wasfun.lol
← Şampiyon kademeleri
Lee Sin
Ortalama / B

Lee Sin

Dövüşçü · Suikastçı

Diğer adları: LS

45,5%KO
26.21 yamasından beri−0,8SO7,3%
#164
173 içinde
Yama 26.22 · İstatistikler 12 Kas tarihinde ölçüldü · 3 günlük

Şamata dengesi

Riot'un ARAM: Şamata'daki şampiyon başına ayarları; her oyunda etkindir. Aşağıdaki temel istatistikler ve yetenek değerleri bu ayarlar öncesidir.

Verilen hasar
+5%
Alınan hasar
−5%
İyileştirme
+10%
Kalkan
+20%
Enerji yenilenmesi
+20%

Verilen hasar; saldırıları, yetenekleri, eşyaları ve eklentileri sayar. Alınan hasar; saldırıları, yetenekleri ve sihirdar büyülerini sayar. Kaynak: League of Legends Wiki (ARAM tablosu ve ARAM: Mayhem istisnaları), CC BY-SA. Riot bunları kendi sunucularında uyguladığı için oyun dosyalarında yer almazlar. Yetenek değişikliği metni İngilizcedir.

Sinerji eklentileri

Bu kitle nasıl çalıştıklarına göre seçildi. Kazanma ve seçilme oranları, her eklentiyle Lee Sin şampiyonunun kendi oranlarıdır.

KOSO
  1. DestekleDestekleYetenek · İyileştirme/Kalkan · Yetenekler43,0%3,0%
  2. Grup KucaklaşmasıGrup KucaklaşmasıYetenek · Her şampiyon——
  3. Merhametli SaldırıMerhametli SaldırıYetenek · Yetenekler · Saldırılar——
Planı aç: Lee Sin

Lee Sin nasıl oynanıyor

Lee Sin şampiyonunun 2.147.876 maçtaki maç başına ortalamaları. Bir çubuktaki her çizgi bir şampiyondur; parlak işaret Lee Sin.

Maçlar
2.147.876
Sıra
173 içinde #164
Mavi taraf
47,5%
Kırmızı taraf
43,6%
Yüksek dereceler
46,3%B
8,4% seçilme oranı · 617.818 maç
  • KDA
    ortalamaya göre −6%
    3,59
    173 içinde #81
  • Öldürmeler
    ortalamaya göre +24%
    13,7
    173 içinde #28
  • Ölümler
    ortalamaya göre +6%
    11,7
    173 içinde #67
  • Asistler
    ortalamaya göre −3%
    24,2
    173 içinde #92
  • Öldürmeye katılım
    ortalamaya göre +7%
    70,5%
    173 içinde #35
  • Çoklu öldürmeler
    ortalamaya göre +38%
    3,04
    173 içinde #26
  • Şampiyonlara verilen hasar
    ortalamaya göre −3%
    37.449
    173 içinde #99
  • Hasar payı
    ortalamaya göre +4%
    20,8%
    173 içinde #67
  • Kulelere verilen hasar
    ortalamaya göre −13%
    1.352
    173 içinde #90
  • Altın başına hasar
    ortalamaya göre −2%
    2,21
    173 içinde #95
  • Alınan hasar
    ortalamaya göre −2%
    41.186
    173 içinde #71
  • Kendi azaltılan hasar
    ortalamaya göre +39%
    58.677
    173 içinde #59
  • Takım arkadaşlarına iyileştirme
    ortalamaya göre −90%
    45,0
    173 içinde #44
  • Takım arkadaşlarına kalkan
    ortalamaya göre +535%
    2.777
    173 içinde #18
  • Rakiplere uygulanan CC süresi
    ortalamaya göre −28%
    21,5s
    173 içinde #112
  • Kazanılan altın
    ortalamaya göre +1%
    16.235
    173 içinde #54
  • Öldürülen minyon
    ortalamaya göre −26%
    27,7
    173 içinde #126
  • Maç süresi
    ortalamaya göre −2%
    16:26
    173 içinde #143

Kaynak: ARAMKit. Yüksek dereceler, ARAMKit kaynağının en üst derece grubudur; tüm maçların yaklaşık dörtte biri. Taraf kazanma oranları Lee Sin şampiyonunun başladığı tarafı sayar.

