银色
快中求稳
套件协同: 机动 · 治疗/护盾
又称:Swift and Safe台服:又快又稳
52.6%WR0.0较上次更新(11月9日)的变化
PR0.9%0.0
高分段53.2%+0.6高分段(约占全部对局的四分之一)的胜率;箭头是与全部分段的差距。
WR 与 PR 为所有英雄合计
效果
在冲刺或闪烁后,获得一个持续2秒的护盾,吸收65 – 290(基于等级)(+ 65%攻击力)(+ 26%法术强度)伤害(5秒冷却时间)。
由 wasfun.lol 译自 LoL Wiki 英文说明。
完整 Wiki 说明(英文)
After dashing or blinking, gain a shield that lasts for 2 seconds and absorbs 65 – 290 (based on level) (+ 65% AD) (+ 26% AP) damage (5 second cooldown).
版本摘要
本页的 快中求稳 强化符文内容反映 26.22 版本的海克斯大乱斗公开数据。
快中求稳 适合哪些英雄
快中求稳 胜率最高的英雄:铁血狼母(60.5%)、封魔剑魂(60.3%)和不落魔锋(60.3%)。 最低:魔法猫咪(41.2%)、生化魔人(43.5%)和纳祖芒荣耀(44.4%)。
拿过 快中求稳 的英雄(共 90 位),按实际胜率排列(所有英雄合计 52.6%)。
按定位
快中求稳 最适合的定位:战士(55.2%);最不适合:坦克(49.0%)。
- 战士55.2%+2.6
- 法师51.4%−1.2
- 射手51.1%−1.5
- 刺客50.7%−1.9
- 辅助49.5%−3.1
- 坦克49.0%−3.6
按英雄的主要定位分组,合计数据足够的英雄使用 快中求稳 的胜率;列出的是该定位胜率最高的英雄。
快中求稳 强势英雄怎么出装
各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 快中求稳 的对局)。
第几轮拿最好
快中求稳 在第 1 轮拿胜率最高:53.3%,比整体高 0.7 个百分点。
被选比例WR
- 第 1 轮最佳11%53.3%+0.7
- 第 2 轮28%52.9%+0.3
- 第 3 轮30%52.7%+0.1
- 第 4 轮30%51.9%−0.7
快中求稳 在每一轮被选的比例,以及该轮的胜率。
各英雄自己使用 快中求稳 的实际胜率;数据不足的英雄不列入。
常见问题
- 快中求稳 的效果是什么?
- 在冲刺或闪烁后,获得一个持续2秒的护盾,吸收65 – 290(基于等级)(+ 65%攻击力)(+ 26%法术强度)伤害(5秒冷却时间)。
- 快中求稳 在海克斯大乱斗好用吗?
- 快中求稳(银色)在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:胜率 52.6%,选用率 0.9%。
- 哪些英雄适合拿 快中求稳?
- 快中求稳 胜率最高的英雄:铁血狼母(60.5%)、封魔剑魂(60.3%)和不落魔锋(60.3%)。最低:魔法猫咪(41.2%)、生化魔人(43.5%)和纳祖芒荣耀(44.4%)。
- 快中求稳 第几轮拿最好?
- 快中求稳 在第 1 轮拿胜率最高:53.3%,比整体高 0.7 个百分点。
- 快中求稳 强势英雄出什么装备?
- 铁血狼母:无穷饥渴、狂妄和死亡之舞。封魔剑魂:育恩塔尔荒野箭、毁坏仪式和死亡之舞。不落魔锋:狂妄、死亡之舞和无穷饥渴。各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 快中求稳 的对局)。
- 快中求稳 和另外两个强化符文一起出现,该拿哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick,选好你的英雄,再点选拿到的三张卡,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/augments/swift-and-safe