wasfun.lol
← チャンピオンTier
キンドレッド
アベレージ / B

キンドレッド

マークスマン

別名:Kindred

46.5%WR
26.21比+0.4PR3.0%
#150
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM +10%
被ダメージ
−10%
攻撃速度
+2.5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は キンドレッド 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. アーマーインパクトアーマーインパクト全チャンピオン——
  2. ブンブン!ブンブン!全チャンピオン46.8%5.9%
  3. ビッグショットビッグショット全チャンピオン42.3%6.9%
キンドレッド のプランを開く

キンドレッド の戦績

896,299 試合における キンドレッド の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が キンドレッド です。

試合数
896,299
順位
173 体中 150 位
ブルーサイド
48.6%
レッドサイド
44.4%
高ランク帯
45.5%B
ピック率 2.5% · 180,910 試合
  • KDA
    平均比 −19%
    3.09
    173 体中 124 位
  • キル
    平均比 +11%
    12.3
    173 体中 53 位
  • デス
    平均比 +5%
    11.6
    173 体中 72 位
  • アシスト
    平均比 −17%
    20.7
    173 体中 140 位
  • キル関与率
    平均比 −5%
    62.3%
    173 体中 131 位
  • マルチキル
    平均比 +20%
    2.64
    173 体中 51 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −2%
    37,671
    173 体中 95 位
  • ダメージシェア
    平均比 −2%
    19.7%
    173 体中 97 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +47%
    2,271
    173 体中 25 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −4%
    2.15
    173 体中 113 位
  • 被ダメージ
    平均比 −23%
    32,469
    173 体中 107 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −47%
    22,502
    173 体中 102 位
  • 味方への回復
    平均比 +753%
    3,802
    173 体中 11 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −87%
    3.9s
    173 体中 162 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +1%
    16,263
    173 体中 50 位
  • CS
    平均比 +27%
    47.9
    173 体中 31 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:34
    173 体中 121 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は キンドレッド が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

キンドレッド 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの キンドレッド 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

キンドレッド の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの キンドレッド 自身の勝率と、キンドレッド の全体勝率 46.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. バロンの牙バロンの牙1.8k 試合 · ピック 3, 454.9%+8.4
  2. 跳ねる蜂跳ねる蜂12k 試合 · ピック 1, 254.9%+8.4
  3. まだ、ここにいるまだ、ここにいる76k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.9%+5.4
  4. 死の舞踏死の舞踏4.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+5.2
  5. 狂気の化学者狂気の化学者11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+4.7
  6. ピエロ大学ピエロ大学11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+4.5
  7. 二刀流二刀流83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+4.5
  8. 深追いしすぎ深追いしすぎ405 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+4.4
  9. 運命の武器運命の武器57k 試合 · ピック 1, 250.7%+4.2
  10. 初志貫徹初志貫徹11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+3.8
  11. 脱出プラン脱出プラン16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+3.8
  12. 魔攻のいたずら魔攻のいたずら18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+3.8
  13. ブーム&ベースブーム&ベース46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.1%+3.6
  14. 沈みし者たちの力沈みし者たちの力3.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.8%+3.3
  15. 無骨なる力無骨なる力41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.2
  16. ステータス上のステータス!ステータス上のステータス!8.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+3.2
  17. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+3.1
  18. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン12k 試合 · ピック 1, 249.6%+3.1
  19. 救済の足音救済の足音4.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+3.0
  20. ブルーバリアブルーバリア586 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+3.0

勝率は キンドレッド 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の キンドレッド 向けの区分に準拠しています。差は キンドレッド の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    キンドレッドの刻印

    通常攻撃時効果

    獲物とする対象に印を付ける。印をつけた獲物を狩ることで、通常スキルを恒常的に強化する。獲物を4体狩るごとに、通常攻撃の射程も強化される。

    ダメージ
    4

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    矢の輪舞

    物理ダメージダッシュ

    素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    40
    65
    90
    115
    140
    コスト
    35
    CD
    9秒
    + 攻撃力の75%射程 340
  3. W
    W

    狼の激昂

    魔法ダメージ範囲通常攻撃時効果回復

    狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    0.01
    コスト
    40
    CD
    18秒
    17秒
    16秒
    15秒
    14秒
    + 魔力の20%射程 560
  4. E
    E

    忍び寄る恐怖

    物理ダメージスロウ 1.5秒範囲

    子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    110
    140
    170
    200
    CD
    14秒
    12.5秒
    11秒
    9.5秒
    8秒
    + 増加攻撃力の100%射程 500
  5. R
    R

    羊の執行猶予

    魔法ダメージ範囲回復

    子羊が展開した効果範囲内にいるすべての生命は死から免れる。効果時間中は誰も倒されることはない。効果時間終了時に全ユニットの体力が一定数回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    225
    300
    375
    コスト
    100
    CD
    160秒
    140秒
    120秒
    + 魔力の22%射程 500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

キンドレッド 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · クリティカル · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでキンドレッドは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のキンドレッド:Bティア、勝率46.5%、ピック率3.0%。173体のチャンピオン中150位です。
キンドレッドにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:バロンの牙、跳ねる蜂、まだ、ここにいる。
キンドレッドで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/kindred を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/kindred