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飛斯
優秀 / A

飛斯

刺客 · 鬥士

又稱:菲茲 · 小魚人 · 潮汐海靈 · Fizz

50.2%WR
較 26.21−0.6PR8.5%
#67
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
0%
ARAM +5%
承受傷害
0%
ARAM −5%
韌性
0%
ARAM +10%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 飛斯 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 連鎖反應連鎖反應技能 · 技能 · 控場——
  2. 見縫插針見縫插針暴擊 · 持續傷害——
開啟 飛斯 的攻略

飛斯 的對戰表現

飛斯 在 2,493,076 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 飛斯。

場數
2,493,076
排名
第 67 / 173
藍方
52.1%
紅方
48.3%
高分段
50.4%A
選用率 9.3% · 685,396 場
  • KDA
    比平均 −28%
    2.76
    第 159 / 173
  • 擊殺
    比平均 +29%
    14.2
    第 17 / 173
  • 死亡
    比平均 +20%
    13.3
    第 16 / 173
  • 助攻
    比平均 −19%
    20.2
    第 146 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −5%
    62.2%
    第 133 / 173
  • 多殺
    比平均 +30%
    2.86
    第 38 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +3%
    39,674
    第 66 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +5%
    21.0%
    第 58 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +0%
    1,553
    第 68 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +3%
    2.31
    第 67 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −10%
    37,878
    第 85 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −32%
    28,637
    第 92 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −93%
    29.0
    第 82 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −57%
    12.9s
    第 131 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +1%
    16,326
    第 43 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −33%
    25.2
    第 140 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −0%
    16:46
    第 71 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 飛斯 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

飛斯 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 飛斯 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

飛斯 的全部增幅裝置

飛斯 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 飛斯 整體勝率 50.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 飛斯 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 飛斯 的級距。差距是與 飛斯 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    靈巧海族

    魔法傷害範圍

    飛斯在移動時可以穿過單位,且從所有來源所受到的傷害都會減免一個固定數值

    傷害
    30 – 90
    消耗
    40
    + 1% 魔攻距離 600

    隨英雄等級成長,而非技能等級。

  2. Q
    Q

    現撈海膽

    魔法傷害命中效果位移

    飛斯衝向目標,造成魔法傷害並附加攻擊命中效果。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    10
    25
    40
    55
    70
    消耗
    50
    冷卻
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    6.5 秒
    6 秒
    + 100% 物攻距離 550
  3. W
    W

    海神三叉戟

    魔法傷害範圍持續傷害命中效果

    飛斯的攻擊使目標流血,隨時間造成魔法傷害。飛斯可以加強他下一次的攻擊,造成額外魔法傷害,並在短時間內強化他後續的攻擊。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    30
    45
    60
    75
    90
    消耗
    30
    40
    50
    60
    70
    冷卻
    7 秒
    6 秒
    5 秒
    4 秒
    3 秒
    距離 600
  4. E
    E

    愛玩小飛 / 調皮小飛

    魔法傷害禁足 2 秒範圍位移

    飛斯跳到空中,利用他的三叉戟優雅的降落並變得無法被指定。飛斯處於這個姿態的時候,可以選擇直擊地面或是擊地前再次跳躍。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    130
    180
    230
    280
    消耗
    75
    80
    85
    90
    95
    冷卻
    16 秒
    14 秒
    12 秒
    10 秒
    8 秒
    + 95% 魔攻距離 400
  5. R
    R

    海之霸主

    魔法傷害擊飛 2 秒範圍

    飛斯向前丟出一條魚,黏到任何接觸的敵方英雄上,並緩速目標。在短暫延遲之後,鯊魚從地面上衝出,擊飛目標並擊退周遭敵人。被擊中的敵人都會受到魔法傷害且被緩速。

    等級
    1
    2
    3
    消耗
    100
    冷卻
    120 秒
    100 秒
    80 秒
    + 60% 魔攻距離 1300

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 飛斯 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
魔法傷害
標籤
普攻 · 控場 · 持續傷害 · 機動 · 命中效果

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

飛斯 在隨機單中:大混戰強嗎?
飛斯 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.2%,選用率 8.4%。在 173 位英雄中排名第 67。
飛斯 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:全面擊潰、蜜蜂來襲!!!和烏莉特的法帽。
飛斯 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/fizz,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/fizz