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鏡爪
普通 / B

鏡爪

射手

又稱:千珏 · 永獵雙子 · Kindred

46.5%WR
較 26.21+0.4PR3.0%
#150
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
0%
ARAM +10%
承受傷害
−10%
攻擊速度
+2.5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 鏡爪 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 裝甲衝擊裝甲衝擊任何英雄——
  2. 蜜蜂來襲!!!蜜蜂來襲!!!任何英雄46.8%5.9%
  3. 狂暴一擊狂暴一擊任何英雄42.3%6.9%
開啟 鏡爪 的攻略

鏡爪 的對戰表現

鏡爪 在 896,299 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 鏡爪。

場數
896,299
排名
第 150 / 173
藍方
48.6%
紅方
44.4%
高分段
45.5%B
選用率 2.5% · 180,910 場
  • KDA
    比平均 −19%
    3.09
    第 124 / 173
  • 擊殺
    比平均 +11%
    12.3
    第 53 / 173
  • 死亡
    比平均 +5%
    11.6
    第 72 / 173
  • 助攻
    比平均 −17%
    20.7
    第 140 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −5%
    62.3%
    第 131 / 173
  • 多殺
    比平均 +20%
    2.64
    第 51 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −2%
    37,671
    第 95 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 −2%
    19.7%
    第 97 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +47%
    2,271
    第 25 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −4%
    2.15
    第 113 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −23%
    32,469
    第 107 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −47%
    22,502
    第 102 / 173
  • 治療隊友
    比平均 +753%
    3,802
    第 11 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −87%
    3.9s
    第 162 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +1%
    16,263
    第 50 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +27%
    47.9
    第 31 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:34
    第 121 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 鏡爪 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

鏡爪 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 鏡爪 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

鏡爪 的全部增幅裝置

鏡爪 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 鏡爪 整體勝率 46.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 鏡爪 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 鏡爪 的級距。差距是與 鏡爪 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    鏡爪印記

    命中效果

    鏡爪標記敵方並開始追獵。成功完成追獵能夠永久增強鏡爪的基本技能,每完成 4 次追獵鏡爪的普攻距離會增加。

    傷害
    4

    隨英雄等級成長,而非技能等級。

  2. Q
    Q

    舞動箭矢

    物理傷害位移

    鏡爪翻滾並對附近目標發射最多三支箭矢。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    40
    65
    90
    115
    140
    消耗
    35
    冷卻
    9 秒
    + 75% 物攻距離 340
  3. W
    W

    魔狼狂熱

    魔法傷害範圍命中效果治療

    魔狼發怒並攻擊附近的敵人,神羊則是可以透過移動和攻擊累積堆層,達最大層數後神羊下一次的攻擊將回復鏡爪的生命。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    0.01
    消耗
    40
    冷卻
    18 秒
    17 秒
    16 秒
    15 秒
    14 秒
    + 20% 魔攻距離 560
  4. E
    E

    恐懼蔓延

    物理傷害緩速 1.5 秒範圍

    神羊發射一發箭矢,緩速目標。如神羊再攻擊此目標兩次,她的第三次攻擊會轉由魔狼發動,對目標造成巨大傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    110
    140
    170
    200
    冷卻
    14 秒
    12.5 秒
    11 秒
    9.5 秒
    8 秒
    + 100% 額外物攻距離 500
  5. R
    R

    神羊喘息

    魔法傷害範圍治療

    神羊庇護周圍的生命。效果結束前,任何物體都無法死亡。效果結束時,所有單位會受到治療。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    225
    300
    375
    消耗
    100
    冷卻
    160 秒
    140 秒
    120 秒
    + 22% 魔攻距離 500

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 鏡爪 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 暴擊 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

鏡爪 在隨機單中:大混戰強嗎?
鏡爪 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 46.5%,選用率 3.0%。在 173 位英雄中排名第 150。
鏡爪 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:巴龍之爪、彈跳蜜蜂和屹立不退。
鏡爪 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/kindred,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/kindred