wasfun.lol
← Şampiyon kademeleri
Kindred
Ortalama / B

Kindred

Nişancı
46,5%KO
26.21 yamasından beri+0,4SO3,0%
#150
173 içinde
Yama 26.22 · İstatistikler 12 Kas tarihinde ölçüldü · 3 günlük

Şamata dengesi

Riot'un ARAM: Şamata'daki şampiyon başına ayarları; her oyunda etkindir. Aşağıdaki temel istatistikler ve yetenek değerleri bu ayarlar öncesidir.

Verilen hasar
0%
ARAM +10%
Alınan hasar
−10%
Saldırı hızı
+2.5%

Verilen hasar; saldırıları, yetenekleri, eşyaları ve eklentileri sayar. Alınan hasar; saldırıları, yetenekleri ve sihirdar büyülerini sayar. Kaynak: League of Legends Wiki (ARAM tablosu ve ARAM: Mayhem istisnaları), CC BY-SA. Riot bunları kendi sunucularında uyguladığı için oyun dosyalarında yer almazlar.

Sinerji eklentileri

Bu kitle nasıl çalıştıklarına göre seçildi. Kazanma ve seçilme oranları, her eklentiyle Kindred şampiyonunun kendi oranlarıdır.

KOSO
  1. Zırhlı DarbeZırhlı DarbeHer şampiyon——
  2. ARILAR!!!ARILAR!!!Her şampiyon46,8%5,9%
  3. İtibarlıİtibarlıHer şampiyon42,3%6,9%
Planı aç: Kindred

Kindred nasıl oynanıyor

Kindred şampiyonunun 896.299 maçtaki maç başına ortalamaları. Bir çubuktaki her çizgi bir şampiyondur; parlak işaret Kindred.

Maçlar
896.299
Sıra
173 içinde #150
Mavi taraf
48,6%
Kırmızı taraf
44,4%
Yüksek dereceler
45,5%B
2,5% seçilme oranı · 180.910 maç
  • KDA
    ortalamaya göre −19%
    3,09
    173 içinde #124
  • Öldürmeler
    ortalamaya göre +11%
    12,3
    173 içinde #53
  • Ölümler
    ortalamaya göre +5%
    11,6
    173 içinde #72
  • Asistler
    ortalamaya göre −17%
    20,7
    173 içinde #140
  • Öldürmeye katılım
    ortalamaya göre −5%
    62,3%
    173 içinde #131
  • Çoklu öldürmeler
    ortalamaya göre +20%
    2,64
    173 içinde #51
  • Şampiyonlara verilen hasar
    ortalamaya göre −2%
    37.671
    173 içinde #95
  • Hasar payı
    ortalamaya göre −2%
    19,7%
    173 içinde #97
  • Kulelere verilen hasar
    ortalamaya göre +47%
    2.271
    173 içinde #25
  • Altın başına hasar
    ortalamaya göre −4%
    2,15
    173 içinde #113
  • Alınan hasar
    ortalamaya göre −23%
    32.469
    173 içinde #107
  • Kendi azaltılan hasar
    ortalamaya göre −47%
    22.502
    173 içinde #102
  • Takım arkadaşlarına iyileştirme
    ortalamaya göre +753%
    3.802
    173 içinde #11
  • Takım arkadaşlarına kalkan
    ortalamaya göre −100%
    0,00
    173 içinde #50
  • Rakiplere uygulanan CC süresi
    ortalamaya göre −87%
    3,9s
    173 içinde #162
  • Kazanılan altın
    ortalamaya göre +1%
    16.263
    173 içinde #50
  • Öldürülen minyon
    ortalamaya göre +27%
    47,9
    173 içinde #31
  • Maç süresi
    ortalamaya göre −1%
    16:34
    173 içinde #121

Kaynak: ARAMKit. Yüksek dereceler, ARAMKit kaynağının en üst derece grubudur; tüm maçların yaklaşık dörtte biri. Taraf kazanma oranları Kindred şampiyonunun başladığı tarafı sayar.

