Tryndamere
Outros nomes: Trynd · Tryn · Trynda
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +10%
- Dano recebido
- −10%
- Cura
- +20%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Tryndamere com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico49,2%1,3%
Como Tryndamere joga
Médias de Tryndamere por partida em 1.925.065 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Tryndamere.
- Partidas
- 1.925.065
- Posição
- #37 de 173
- Lado azul
- 53,9%
- Lado vermelho
- 49,9%
- Elos altos
- 51,1%S
- 6,3% de taxa de escolha · 467.527 partidas
- KDA−22% vs. média2,98#138 de 173
- Abates+14% vs. média12,6#44 de 173
- Mortes+15% vs. média12,7#20 de 173
- Assistências−11% vs. média22,2#116 de 173
- Participação em abates−2% vs. média64,7%#81 de 173
- Multiabates+33% vs. média2,91#35 de 173
- Dano a campeões+9% vs. média42.067#36 de 173
- Parcela do dano+6% vs. média21,3%#49 de 173
- Dano a torres+34% vs. média2.066#33 de 173
- Dano por ouro+7% vs. média2,41#45 de 173
- Dano recebido+28% vs. média54.043#44 de 173
- Dano mitigado+65% vs. média69.855#45 de 173
- Cura em aliados−96% vs. média16,0#152 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−27% vs. média21,7s#110 de 173
- Ouro obtido+2% vs. média16.369#39 de 173
- Tropas abatidas+19% vs. média44,7#41 de 173
- Duração da partida−0% vs. média16:44#77 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Tryndamere começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Tryndamere com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Tryndamere naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Tryndamere
A taxa de vitória de Tryndamere com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Tryndamere, de 51,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Abelhas Ricocheteantes15k partidas · escolhas 1, 2, 361,0%+9,01,2%14.614S+62,0%
- Ainda Estou Aqui203k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,6%+7,716,2%203.464S+58,5%
- Ultra-Hidra51k partidas · escolhas 1, 259,4%+7,54,1%51.199S+57,9%
- Armas Extensivas107k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,1%+6,28,5%107.215S+57,3%
- Mão do Barão2.9k partidas · escolhas 3, 457,9%+5,90,2%2.940S+59,6%
- Autoridade do URF20k partidas · escolhas 1, 2, 357,8%+5,91,6%20.289S+57,5%
- Ataque Duplo83k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,4%+5,56,6%83.394S+55,6%
- O Boom e o Grave91k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+3,97,2%90.819S+55,5%
- Cientista Louco28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+3,72,2%27.706S+56,1%
- Arma do Destino73k partidas · escolhas 1, 255,4%+3,55,8%73.063S+54,1%
- Faculdade de Palhaço55k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+3,34,4%55.275S+54,2%
- Armas Flexíveis155k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+3,212,4%155.366S+54,5%
- EscapaDdA33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,1%+3,22,6%33.016S+54,7%
- Superextensão5.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,1%+3,10,4%5.181S54,6%
- Força Bruta75k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,0%+3,16,0%74.891S+55,1%
- Sinfonia da Guerra44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,6%+2,73,5%44.163S52,9%
- Omnialma5.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,4%+2,50,5%5.705S53,2%
- Pacto Nefasto5.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,1%+2,20,5%5.756S53,3%
- Derruba, Derruba, Derruba49k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+2,13,9%49.070S53,2%
- Plano de Fuga36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+2,12,9%35.777S53,1%
As taxas de vitória são de Tryndamere, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Tryndamere. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Tryndamere em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaFúria da Batalha
Tryndamere recebe Fúria para cada ataque, acerto crítico e golpe fatal que realiza. A Fúria passivamente aumenta a sua Chance de Acerto Crítico e pode ser consumida com a habilidade Sanguinário.
QQSanguinário
Dano mágicoÁreaCuraTryndamere prospera com o calor do combate, aumentando seu próprio Dano de Ataque conforme for ficando mais e mais ferido. Ele pode conjurar Sanguinário para consumir sua Fúria e curar a si mesmo.
- Recarga
- 12s
+ 30% de AP
WWGrito Zombador
ÁreaTryndamere solta um grito insultante, diminuindo o Dano de Ataque dos Campeões próximos. Inimigos que estiverem de costas para Tryndamere também têm sua Velocidade de Movimento reduzida.
- Recarga
- 14s
Alcance 850
EECorte Giratório
Dano físicoÁreaAvançoTryndamere avança em direção a uma unidade-alvo, causando dano aos inimigos em seu trajeto.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Recarga
- 12s
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
+ 80% de AP+ 100% de AD bônusAlcance 650
RRFúria Sem Fim
ÁreaO desejo de Tryndamere pela batalha se torna tão forte que ele fica incapaz de morrer, não importa o quão ferido ele esteja.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 50
- 75
- 100
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Tryndamere; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Sem mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · Crítico · Cura/Escudo · Mobilidade
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Tryndamere no ARAM: Desordem?
- Tryndamere na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 51,9% de vitórias, 6,5% de escolha. Ocupa a posição 37 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Tryndamere?
- Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, Ainda Estou Aqui e Ultra-Hidra.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Tryndamere deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/tryndamere, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/tryndamere