按英雄的主要定位分组,合计数据足够的英雄使用 单曲红人 的胜率;列出的是该定位胜率最高的英雄。
单曲红人 强势英雄怎么出装
各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 单曲红人 的对局)。
第几轮拿最好
单曲红人 在第 3 轮拿胜率最高:47.8%,比整体高 0.6 个百分点。
- 第 1 轮28%46.3%−0.9
- 第 2 轮21%47.1%−0.1
- 第 3 轮最佳26%47.8%+0.6
- 第 4 轮25%47.7%+0.5
单曲红人 在每一轮被选的比例,以及该轮的胜率。
各英雄自己使用 单曲红人 的实际胜率;数据不足的英雄不列入。
常见问题
- 单曲红人 在海克斯大乱斗好用吗?
- 单曲红人(金色)在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:胜率 47.2%,选用率 2.2%。
- 哪些英雄适合拿 单曲红人?
- 单曲红人 胜率最高的英雄:迅捷斥候(53.9%)、卡牌大师(53.7%)和含羞蓓蕾(53.6%)。最低:逆羽(41.8%)、冰晶凤凰(42.1%)和皎月女神(42.3%)。
- 单曲红人 第几轮拿最好?
- 单曲红人 在第 3 轮拿胜率最高:47.8%,比整体高 0.6 个百分点。
- 单曲红人 强势英雄出什么装备?
- 迅捷斥候:残疫、兰德里的折磨和斯塔缇克电刃。卡牌大师:卢登的回声、灭世者的死亡之帽和巫妖之祸。含羞蓓蕾:黯炎火炬、兰德里的折磨和灭世者的死亡之帽。各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 单曲红人 的对局)。
- 单曲红人 和另外两个强化符文一起出现,该拿哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick,选好你的英雄,再点选拿到的三张卡,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/augments/one-hit-wonder