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潮汐海灵
优秀 / A

潮汐海灵

刺客 · 战士

又称:菲兹 · 小鱼人 · Fizz台服:飞斯

50.2%WR
较 26.21−0.6PR8.5%
#67
共 173 位
版本 26.22 · 数据统计于 11月12日 · 已过 3 天

海克斯大乱斗平衡调整

Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。

造成伤害
0%
ARAM +5%
承受伤害
0%
ARAM −5%
韧性
0%
ARAM +10%

造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。

协同强化符文

依照与此英雄机制的搭配挑选。胜率与选用率是 潮汐海灵 自身搭配每个强化符文的数据。

WRPR
  1. 连锁反应连锁反应技能 · 技能 · 控制——
  2. 易损易损暴击 · 持续伤害——
打开 潮汐海灵 的攻略

潮汐海灵 的对局表现

潮汐海灵 在 2,493,076 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 潮汐海灵。

场数
2,493,076
排名
第 67 / 173
蓝方
52.1%
红方
48.3%
高分段
50.4%A
选用率 9.3% · 685,396 场
  • KDA
    比平均 −28%
    2.76
    第 159 / 173
  • 击杀
    比平均 +29%
    14.2
    第 17 / 173
  • 死亡
    比平均 +20%
    13.3
    第 16 / 173
  • 助攻
    比平均 −19%
    20.2
    第 146 / 173
  • 参团率
    比平均 −5%
    62.2%
    第 133 / 173
  • 多杀
    比平均 +30%
    2.86
    第 38 / 173
  • 对英雄伤害
    比平均 +3%
    39,674
    第 66 / 173
  • 伤害占比
    比平均 +5%
    21.0%
    第 58 / 173
  • 对防御塔伤害
    比平均 +0%
    1,553
    第 68 / 173
  • 每金伤害
    比平均 +3%
    2.31
    第 67 / 173
  • 承受伤害
    比平均 −10%
    37,878
    第 85 / 173
  • 自身减免伤害
    比平均 −32%
    28,637
    第 92 / 173
  • 治疗队友
    比平均 −93%
    29.0
    第 82 / 173
  • 护盾队友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敌人时间
    比平均 −57%
    12.9s
    第 131 / 173
  • 获得金币
    比平均 +1%
    16,326
    第 43 / 173
  • 补刀
    比平均 −33%
    25.2
    第 140 / 173
  • 对局时长
    比平均 −0%
    16:46
    第 71 / 173

数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 潮汐海灵 开局所在的一方计算。

各轮最佳强化符文

潮汐海灵 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。

胜率为 潮汐海灵 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。

潮汐海灵 的全部强化符文

潮汐海灵 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 潮汐海灵 整体胜率 50.2% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。

强化符文
  1. 将他们放倒倒倒将他们放倒倒倒110k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮57.4%+7.2
  2. 小蜜蜂!!!小蜜蜂!!!156k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.9%+5.6
  3. 沃格勒特的巫师帽沃格勒特的巫师帽63k 场 · 第 1, 2, 3 轮55.6%+5.4
  4. 男爵之手男爵之手4.5k 场 · 第 3, 4 轮54.6%+4.4
  5. 鼓声暴起 低音轰鸣鼓声暴起 低音轰鸣173k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.5%+4.3
  6. 回归基本功回归基本功110k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.2%+4.0
  7. 小丑学院小丑学院80k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.7%+3.5
  8. 超强大脑超强大脑27k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.6%+3.4
  9. 有始有终有始有终88k 场 · 第 1, 2 轮53.5%+3.3
  10. 快中求稳快中求稳73k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.4%+3.2
  11. 术士果汁盒术士果汁盒194k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.3%+3.1
  12. 尤里卡尤里卡194k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.2%+3.0
  13. 科学狂人科学狂人49k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.2%+3.0
  14. 蓝色屏障蓝色屏障19k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.1%+2.9
  15. 过量延伸者过量延伸者3.4k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.0%+2.8
  16. 逃跑计划逃跑计划80k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.8%+2.6
  17. 利刃华尔兹利刃华尔兹27k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+2.3
  18. 命运之武器命运之武器137k 场 · 第 1, 2 轮52.2%+1.9
  19. 暗影疾奔暗影疾奔173k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.1%+1.9
  20. 全能龙魂全能龙魂8.6k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.0%+1.8

胜率为 潮汐海灵 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 潮汐海灵 的分档。差距是与 潮汐海灵 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。

技能

魔法伤害近战
伤害
耐久
控制
机动
辅助
  1. P
    被动

    伶俐斗士

    魔法伤害范围

    菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。

    伤害
    30 – 90
    消耗
    40
    + 1% 法强距离 600

    随英雄等级成长,而非技能等级。

  2. Q
    Q

    淘气打击

    魔法伤害攻击特效位移

    菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    10
    25
    40
    55
    70
    消耗
    50
    冷却
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    6.5 秒
    6 秒
    + 100% 攻击力距离 550
  3. W
    W

    海石三叉戟

    魔法伤害范围持续伤害攻击特效

    菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    30
    45
    60
    75
    90
    消耗
    30
    40
    50
    60
    70
    冷却
    7 秒
    6 秒
    5 秒
    4 秒
    3 秒
    距离 600
  4. E
    E

    古灵/精怪

    魔法伤害缚地 2 秒范围位移

    菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得不可被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    80
    130
    180
    230
    280
    消耗
    75
    80
    85
    90
    95
    冷却
    16 秒
    14 秒
    12 秒
    10 秒
    8 秒
    + 95% 法强距离 400
  5. R
    R

    巨鲨强袭

    魔法伤害击飞 2 秒范围

    菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。

    等级
    1
    2
    3
    消耗
    100
    冷却
    120 秒
    100 秒
    80 秒
    + 60% 法强距离 1300

技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。

英雄专属强化符文池

以 318 个已知强化符文为 潮汐海灵 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。

资源
法力
攻击类型
近战
伤害类型
魔法伤害
标签
普攻 · 控制 · 持续伤害 · 机动 · 攻击特效

稀有度组成

银色
75
金色
95
棱彩
76

构建流程

  1. 1来源池所有已知强化符文
  2. 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
  3. 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
  4. 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
  5. 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空

会员资格可解锁完整池

完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。

常见问题

潮汐海灵 在海克斯大乱斗强吗?
潮汐海灵 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 50.2%,选用率 8.4%。在 173 位英雄中排名第 67。
潮汐海灵 最适合哪些强化符文?
最佳强化符文:将他们放倒倒倒、小蜜蜂!!!和沃格勒特的巫师帽。
潮汐海灵 遇到三个强化符文时该选哪个?
打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/fizz,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
这些数据有多新?
数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。

引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/fizz