Kindred
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- 0%
- ARAM +10%
- Erlittener Schaden
- −10%
- Angriffstempo
- +2.5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Kindred mit der jeweiligen Augmentierung.
- Gepanzerter EinschlagBeliebiger Champion——
- BIENEN!!!Beliebiger Champion46,8%5,9%
- Big ShotBeliebiger Champion42,3%6,9%
So spielt sich Kindred
Durchschnittswerte von Kindred pro Spiel über 896.299 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Kindred.
- Spiele
- 896.299
- Rang
- #150 von 173
- Blaue Seite
- 48,6%
- Rote Seite
- 44,4%
- Hohe Ränge
- 45,5%B
- 2,5% Pickrate · 180.910 Spiele
- KDA−19% ggü. Durchschnitt3,09#124 von 173
- Kills+11% ggü. Durchschnitt12,3#53 von 173
- Tode+5% ggü. Durchschnitt11,6#72 von 173
- Assists−17% ggü. Durchschnitt20,7#140 von 173
- Kill-Beteiligung−5% ggü. Durchschnitt62,3%#131 von 173
- Mehrfachkills+20% ggü. Durchschnitt2,64#51 von 173
- Schaden an Champions−2% ggü. Durchschnitt37.671#95 von 173
- Schadensanteil−2% ggü. Durchschnitt19,7%#97 von 173
- Schaden an Türmen+47% ggü. Durchschnitt2.271#25 von 173
- Schaden pro Gold−4% ggü. Durchschnitt2,15#113 von 173
- Erlittener Schaden−23% ggü. Durchschnitt32.469#107 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−47% ggü. Durchschnitt22.502#102 von 173
- Heilung an Verbündeten+753% ggü. Durchschnitt3.802#11 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−87% ggü. Durchschnitt3,9s#162 von 173
- Erhaltenes Gold+1% ggü. Durchschnitt16.263#50 von 173
- Getötete Vasallen+27% ggü. Durchschnitt47,9#31 von 173
- Spieldauer−1% ggü. Durchschnitt16:34#121 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Kindred gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Kindred mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Kindred bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Kindred
Die eigene Siegesrate von Kindred mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Kindred (46,5%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hand des Barons1.8k Spiele · Wahlen 3, 454,9%+8,40,3%1.815S+54,0%
- Hüpfende Bienen12k Spiele · Wahlen 1, 254,9%+8,42,0%11.705S+55,0%
- Ungebrochen76k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+5,413,0%75.584S+50,7%
- Totentanz4.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+5,20,8%4.671S+51,1%
- Verrückter Wissenschaftler11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+4,71,8%10.680S50,2%
- Clown-Hochschule11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+4,51,8%10.691S48,6%
- Dauerfeuer83k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+4,514,3%83.210S+49,1%
- Überdehner405 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+4,40,1%405S55,3%
- Waffe des Schicksals57k Spiele · Wahlen 1, 250,7%+4,29,9%57.433S48,3%
- Zurück zu den Wurzeln11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+3,81,9%10.901S50,5%
- Fluchtplan16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+3,82,8%16.281S48,0%
- Im Wandel18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+3,83,1%17.975S49,7%
- Der Wumms und der Bass46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,1%+3,67,9%45.681S49,1%
- Gabe der Ertrunkenen3.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,8%+3,30,6%3.578S50,2%
- Stumpfe Gewalteinwirkung41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,7%+3,27,0%40.708S48,3%
- Werte über Werte!8.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%+3,21,4%8.317S49,9%
- Riesenschlächter44k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%+3,17,6%44.397S48,6%
- Urfs Champion12k Spiele · Wahlen 1, 249,6%+3,12,0%11.673S48,6%
- Erlösung4.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+3,00,8%4.851S51,9%
- Blaue Barriere586 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+3,00,1%586A47,5%
Siegesraten sind die von Kindred, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Kindred. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Kindred in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivMal der Jäger
TreffereffektKindred kann Ziele für die Jagd markieren. Eine erfolgreiche Jagd verstärkt Kindreds normale Fähigkeiten. Außerdem wird nach jeweils 4 erfolgreich abgeschlossenen Jagden die Reichweite ihrer normalen Angriffe verstärkt.
- Schaden
- 4
Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQTanz der Pfeile
Normaler SchadenDashKindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 40
- 65
- 90
- 115
- 140
- Kosten
- 35
- Abklingzeit
- 9 s
+ 75 % ADReichweite 340
WWBlutrausch des Wolfs
Magischer SchadenFlächeTreffereffektHeilungDer Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 0.01
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 18 s
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
+ 20 % APReichweite 560
EEJoch des Grauens
Normaler SchadenVerlangsamung 1.5 sFlächeDas Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 110
- 140
- 170
- 200
- Abklingzeit
- 14 s
- 12.5 s
- 11 s
- 9.5 s
- 8 s
+ 100 % zusätzlicher ADReichweite 500
RRGnadenfrist des Lamms
Magischer SchadenFlächeHeilungDas Lamm gewährt allen Lebewesen innerhalb eines Bereiches eine Gnadenfrist vor dem Tod. Bevor der Effekt endet, kann nichts sterben. Am Ende werden Einheiten geheilt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 225
- 300
- 375
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 160 s
- 140 s
- 120 s
+ 22 % APReichweite 500
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Kindred; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · Krit · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Kindred in ARAM: Chaos gut?
- Kindred in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 46,5 % Siegesrate, 3,0 % Pickrate. Platz 150 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Kindred die besten?
- Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Hüpfende Bienen und Ungebrochen.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Kindred nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/kindred, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/kindred