Seçim sırasına göre en iyi eklentiler

Lee Sin şampiyonunun her eklentiyle kendi kazanma oranı, eklentinin alındığı seçime göre ayrılmış (1. seçim oyunun ilk eklentisidir). O seçimde en az 400 maçı olan eklentiler arasında sıralanır.

Kazanma oranları Lee Sin şampiyonunun o seçimdeki kendi oranlarıdır; kaynak: ARAMKit. Seçimler, sunulan kartları değil, eklentilerin alınma sırasını sayar.

Lee Sin üzerindeki tüm eklentiler

Lee Sin şampiyonunun her eklentiyle kendi kazanma oranı ve bunun genel 45,5% kazanma oranından ne kadar uzak olduğu. 400 maçın altındaki satırlar soluk gösterilir ve en sona sıralanır.

Eklenti
  1. Güm ve BasGüm ve Bas105k maç · seçimler 1, 2, 3, 452,5%+7,0
  2. Baron'un YaveriBaron'un Yaveri8.0k maç · seçimler 3, 451,0%+5,5
  3. İndir İndir İndir Onlarıİndir İndir İndir Onları54k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,0%+4,5
  4. Çılgın Bilim İnsanıÇılgın Bilim İnsanı54k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,3%+3,8
  5. Kaçış PlanıKaçış Planı63k maç · seçimler 1, 2, 3, 448,9%+3,4
  6. Ultra HydraUltra Hydra95k maç · seçimler 1, 2, 348,8%+3,3
  7. Çevik ve DayanıklıÇevik ve Dayanıklı52k maç · seçimler 1, 2, 3, 448,6%+3,1
  8. Kaderin SilahıKaderin Silahı135k maç · seçimler 1, 248,6%+3,1
  9. Dev KatiliDev Katili34k maç · seçimler 1, 2, 3, 447,9%+2,4
  10. Ruhların HâkimiRuhların Hâkimi14k maç · seçimler 1, 2, 3, 447,8%+2,3
  11. Kaba KuvvetKaba Kuvvet158k maç · seçimler 1, 2, 3, 447,7%+2,2
  12. Bu Taç AğırBu Taç Ağır41k maç · seçimler 1, 247,7%+2,2
  13. Urf'ün FedaisiUrf'ün Fedaisi33k maç · seçimler 1, 247,7%+2,2
  14. Saldırı Gücüne Güç KatSaldırı Gücüne Güç Kat74k maç · seçimler 1, 2, 3, 447,6%+2,1
  15. Öz BüyüsüÖz Büyüsü80k maç · seçimler 1, 2, 3, 447,6%+2,1
  16. Nihai BiçimNihai Biçim41k maç · seçimler 1, 2, 3, 447,5%+2,0
  17. Gölge KoşucuGölge Koşucu66k maç · seçimler 1, 2, 3, 447,5%+2,0
  18. Temeli SağlamTemeli Sağlam46k maç · seçimler 1, 2, 3, 447,4%+1,9
  19. Icathia'nın DüşüşüIcathia'nın Düşüşü7.3k maç · seçimler 1, 247,3%+1,8
  20. Baştan SonaBaştan Sona75k maç · seçimler 1, 247,1%+1,6

Kazanma oranları Lee Sin şampiyonunun kendi oranlarıdır, kaynak: ARAMKit; kademe, ARAMKit kaynağının Lee Sin için belirlediği aralıkları izler. Fark, Lee Sin şampiyonunun tüm maçlardaki kazanma oranına olan uzaklıktır; eklentinin buna yol açtığının kanıtı değildir.

Yetenekler

Fiziksel HasarYakın Dövüş
Hasar
Dayanıklılık
CC
Hareketlilik
Fayda
  1. P
    Pasif

    Artçı Rüzgâr

    İsabet

    Lee Sin'in bir yetenek kullandıktan sonraki 2 normal saldırısı, saldırı hızı kazandırır ve enerji iade eder.

