Ryze
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- 0%
- ARAM +5%
- Dano recebido
- 0%
- ARAM −5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Ryze com cada Aprimoramento.
- Voltando ao BásicoHabilidades · Aceleração · Cura/Escudo56,1%20,1%
- A Maior Bola de Neve de Todas!Habilidades · Mobilidade · CC48,7%0,8%
- Pão com ManteigaHabilidades · Aceleração44,5%2,5%
Como Ryze joga
Médias de Ryze por partida em 3.173.379 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Ryze.
- Partidas
- 3.173.379
- Posição
- #33 de 173
- Lado azul
- 53,8%
- Lado vermelho
- 50,3%
- Elos altos
- 51,9%S
- 10,6% de taxa de escolha · 783.530 partidas
- KDA−6% vs. média3,57#83 de 173
- Abates+3% vs. média11,3#72 de 173
- Mortes−3% vs. média10,7#107 de 173
- Assistências−7% vs. média23,2#105 de 173
- Participação em abates−4% vs. média63,1%#113 de 173
- Multiabates+4% vs. média2,28#70 de 173
- Dano a campeões+15% vs. média44.235#21 de 173
- Parcela do dano+14% vs. média22,9%#16 de 173
- Dano a torres−2% vs. média1.509#74 de 173
- Dano por ouro+15% vs. média2,58#13 de 173
- Dano recebido+14% vs. média47.932#60 de 173
- Dano mitigado−17% vs. média35.003#81 de 173
- Cura em aliados−97% vs. média13,0#163 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−27% vs. média21,9s#109 de 173
- Ouro obtido−0% vs. média16.105#72 de 173
- Tropas abatidas+52% vs. média57,2#8 de 173
- Duração da partida−1% vs. média16:39#101 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Ryze começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Ryze com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Ryze naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Ryze
A taxa de vitória de Ryze com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Ryze, de 52,1%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Barreira Azul228k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+6,011,1%228.043S+57,0%
- Mão do Barão16k partidas · escolhas 2, 3, 456,7%+4,60,8%15.573S+56,1%
- Mente Materializada514k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,2%+4,225,0%513.890S+56,1%
- Voltando ao Básico413k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,1%+4,020,1%412.889S+55,4%
- Transbordamento569k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,0%+4,027,7%568.675S+55,3%
- Em Dobro308k partidas · escolhas 1, 255,9%+3,815,0%307.688S+55,1%
- Cérebro de Lich175k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+3,38,5%175.378S+55,1%
- Arma do Destino190k partidas · escolhas 1, 254,6%+2,59,2%189.978S+53,8%
- Cientista Louco108k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,1%+2,15,2%107.850S+53,6%
- Sobrecarga357k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+1,717,4%357.174S+52,2%
- Suquinho do Bruxo448k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+1,521,8%447.693S+52,5%
- Poder Maligno Fenomenal189k partidas · escolhas 1, 253,5%+1,49,2%189.246S+53,1%
- Chapéu Mágico de Wooglet109k partidas · escolhas 1, 2, 352,9%+0,95,3%108.716S51,9%
- Tiro Triplo116k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+0,55,7%116.455S52,0%
- Mata-Gigantes34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+0,51,7%34.037S52,8%
- Doação57k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+0,22,8%56.753S52,1%
- Omnialma14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+0,10,7%14.100S50,5%
- Fogo de Raposa12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%−0,20,6%11.580S51,1%
- Determinação do Emissário da Luz18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%−0,70,9%18.306S50,9%
- Dança da Morte6.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%−0,70,3%6.632S51,8%
As taxas de vitória são de Ryze, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Ryze. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Ryze em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaMaestria Arcana
Dano mágicoÁreaAs habilidades de Ryze causam dano adicional com base em seu Mana adicional. Ele recebe um percentual de aumento de Mana máximo com base em seu Poder de Habilidade.
- Dano
- 10 – 50
+ 5% de APAlcance 625Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.
QQSobrecarregar
Dano mágicoPassivamente, as outras habilidades básicas de Ryze redefinem o Tempo de Recarga de Sobrecarregar e carregam uma runa. Quando Ryze conjura Sobrecarregar com 2 runas carregadas, ele recebe um breve surto de Velocidade de Movimento. Ao conjurar, Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, Sobrecarregar causa dano adicional e rebate para inimigos próximos atingidos por Fluxo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 75
- 95
- 115
- 135
- 155
- Custo
- 40
- 38
- 36
- 34
- 32
- Recarga
- 5s
+ 55% de APAlcance 1000
WWPrisão de Runa
Dano mágicoEnraizamento 1.5sÁreaRyze prende um alvo em uma prisão de runas, causando dano e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, ele é enraizado.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- Custo
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Recarga
- 11s
- 10.5s
- 10s
- 9.5s
- 9s
+ 70% de APAlcance 615
EEFluxo de Feitiço
Dano mágicoÁreaRyze lança um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e um efeito negativo em todos os inimigos próximos. As habilidades de Ryze têm efeitos adicionais contra a unidade afetada.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- Custo
- 40
- 50
- 60
- 70
- 80
- Recarga
- 3.5s
- 3.25s
- 3s
- 2.75s
- 2.5s
+ 50% de APAlcance 615
RRPortal de Reinos
Dano mágicoÁreaPassivamente, Sobrecarregar causa ainda mais dano contra alvos afetados por Fluxo. Ao conjurar, Ryze cria um portal para um local próximo. Após alguns segundos, aliados próximos ao portal são teleportados ao local alvo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 6
- Custo
- 100
- Recarga
- 180s
- 160s
- 140s
+ 60% de APAlcance 3000
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Ryze; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · Aceleração · Mobilidade
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Ryze no ARAM: Desordem?
- Ryze na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,1% de vitórias, 10,8% de escolha. Ocupa a posição 33 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Ryze?
- Melhores Aprimoramentos: Barreira Azul, Mão do Barão e Mente Materializada.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Ryze deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/ryze, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/ryze