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蛮族之王
强力 / S

蛮族之王

战士 · 刺客

又称:泰达米尔 · 蛮王 · Tryndamere

51.9%WR
较 26.21+0.5PR6.5%
#37
共 173 位
版本 26.22 · 数据统计于 11月12日 · 已过 3 天

海克斯大乱斗平衡调整

Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。

造成伤害
+10%
承受伤害
−10%
治疗
+20%

造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。

协同强化符文

依照与此英雄机制的搭配挑选。胜率与选用率是 蛮族之王 自身搭配每个强化符文的数据。

WRPR
  1. 加固护盾加固护盾技能 · 治疗/护盾 · 技能——
  2. 一起抱抱一起抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 珠光护手珠光护手技能 · 暴击49.2%1.3%
打开 蛮族之王 的攻略

蛮族之王 的对局表现

蛮族之王 在 1,925,065 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 蛮族之王。

场数
1,925,065
排名
第 37 / 173
蓝方
53.9%
红方
49.9%
高分段
51.1%S
选用率 6.3% · 467,527 场
  • KDA
    比平均 −22%
    2.98
    第 138 / 173
  • 击杀
    比平均 +14%
    12.6
    第 44 / 173
  • 死亡
    比平均 +15%
    12.7
    第 20 / 173
  • 助攻
    比平均 −11%
    22.2
    第 116 / 173
  • 参团率
    比平均 −2%
    64.7%
    第 81 / 173
  • 多杀
    比平均 +33%
    2.91
    第 35 / 173
  • 对英雄伤害
    比平均 +9%
    42,067
    第 36 / 173
  • 伤害占比
    比平均 +6%
    21.3%
    第 49 / 173
  • 对防御塔伤害
    比平均 +34%
    2,066
    第 33 / 173
  • 每金伤害
    比平均 +7%
    2.41
    第 45 / 173
  • 承受伤害
    比平均 +28%
    54,043
    第 44 / 173
  • 自身减免伤害
    比平均 +65%
    69,855
    第 45 / 173
  • 治疗队友
    比平均 −96%
    16.0
    第 152 / 173
  • 护盾队友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敌人时间
    比平均 −27%
    21.7s
    第 110 / 173
  • 获得金币
    比平均 +2%
    16,369
    第 39 / 173
  • 补刀
    比平均 +19%
    44.7
    第 41 / 173
  • 对局时长
    比平均 −0%
    16:44
    第 77 / 173

数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 蛮族之王 开局所在的一方计算。

各轮最佳强化符文

蛮族之王 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。

胜率为 蛮族之王 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。

蛮族之王 的全部强化符文

蛮族之王 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 蛮族之王 整体胜率 51.9% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。

强化符文
  1. 弹跳蜜蜂弹跳蜜蜂15k 场 · 第 1, 2, 3 轮61.0%+9.0
  2. 屹立不倒屹立不倒203k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮59.6%+7.7
  3. 终极九头蛇终极九头蛇51k 场 · 第 1, 2 轮59.4%+7.5
  4. 最万用的瞄准镜最万用的瞄准镜107k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮58.1%+6.2
  5. 男爵之手男爵之手2.9k 场 · 第 3, 4 轮57.9%+5.9
  6. 海牛阿福的勇士海牛阿福的勇士20k 场 · 第 1, 2, 3 轮57.8%+5.9
  7. 双刀流双刀流83k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮57.4%+5.5
  8. 鼓声暴起 低音轰鸣鼓声暴起 低音轰鸣91k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.8%+3.9
  9. 科学狂人科学狂人28k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.6%+3.7
  10. 命运之武器命运之武器73k 场 · 第 1, 2 轮55.4%+3.5
  11. 小丑学院小丑学院55k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.2%+3.3
  12. 更万用的瞄准镜更万用的瞄准镜155k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.2%+3.2
  13. 魔法转物理魔法转物理33k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.1%+3.2
  14. 过量延伸者过量延伸者5.2k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.1%+3.1
  15. 大力大力75k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.0%+3.1
  16. 战争交响乐战争交响乐44k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.6%+2.7
  17. 全能龙魂全能龙魂5.7k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.4%+2.5
  18. 不祥契约不祥契约5.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.1%+2.2
  19. 将他们放倒倒倒将他们放倒倒倒49k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.0%+2.1
  20. 逃跑计划逃跑计划36k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.0%+2.1

胜率为 蛮族之王 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 蛮族之王 的分档。差距是与 蛮族之王 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。

技能

物理伤害近战
伤害
耐久
控制
机动
辅助
  1. P
    被动

    战斗狂怒

    泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

  2. Q
    Q

    嗜血杀戮

    魔法伤害范围治疗

    泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放【Q嗜血杀戮】消耗怒气并治疗自己。

    冷却
    12 秒
    + 30% 法强
  3. W
    W

    蔑视

    范围

    泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的攻击力。背对泰达米尔的敌人还会被减速。

    冷却
    14 秒
    距离 850
  4. E
    E

    旋风斩

    物理伤害范围位移

    泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    冷却
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    9 秒
    8 秒
    + 80% 法强+ 100% 额外攻击力距离 650
  5. R
    R

    无尽怒火

    范围

    泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。

    等级
    1
    2
    3
    伤害
    50
    75
    100
    冷却
    120 秒
    100 秒
    80 秒

技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。

英雄专属强化符文池

以 318 个已知强化符文为 蛮族之王 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。

资源
无法力
攻击类型
近战
伤害类型
物理伤害
标签
普攻 · 暴击 · 治疗/护盾 · 机动

稀有度组成

银色
75
金色
95
棱彩
76

构建流程

  1. 1来源池所有已知强化符文
  2. 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
  3. 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
  4. 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
  5. 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空

会员资格可解锁完整池

完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。

常见问题

蛮族之王 在海克斯大乱斗强吗?
蛮族之王 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:S 级,胜率 51.9%,选用率 6.5%。在 173 位英雄中排名第 37。
蛮族之王 最适合哪些强化符文?
最佳强化符文:弹跳蜜蜂、屹立不倒和终极九头蛇。
蛮族之王 遇到三个强化符文时该选哪个?
打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/tryndamere,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
这些数据有多新?
数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。

引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/tryndamere