Seçim sırasına göre en iyi eklentiler

Kindred şampiyonunun her eklentiyle kendi kazanma oranı, eklentinin alındığı seçime göre ayrılmış (1. seçim oyunun ilk eklentisidir). O seçimde en az 400 maçı olan eklentiler arasında sıralanır.

Kazanma oranları Kindred şampiyonunun o seçimdeki kendi oranlarıdır; kaynak: ARAMKit. Seçimler, sunulan kartları değil, eklentilerin alınma sırasını sayar.

Kindred üzerindeki tüm eklentiler

Kindred şampiyonunun her eklentiyle kendi kazanma oranı ve bunun genel 46,5% kazanma oranından ne kadar uzak olduğu. 400 maçın altındaki satırlar soluk gösterilir ve en sona sıralanır.

Eklenti
  1. Baron'un YaveriBaron'un Yaveri1.8k maç · seçimler 3, 454,9%+8,4
  2. Sıçrayan ArılarSıçrayan Arılar12k maç · seçimler 1, 254,9%+8,4
  3. Hâlâ BuradayımHâlâ Buradayım76k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,9%+5,4
  4. Ölüm DansıÖlüm Dansı4.7k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,7%+5,2
  5. Çılgın Bilim İnsanıÇılgın Bilim İnsanı11k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,2%+4,7
  6. Palyaço KolejiPalyaço Koleji11k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,0%+4,5
  7. Çifte SilahÇifte Silah83k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,0%+4,5
  8. Sınırları AşanSınırları Aşan405 maç · seçimler 1, 2, 3, 450,9%+4,4
  9. Kaderin SilahıKaderin Silahı57k maç · seçimler 1, 250,7%+4,2
  10. Temeli SağlamTemeli Sağlam11k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,3%+3,8
  11. Kaçış PlanıKaçış Planı16k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,3%+3,8
  12. Saldırı Gücüne Güç KatSaldırı Gücüne Güç Kat18k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,3%+3,8
  13. Güm ve BasGüm ve Bas46k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,1%+3,6
  14. Boğulmuşun NefesiBoğulmuşun Nefesi3.6k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,8%+3,3
  15. Kaba KuvvetKaba Kuvvet41k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,7%+3,2
  16. Nitelik Üstüne Nitelik!Nitelik Üstüne Nitelik!8.3k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,6%+3,2
  17. Dev KatiliDev Katili44k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,6%+3,1
  18. Urf'ün FedaisiUrf'ün Fedaisi12k maç · seçimler 1, 249,6%+3,1
  19. KurtuluşKurtuluş4.9k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,5%+3,0
  20. Mavi BariyerMavi Bariyer586 maç · seçimler 1, 2, 3, 449,5%+3,0

Kazanma oranları Kindred şampiyonunun kendi oranlarıdır, kaynak: ARAMKit; kademe, ARAMKit kaynağının Kindred için belirlediği aralıkları izler. Fark, Kindred şampiyonunun tüm maçlardaki kazanma oranına olan uzaklıktır; eklentinin buna yol açtığının kanıtı değildir.

Yetenekler

Fiziksel HasarMenzilli
Hasar
Dayanıklılık
CC
Hareketlilik
Fayda
  1. P
    Pasif

    Avcının Damgası

    İsabet

    Kindred hedeflerini av için damgalayabilir. Av başarıyla tamamlandığında Kindred'ın temel yetenekleri kalıcı olarak güçlenir. Başarıyla tamamlanan her 4 av ayrıca Kindred'ın normal saldırı menzilini arttırır.

    Hasar
    4

    Yetenek kademesiyle değil, şampiyon seviyesiyle ölçeklenir.

  2. Q
    Q

    Okların Dansı

    Fiziksel hasarAtılma

    Kindred belli bir yöne atılır ve yakındaki hedeflere en fazla üç ok atışı yapar.

    Kademe
    1
    2
    3
    4
    5
    Hasar
    40
    65
    90
    115
    140
    Bedel
    35
    Bekleme süresi
    9 sn
    + %75 ADMenzil 340
  3. W
    W

    Kurdun Hiddeti

    Büyü hasarıAlanİsabetİyileştirme

    Kurt hiddete kapılır ve çevresindeki düşmanlara saldırır. Kuzu hareket ederek ve saldırarak pasif şekilde yük biriktirir. Yükler tamamen dolduğunda, Kuzu'nun bir sonraki saldırısı can yeniler.

