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Ryze
Forte / S

Ryze

Mago
52,1%TV
Desde a 26.21−0,5TE10,8%
#33
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
0%
ARAM +5%
Dano recebido
0%
ARAM −5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Ryze com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Voltando ao BásicoVoltando ao BásicoHabilidades · Aceleração · Cura/Escudo56,1%20,1%
  2. A Maior Bola de Neve de Todas!A Maior Bola de Neve de Todas!Habilidades · Mobilidade · CC48,7%0,8%
  3. Pão com ManteigaPão com ManteigaHabilidades · Aceleração44,5%2,5%
Abrir o plano de Ryze

Como Ryze joga

Médias de Ryze por partida em 3.173.379 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Ryze.

Partidas
3.173.379
Posição
#33 de 173
Lado azul
53,8%
Lado vermelho
50,3%
Elos altos
51,9%S
10,6% de taxa de escolha · 783.530 partidas
  • KDA
    −6% vs. média
    3,57
    #83 de 173
  • Abates
    +3% vs. média
    11,3
    #72 de 173
  • Mortes
    −3% vs. média
    10,7
    #107 de 173
  • Assistências
    −7% vs. média
    23,2
    #105 de 173
  • Participação em abates
    −4% vs. média
    63,1%
    #113 de 173
  • Multiabates
    +4% vs. média
    2,28
    #70 de 173
  • Dano a campeões
    +15% vs. média
    44.235
    #21 de 173
  • Parcela do dano
    +14% vs. média
    22,9%
    #16 de 173
  • Dano a torres
    −2% vs. média
    1.509
    #74 de 173
  • Dano por ouro
    +15% vs. média
    2,58
    #13 de 173
  • Dano recebido
    +14% vs. média
    47.932
    #60 de 173
  • Dano mitigado
    −17% vs. média
    35.003
    #81 de 173
  • Cura em aliados
    −97% vs. média
    13,0
    #163 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −27% vs. média
    21,9s
    #109 de 173
  • Ouro obtido
    −0% vs. média
    16.105
    #72 de 173
  • Tropas abatidas
    +52% vs. média
    57,2
    #8 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:39
    #101 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Ryze começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Ryze com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Ryze naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Ryze

A taxa de vitória de Ryze com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Ryze, de 52,1%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Barreira AzulBarreira Azul228k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+6,0
  2. Mão do BarãoMão do Barão16k partidas · escolhas 2, 3, 456,7%+4,6
  3. Mente MaterializadaMente Materializada514k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,2%+4,2
  4. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico413k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,1%+4,0
  5. TransbordamentoTransbordamento569k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,0%+4,0
  6. Em DobroEm Dobro308k partidas · escolhas 1, 255,9%+3,8
  7. Cérebro de LichCérebro de Lich175k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+3,3
  8. Arma do DestinoArma do Destino190k partidas · escolhas 1, 254,6%+2,5
  9. Cientista LoucoCientista Louco108k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,1%+2,1
  10. SobrecargaSobrecarga357k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+1,7
  11. Suquinho do BruxoSuquinho do Bruxo448k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+1,5
  12. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal189k partidas · escolhas 1, 253,5%+1,4
  13. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet109k partidas · escolhas 1, 2, 352,9%+0,9
  14. Tiro TriploTiro Triplo116k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+0,5
  15. Mata-GigantesMata-Gigantes34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+0,5
  16. DoaçãoDoação57k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+0,2
  17. OmnialmaOmnialma14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+0,1
  18. Fogo de RaposaFogo de Raposa12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%−0,2
  19. Determinação do Emissário da LuzDeterminação do Emissário da Luz18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%−0,7
  20. Dança da MorteDança da Morte6.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%−0,7

As taxas de vitória são de Ryze, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Ryze. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Ryze em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Maestria Arcana

    Dano mágicoÁrea

    As habilidades de Ryze causam dano adicional com base em seu Mana adicional. Ele recebe um percentual de aumento de Mana máximo com base em seu Poder de Habilidade.

    Dano
    10 – 50
    + 5% de APAlcance 625

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Sobrecarregar

    Dano mágico

    Passivamente, as outras habilidades básicas de Ryze redefinem o Tempo de Recarga de Sobrecarregar e carregam uma runa. Quando Ryze conjura Sobrecarregar com 2 runas carregadas, ele recebe um breve surto de Velocidade de Movimento. Ao conjurar, Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, Sobrecarregar causa dano adicional e rebate para inimigos próximos atingidos por Fluxo.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    75
    95
    115
    135
    155
    Custo
    40
    38
    36
    34
    32
    Recarga
    5s
    + 55% de APAlcance 1000
  3. W
    W

    Prisão de Runa

    Dano mágicoEnraizamento 1.5sÁrea

    Ryze prende um alvo em uma prisão de runas, causando dano e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, ele é enraizado.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    60
    90
    120
    150
    180
    Custo
    50
    60
    70
    80
    90
    Recarga
    11s
    10.5s
    10s
    9.5s
    9s
    + 70% de APAlcance 615
  4. E
    E

    Fluxo de Feitiço

    Dano mágicoÁrea

    Ryze lança um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e um efeito negativo em todos os inimigos próximos. As habilidades de Ryze têm efeitos adicionais contra a unidade afetada.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    60
    90
    120
    150
    180
    Custo
    40
    50
    60
    70
    80
    Recarga
    3.5s
    3.25s
    3s
    2.75s
    2.5s
    + 50% de APAlcance 615
  5. R
    R

    Portal de Reinos

    Dano mágicoÁrea

    Passivamente, Sobrecarregar causa ainda mais dano contra alvos afetados por Fluxo. Ao conjurar, Ryze cria um portal para um local próximo. Após alguns segundos, aliados próximos ao portal são teleportados ao local alvo.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    6
    Custo
    100
    Recarga
    180s
    160s
    140s
    + 60% de APAlcance 3000

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Ryze; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Aceleração · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Ryze no ARAM: Desordem?
Ryze na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,1% de vitórias, 10,8% de escolha. Ocupa a posição 33 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Ryze?
Melhores Aprimoramentos: Barreira Azul, Mão do Barão e Mente Materializada.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Ryze deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/ryze, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/ryze