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Nocturne
Bom / A

Nocturne

Lutador · Assassino

Outros nomes: Noc · Noct

48,7%TV
Desde a 26.21−1,0TE4,5%
#106
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+10%
Dano recebido
−10%
Cura
+20%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Nocturne com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades——
  2. Disparos MúltiplosDisparos MúltiplosHabilidade · Habilidades45,1%1,7%
  3. Feitiço DivididoFeitiço DivididoHabilidade · Habilidades——
Abrir o plano de Nocturne

Como Nocturne joga

Médias de Nocturne por partida em 1.313.017 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Nocturne.

Partidas
1.313.017
Posição
#106 de 173
Lado azul
50,6%
Lado vermelho
46,9%
Elos altos
48,4%A
4,3% de taxa de escolha · 313.238 partidas
  • KDA
    −25% vs. média
    2,87
    #154 de 173
  • Abates
    +31% vs. média
    14,5
    #16 de 173
  • Mortes
    +15% vs. média
    12,7
    #21 de 173
  • Assistências
    −22% vs. média
    19,5
    #157 de 173
  • Participação em abates
    −6% vs. média
    61,8%
    #141 de 173
  • Multiabates
    +60% vs. média
    3,51
    #17 de 173
  • Dano a campeões
    +3% vs. média
    39.848
    #64 de 173
  • Parcela do dano
    +6% vs. média
    21,1%
    #54 de 173
  • Dano a torres
    +1% vs. média
    1.556
    #67 de 173
  • Dano por ouro
    +2% vs. média
    2,29
    #73 de 173
  • Dano recebido
    −6% vs. média
    39.466
    #79 de 173
  • Dano mitigado
    −15% vs. média
    35.920
    #78 de 173
  • Cura em aliados
    −96% vs. média
    20,0
    #127 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +369% vs. média
    139,9s
    #1 de 173
  • Ouro obtido
    +2% vs. média
    16.494
    #29 de 173
  • Tropas abatidas
    −13% vs. média
    32,6
    #91 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:41
    #92 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Nocturne começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Nocturne com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Nocturne naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Nocturne

A taxa de vitória de Nocturne com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Nocturne, de 48,7%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Ultra-HidraUltra-Hidra47k partidas · escolhas 1, 259,1%+10,4
  2. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço79k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,7%+7,0
  3. Mão do BarãoMão do Barão2.7k partidas · escolhas 3, 454,0%+5,3
  4. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+5,2
  5. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes9.2k partidas · escolhas 1, 253,4%+4,7
  6. O Boom e o GraveO Boom e o Grave70k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,2%+4,5
  7. Arma do DestinoArma do Destino65k partidas · escolhas 1, 253,1%+4,4
  8. Cientista LoucoCientista Louco19k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+4,2
  9. GoliasGolias21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,9%+4,2
  10. Autoridade do URFAutoridade do URF14k partidas · escolhas 1, 252,8%+4,1
  11. Plano de FugaPlano de Fuga41k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+4,0
  12. SalvaçãoSalvação6.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+3,8
  13. Ainda Estou AquiAinda Estou Aqui100k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+3,8
  14. Do Início ao FimDo Início ao Fim34k partidas · escolhas 1, 252,1%+3,4
  15. OmnialmaOmnialma5.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+3,4
  16. Forma FinalForma Final64k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+3,1
  17. ABELHAS!!!ABELHAS!!!49k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+3,0
  18. Barreira AzulBarreira Azul2.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+2,7
  19. Explosão de LuzExplosão de Luz672 partidas · escolhas 2, 3, 451,3%+2,6
  20. Dança da MorteDança da Morte13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+2,6

As taxas de vitória são de Nocturne, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Nocturne. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Nocturne em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Lâminas Sombrias

    Dano físicoAo AcertarCura

    A cada poucos segundos, o próximo ataque de Nocturne atinge os inimigos ao seu redor para causar Dano Físico adicional e curá-lo. Os ataques básicos de Nocturne reduzem esse Tempo de Recarga.

    Recarga
    12s
    + 120% de AD bônus

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Portador do Anoitecer

    Dano físicoÁrea

    Nocturne lança uma lâmina de sombras que causa dano, deixa um Rastro do Crepúsculo e faz com que os Campeões deixem um Rastro do Crepúsculo. Enquanto estiver no rastro, Nocturne ignora colisões com unidades e ganha aumento de Velocidade de Movimento e de Dano de Ataque.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    65
    105
    145
    185
    225
    Custo
    60
    65
    70
    75
    80
    Recarga
    8s
    + 85% de ADAlcance 1125
  3. W
    W

    Proteção das Trevas

    Dano mágicoÁrea

    Nocturne fortalece suas lâminas, ganhando Velocidade de Ataque passivamente. Ativar Proteção das Trevas permite que Nocturne desapareça em meio às sombras, criando uma barreira mágica que bloqueia uma única habilidade inimiga e dobra a Velocidade de Ataque passiva dele caso bem-sucedida.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    30
    35
    40
    45
    50
    Custo
    50
    Recarga
    20s
    18s
    16s
    14s
    12s
    + 100% de AP
  4. E
    E

    Horror Indescritível

    Dano mágicoMedo 1.25sÁrea

    Nocturne coloca um pesadelo na mente de seu alvo, causando dano a cada segundo e aterrorizando-o caso ele não saia de seu alcance enquanto durar a habilidade.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    80
    125
    170
    215
    260
    Custo
    60
    65
    70
    75
    80
    Recarga
    15s
    14s
    13s
    12s
    11s
    + 100% de APAlcance 425
  5. R
    R

    Paranoia

    Dano físicoÁrea

    Nocturne reduz o raio de visão de todos os Campeões inimigos e ainda remove a visão que eles têm dos aliados. Depois ele pode se arremessar contra um Campeão inimigo que estiver próximo.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    150
    275
    400
    Custo
    100
    Recarga
    140s
    115s
    90s
    + 120% de ADAlcance 2500

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Nocturne; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Habilidades · Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Nocturne no ARAM: Desordem?
Nocturne na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,7% de vitórias, 4,5% de escolha. Ocupa a posição 106 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Nocturne?
Melhores Aprimoramentos: Ultra-Hidra, Faculdade de Palhaço e Mão do Barão.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Nocturne deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/nocturne, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/nocturne