    Kademe
    1
    2
    3
    4
    5
    Hasar
    0.01
    Bedel
    40
    Bekleme süresi
    18 sn
    17 sn
    16 sn
    15 sn
    14 sn
    + %20 APMenzil 560
  4. E
    E

    Karabasan

    Fiziksel hasarYavaşlatma 1.5 snAlan

    Kuzu dikkatli bir atış yaparak hedefi yavaşlatır. Kuzu hedefe iki defa daha saldırı isabet ettirirse, üçüncü saldırısında Kurt hedefin üzerine çullanır ve hırpaladığı hedefe büyük miktarda hasar verir.

    Kademe
    1
    2
    3
    4
    5
    Hasar
    80
    110
    140
    170
    200
    Bekleme süresi
    14 sn
    12.5 sn
    11 sn
    9.5 sn
    8 sn
    + %100 ek ADMenzil 500
  5. R
    R

    Kuzunun Şefkati

    Büyü hasarıAlanİyileştirme

    Kuzu, belli bir alandaki bütün canlıların ölümünü erteler. Etki sona erene kadar, canlıların hiçbiri ölemez. Sonunda, birimler iyileştirilir.

    Kademe
    1
    2
    3
    Hasar
    225
    300
    375
    Bedel
    100
    Bekleme süresi
    160 sn
    140 sn
    120 sn
    + %22 APMenzil 500

Yetenek değerleri, CommunityDragon üzerinden okunan Riot oyun verileridir; yetenek kademesine göredir ve eşyalar veya eklentiler öncesidir.

Şampiyona Özel Havuz

Kindred için bilinen 318 eklenti kaydından oluşturuldu; Şamata uyarlama filtrelerinden sonra 246 tanesi kaldı.

Kaynak
Mana
Saldırı Türü
Menzilli
Hasar Türü
Fiziksel Hasar
Etiketler
Saldırılar · Kritik · İyileştirme/Kalkan · Hareketlilik · İsabet

Nadirlik dağılımı

Gümüş
75
Altın
95
Prizmatik
76

Oluşturma adımları

  1. 1Kaynak havuzBilinen tüm eklenti kayıtları
  2. 2Yama döngüsüDevre dışı bırakılmış veya kaldırılmış eklentiler
  3. 3Kit filtreleriKaynak, saldırı türü, CC, atılma, iyileştirme/kalkan kontrolleri
  4. 4Şampiyon etiketleriAkıllı Uyarlama ile şampiyon kit etiketlerinin örtüşmesi
  5. 5Eşya filtreleriSahip olunan eşyalara göre elemeler; eşyalar bilinmeden önce boştur

Tam havuz üyelikle açılır

Tam filtre adımları ve uyarlanmış öne çıkanlar yakında açılacak üyeliğe dahildir. Zaten üyeysen giriş yap.

Sıkça sorulan sorular

Kindred, ARAM: Şamata'da güçlü mü?
ARAM: Şamata 26.22 yamasında Kindred: B kademe, %46,5 kazanma oranı, %3,0 seçilme oranı. 173 şampiyon arasında 150. sırada.
Kindred için en iyi eklentiler hangileri?
En iyi eklentiler: Baron'un Yaveri, Sıçrayan Arılar ve Hâlâ Buradayım.
Kindred sunulan üç eklentiden hangisini almalı?
https://wasfun.lol/tr/pick/kindred adresindeki ücretsiz Seçim ekranını açın, size sunulan üç eklentiye dokunun; hangisini almanız gerektiğini her kartın notuyla birlikte gösterir.
Bu rakamlar ne kadar güncel?
Veriler ARAMKit kaynağından geliyor ve en son 12 Kasım 2026 tarihinde yenilendi. Yeni verileri günde iki kez kontrol ediyoruz.

Bu verileri alıntılıyorsanız lütfen yamayı belirtin ve bu sayfaya bağlantı verin: https://wasfun.lol/tr/champions/kindred