wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Ryze
Silni / S

Ryze

Mag
52,1%WR
Od 26.21−0,5PR10,8%
#33
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
0%
ARAM +5%
Otrzymywane obrażenia
0%
ARAM −5%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Ryze z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaUmiejętności · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza56,1%20,1%
  2. Największa Śnieżka na ŚwiecieNajwiększa Śnieżka na ŚwiecieUmiejętności · Mobilność · CC48,7%0,8%
  3. Bułka z MasłemBułka z MasłemUmiejętności · Przyspieszenie44,5%2,5%
Otwórz plan: Ryze

Jak gra Ryze

Średnie bohatera Ryze na grę z 3 173 379 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Ryze.

Gry
3 173 379
Miejsce
#33 z 173
Niebieska strona
53,8%
Czerwona strona
50,3%
Wysokie rangi
51,9%S
Wsp. wyborów 10,6% · gry: 783 530
  • KDA
    −6% wobec średniej
    3,57
    #83 z 173
  • Zabójstwa
    +3% wobec średniej
    11,3
    #72 z 173
  • Śmierci
    −3% wobec średniej
    10,7
    #107 z 173
  • Asysty
    −7% wobec średniej
    23,2
    #105 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −4% wobec średniej
    63,1%
    #113 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    +4% wobec średniej
    2,28
    #70 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    +15% wobec średniej
    44 235
    #21 z 173
  • Udział w obrażeniach
    +14% wobec średniej
    22,9%
    #16 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −2% wobec średniej
    1509
    #74 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    +15% wobec średniej
    2,58
    #13 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    +14% wobec średniej
    47 932
    #60 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −17% wobec średniej
    35 003
    #81 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −97% wobec średniej
    13,0
    #163 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    −27% wobec średniej
    21,9s
    #109 z 173
  • Zdobyte złoto
    −0% wobec średniej
    16 105
    #72 z 173
  • Zabite stwory
    +52% wobec średniej
    57,2
    #8 z 173
  • Długość gry
    −1% wobec średniej
    16:39
    #101 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Ryze.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Ryze z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Ryze w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Ryze

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Ryze z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 52,1%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Niebieska BarieraNiebieska BarieraGry: 228k · wybory 1, 2, 3, 458,0%+6,0
  2. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 16k · wybory 2, 3, 456,7%+4,6
  3. Umysłowa PrzemianaUmysłowa PrzemianaGry: 514k · wybory 1, 2, 3, 456,2%+4,2
  4. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 413k · wybory 1, 2, 3, 456,1%+4,0
  5. PrzesytPrzesytGry: 569k · wybory 1, 2, 3, 456,0%+4,0
  6. Szybkie RuchySzybkie RuchyGry: 308k · wybory 1, 255,9%+3,8
  7. Mózg LiszaMózg LiszaGry: 175k · wybory 1, 2, 3, 455,3%+3,3
  8. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 190k · wybory 1, 254,6%+2,5
  9. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 108k · wybory 1, 2, 3, 454,1%+2,1
  10. PrzeciążeniePrzeciążenieGry: 357k · wybory 1, 2, 3, 453,8%+1,7
  11. Soczek CzarnoksiężnikaSoczek CzarnoksiężnikaGry: 448k · wybory 1, 2, 3, 453,5%+1,5
  12. Niezwykła NikczemnośćNiezwykła NikczemnośćGry: 189k · wybory 1, 253,5%+1,4
  13. Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 109k · wybory 1, 2, 352,9%+0,9
  14. TrójstrzałTrójstrzałGry: 116k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+0,5
  15. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+0,5
  16. DotacjaDotacjaGry: 57k · wybory 1, 2, 3, 452,3%+0,2
  17. WszechduszaWszechduszaGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+0,1
  18. Ognisty LisOgnisty LisGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 451,9%−0,2
  19. Determinacja Zwiastuna BrzaskuDeterminacja Zwiastuna BrzaskuGry: 18k · wybory 1, 2, 3, 451,3%−0,7
  20. Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciGry: 6.6k · wybory 1, 2, 3, 451,3%−0,7

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Ryze, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Ryze. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Ryze we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Mistrzostwo Magii

    Obrażenia magiczneObszar

    Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o pewien procent, zależnie od jego mocy umiejętności.

    Obrażenia
    10 – 50
    + 5% APZasięg 625

    Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.

  2. Q
    Q

    Przeciążenie

    Obrażenia magiczne

    Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    75
    95
    115
    135
    155
    Koszt
    40
    38
    36
    34
    32
    Czas odnowienia
    5 s
    + 55% APZasięg 1000
  3. W
    W

    Runiczne Więzienie

    Obrażenia magiczneZakorzenienie 1.5 sObszar

    Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    90
    120
    150
    180
    Koszt
    50
    60
    70
    80
    90
    Czas odnowienia
    11 s
    10.5 s
    10 s
    9.5 s
    9 s
    + 70% APZasięg 615
  4. E
    E

    Fluktuacja Magii

    Obrażenia magiczneObszar

    Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    90
    120
    150
    180
    Koszt
    40
    50
    60
    70
    80
    Czas odnowienia
    3.5 s
    3.25 s
    3 s
    2.75 s
    2.5 s
    + 50% APZasięg 615
  5. R
    R

    Zagięcie Czasoprzestrzeni

    Obrażenia magiczneObszar

    Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją. Po użyciu tej umiejętności Ryze tworzy portal prowadzący do pobliskiego miejsca. Po kilku sekundach sojusznicy stojący w pobliżu portalu przenoszą się do miejsca docelowego.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    6
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    180 s
    160 s
    140 s
    + 60% APZasięg 3000

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Ryze; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · Przyspieszenie · Mobilność

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Ryze w ARAM: Chaos?
Ryze w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 52,1% zwycięstw, 10,8% wyborów. Miejsce 33 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Ryze?
Najlepsze ulepszenia: Niebieska Bariera, Namiestnik Barona i Umysłowa Przemiana.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Ryze?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/ryze, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/ryze