Nocturne
Inne nazwy: Noc · Noct
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +10%
- Otrzymywane obrażenia
- −10%
- Leczenie
- +20%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Nocturne z każdym ulepszeniem.
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności——
- WielostrzałUmiejętność · Umiejętności45,1%1,7%
- Podział ZaklęciaUmiejętność · Umiejętności——
Jak gra Nocturne
Średnie bohatera Nocturne na grę z 1 313 017 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Nocturne.
- Gry
- 1 313 017
- Miejsce
- #106 z 173
- Niebieska strona
- 50,6%
- Czerwona strona
- 46,9%
- Wysokie rangi
- 48,4%A
- Wsp. wyborów 4,3% · gry: 313 238
- KDA−25% wobec średniej2,87#154 z 173
- Zabójstwa+31% wobec średniej14,5#16 z 173
- Śmierci+15% wobec średniej12,7#21 z 173
- Asysty−22% wobec średniej19,5#157 z 173
- Udział w zabójstwach−6% wobec średniej61,8%#141 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+60% wobec średniej3,51#17 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+3% wobec średniej39 848#64 z 173
- Udział w obrażeniach+6% wobec średniej21,1%#54 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+1% wobec średniej1556#67 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+2% wobec średniej2,29#73 z 173
- Otrzymane obrażenia−6% wobec średniej39 466#79 z 173
- Zredukowane obrażenia−15% wobec średniej35 920#78 z 173
- Leczenie sojuszników−96% wobec średniej20,0#127 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+369% wobec średniej139,9s#1 z 173
- Zdobyte złoto+2% wobec średniej16 494#29 z 173
- Zabite stwory−13% wobec średniej32,6#91 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:41#92 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Nocturne.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Nocturne z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Nocturne w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Nocturne
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Nocturne z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Ultra HydraGry: 47k · wybory 1, 259,1%+10,45,4%46 505S+57,2%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 79k · wybory 1, 2, 3, 455,7%+7,09,2%78 625S+54,7%
- Namiestnik BaronaGry: 2.7k · wybory 3, 454,0%+5,30,3%2685S+49,9%
- Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 43k · wybory 1, 2, 3, 453,9%+5,25,0%42 525S+53,3%
- Skacząca PszczółkaGry: 9.2k · wybory 1, 253,4%+4,71,1%9194S+50,5%
- Bum i BasGry: 70k · wybory 1, 2, 3, 453,2%+4,58,2%70 337S+53,0%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 65k · wybory 1, 253,1%+4,47,5%64 528S+52,0%
- Szalony NaukowiecGry: 19k · wybory 1, 2, 3, 453,0%+4,22,2%19 102S+53,0%
- GoliatGry: 21k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+4,22,4%20 751S+51,9%
- Czempion UrfaGry: 14k · wybory 1, 252,8%+4,11,7%14 462S+51,8%
- Plan UcieczkiGry: 41k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+4,04,8%41 205S+52,0%
- ZbawienieGry: 6.1k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+3,80,7%6083S51,2%
- Wciąż TutajGry: 100k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+3,811,7%100 461S+51,6%
- Od Początku do KońcaGry: 34k · wybory 1, 252,1%+3,44,0%34 387S51,0%
- WszechduszaGry: 5.7k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+3,40,7%5660S52,9%
- Ostateczna PostaćGry: 64k · wybory 1, 2, 3, 451,8%+3,17,5%63 785S51,6%
- PSZCZOŁY!!!Gry: 49k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+3,05,7%49 064S50,9%
- Niebieska BarieraGry: 2.0k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+2,70,2%1994S49,4%
- Granat BłyskowyGry: 672 · wybory 2, 3, 451,3%+2,60,1%672A52,9%
- Taniec ŚmierciGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 451,3%+2,61,5%13 041S51,2%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Nocturne, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Nocturne. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Nocturne we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaOstrza Cieni
Obrażenia fizycznePrzy trafieniuLeczenieCo parę sekund następny atak Nocturne'a zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia fizyczne i leczy go. Ataki podstawowe Nocturne'a skracają czas odnowienia tej umiejętności.
- Czas odnowienia
- 12 s
+ 120% dodatkowego ADSkaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.
QQZwiastun Zmierzchu
Obrażenia fizyczneObszarNocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 65
- 105
- 145
- 185
- 225
- Koszt
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Czas odnowienia
- 8 s
+ 85% ADZasięg 1125
WWCałun Mroku
Obrażenia magiczneObszarNocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 30
- 35
- 40
- 45
- 50
- Koszt
- 50
- Czas odnowienia
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
+ 100% AP
EENiewymowna Groza
Obrażenia magicznePrzestraszenie 1.25 sObszarNocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- Koszt
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Czas odnowienia
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
+ 100% APZasięg 425
RRParanoja
Obrażenia fizyczneObszarNocturne zmniejsza zasięg wzroku wszystkich wrogich bohaterów i sprawia, że nie dzielą już wizji z sojusznikami. Następnie może rzucić się na pobliskiego wrogiego bohatera.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 150
- 275
- 400
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 140 s
- 115 s
- 90 s
+ 120% ADZasięg 2500
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Nocturne; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Umiejętności · Ataki · CC · Leczenie/tarcza · Mobilność · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Nocturne w ARAM: Chaos?
- Nocturne w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,7% zwycięstw, 4,5% wyborów. Miejsce 106 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Nocturne?
- Najlepsze ulepszenia: Ultra Hydra, Wyższa Szkoła Błaznowania i Namiestnik Barona.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Nocturne?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/nocturne, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/nocturne