    Şamata değişikliği
    • Bonus attack speed changed to 50%.
    • Energy restored on first attack changed to 30–50.
    • Energy restored on second attack changed to 15–25.
  2. Q
    Q

    Ses Dalgası / Titreşim Darbesi

    Fiziksel hasarAlanAtılma

    Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir.

    Şamata değişikliği
    • Minimum base damage changed to 80–240.
    • Maximum base damage changed to 160–480.
    Kademe
    1
    2
    3
    4
    5
    Hasar
    60
    90
    120
    150
    180
    Bedel
    50
    Bekleme süresi
    10 sn
    9 sn
    8 sn
    7 sn
    6 sn
    + %90 ek ADMenzil 1100
  3. W
    W

    Koruma Güdüsü / Demir İrade

    Büyü hasarıAlanKalkan

    Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır.

    Şamata değişikliği
    • Base shield strength changed to 80–320.
    Bedel
    50
    Bekleme süresi
    7 sn
    + %80 APMenzil 700
  4. E
    E

    Fırtına / Sakatla

    Büyü hasarıYere bağlama 4 snAlan

    Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner.

    Bedel
    50
    Bekleme süresi
    8 sn
    + %90 ADMenzil 450
  5. R
    R

    Ejderhanın Gazabı

    Fiziksel hasarHavaya kaldırmaAlan

    Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.

    Kademe
    1
    2
    3
    Hasar
    150
    350
    550
    Bekleme süresi
    110 sn
    85 sn
    60 sn
    + %200 ADMenzil 375

Yetenek değerleri, CommunityDragon üzerinden okunan Riot oyun verileridir; yetenek kademesine göredir ve eşyalar veya eklentiler öncesidir.

Şampiyona Özel Havuz

Lee Sin için bilinen 318 eklenti kaydından oluşturuldu; Şamata uyarlama filtrelerinden sonra 246 tanesi kaldı.

Kaynak
Enerji
Saldırı Türü
Yakın Dövüş
Hasar Türü
Fiziksel Hasar
Etiketler
Saldırılar · CC · İyileştirme/Kalkan · Hareketlilik · İsabet

Nadirlik dağılımı

Gümüş
75
Altın
95
Prizmatik
76

Oluşturma adımları

  1. 1Kaynak havuzBilinen tüm eklenti kayıtları
  2. 2Yama döngüsüDevre dışı bırakılmış veya kaldırılmış eklentiler
  3. 3Kit filtreleriKaynak, saldırı türü, CC, atılma, iyileştirme/kalkan kontrolleri
  4. 4Şampiyon etiketleriAkıllı Uyarlama ile şampiyon kit etiketlerinin örtüşmesi
  5. 5Eşya filtreleriSahip olunan eşyalara göre elemeler; eşyalar bilinmeden önce boştur

Tam havuz üyelikle açılır

Tam filtre adımları ve uyarlanmış öne çıkanlar yakında açılacak üyeliğe dahildir. Zaten üyeysen giriş yap.

Sıkça sorulan sorular

Lee Sin, ARAM: Şamata'da güçlü mü?
ARAM: Şamata 26.22 yamasında Lee Sin: B kademe, %45,5 kazanma oranı, %7,3 seçilme oranı. 173 şampiyon arasında 164. sırada.
Lee Sin için en iyi eklentiler hangileri?
En iyi eklentiler: Güm ve Bas, Baron'un Yaveri ve İndir İndir İndir Onları.
Lee Sin sunulan üç eklentiden hangisini almalı?
https://wasfun.lol/tr/pick/leesin adresindeki ücretsiz Seçim ekranını açın, size sunulan üç eklentiye dokunun; hangisini almanız gerektiğini her kartın notuyla birlikte gösterir.
Bu rakamlar ne kadar güncel?
Veriler ARAMKit kaynağından geliyor ve en son 12 Kasım 2026 tarihinde yenilendi. Yeni verileri günde iki kez kontrol ediyoruz.

Bu verileri alıntılıyorsanız lütfen yamayı belirtin ve bu sayfaya bağlantı verin: https://wasfun.lol/tr/champions/leesin