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李星
普通 / B

李星

鬥士 · 刺客

又稱:李青 · 瞎子 · LeeSin國服:盲僧

45.5%WR
較 26.21−0.8PR7.3%
#164
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%
承受傷害
−5%
治療
+10%
護盾
+20%
氣力回復
+20%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 李星 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能43.0%3.0%
  2. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 慈悲之擊慈悲之擊技能 · 技能 · 普攻——
開啟 李星 的攻略

李星 的對戰表現

李星 在 2,147,876 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 李星。

場數
2,147,876
排名
第 164 / 173
藍方
47.5%
紅方
43.6%
高分段
46.3%B
選用率 8.4% · 617,818 場
  • KDA
    比平均 −6%
    3.59
    第 81 / 173
  • 擊殺
    比平均 +24%
    13.7
    第 28 / 173
  • 死亡
    比平均 +6%
    11.7
    第 67 / 173
  • 助攻
    比平均 −3%
    24.2
    第 92 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +7%
    70.5%
    第 35 / 173
  • 多殺
    比平均 +38%
    3.04
    第 26 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −3%
    37,449
    第 99 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +4%
    20.8%
    第 67 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −13%
    1,352
    第 90 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −2%
    2.21
    第 95 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −2%
    41,186
    第 71 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +39%
    58,677
    第 59 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −90%
    45.0
    第 44 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 +535%
    2,777
    第 18 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −28%
    21.5s
    第 112 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +1%
    16,235
    第 54 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −26%
    27.7
    第 126 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −2%
    16:26
    第 143 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 李星 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

李星 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 李星 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

李星 的全部增幅裝置

李星 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 李星 整體勝率 45.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 李星 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 李星 的級距。差距是與 李星 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    亂舞

    命中效果

    李星使用技能後,接下來的兩次普攻將獲得額外攻速並回復能量。

    大混戰調整
    • Bonus attack speed changed to 50%.
    • Energy restored on first attack changed to 30–50.
    • Energy restored on second attack changed to 15–25.
  2. Q
    Q

    虎嘯龍吟 / 震驚百里

    物理傷害範圍位移

    虎嘯龍吟:李星發出梵音尋找敵人,對被音波擊中的首位敵人造成物理傷害。如果虎嘯龍吟擊中敵人,李星可以在接下來 3 秒內使出震驚百里。 震驚百里:李星衝向被梵音擊中的敵人,根據目標已損失的生命造成物理傷害。

    大混戰調整
    • Minimum base damage changed to 80–240.
    • Maximum base damage changed to 160–480.
    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    60
    90
    120
    150
    180
    消耗
    50
    冷卻
    10 秒
    9 秒
    8 秒
    7 秒
    6 秒
    + 90% 額外物攻距離 1100
  3. W
    W

    鐵璧金身 / 易筋洗髓

    魔法傷害範圍護盾

    鐵璧金身:李星衝向目標友軍,並為自身附加護盾。若目標為英雄,對方也會獲得護盾。使用「鐵璧金身」後,李星可以接著使出「易筋洗髓」。 易筋洗髓:李星接受過嚴格的肉體訓練,使他在戰鬥中屹立不搖。李星獲得全能吸血。

    大混戰調整
    • Base shield strength changed to 80–320.
    消耗
    50
    冷卻
    7 秒
    + 80% 魔攻距離 700
  4. E
    E

    狂風暴雨 / 分筋錯骨

    魔法傷害禁足 4 秒範圍

    狂風暴雨:李星重擊地面,放出衝擊波,對命中的敵軍造成魔法傷害,並揭露其位置。如果「狂風暴雨」命中敵軍,李星便可施展「分筋錯骨」。 分筋錯骨:李星對受到「狂風暴雨」攻擊的周圍敵人施展分筋錯骨,降低其跑速。跑速會在持續時間內逐漸回復。

    消耗
    50
    冷卻
    8 秒
    + 90% 物攻距離 450
  5. R
    R

    神龍擺尾

    物理傷害擊飛範圍

    李星使用強力迴旋踢把目標往後踢,對目標造成物理傷害,同時所有被撞擊到的敵方單位會在短時間內被撞擊至空中。這招是由英雄聯盟的傳奇武聖 Jesse Perring 親授,不過李星的火候不足,無法把對手踢出地圖。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    150
    350
    550
    冷卻
    110 秒
    85 秒
    60 秒
    + 200% 物攻距離 375

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 李星 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
能量
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

李星 在隨機單中:大混戰強嗎?
李星 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 45.5%,選用率 7.3%。在 173 位英雄中排名第 164。
李星 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:轟鳴低音、巴龍之爪和全面擊潰。
李星 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/leesin,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/leesin