鏡爪
又稱:千珏 · 永獵雙子 · Kindred
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- 0%
- ARAM +10%
- 承受傷害
- −10%
- 攻擊速度
- +2.5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
鏡爪 的對戰表現
鏡爪 在 896,299 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 鏡爪。
- 場數
- 896,299
- 排名
- 第 150 / 173
- 藍方
- 48.6%
- 紅方
- 44.4%
- 高分段
- 45.5%B
- 選用率 2.5% · 180,910 場
- KDA比平均 −19%3.09第 124 / 173
- 擊殺比平均 +11%12.3第 53 / 173
- 死亡比平均 +5%11.6第 72 / 173
- 助攻比平均 −17%20.7第 140 / 173
- 擊殺參與率比平均 −5%62.3%第 131 / 173
- 多殺比平均 +20%2.64第 51 / 173
- 對英雄傷害比平均 −2%37,671第 95 / 173
- 傷害佔比比平均 −2%19.7%第 97 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +47%2,271第 25 / 173
- 每金傷害比平均 −4%2.15第 113 / 173
- 承受傷害比平均 −23%32,469第 107 / 173
- 自身減免傷害比平均 −47%22,502第 102 / 173
- 治療隊友比平均 +753%3,802第 11 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −87%3.9s第 162 / 173
- 獲得金錢比平均 +1%16,263第 50 / 173
- 擊殺小兵比平均 +27%47.9第 31 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:34第 121 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 鏡爪 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
鏡爪 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 鏡爪 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
鏡爪 的全部增幅裝置
鏡爪 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 鏡爪 整體勝率 46.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 巴龍之爪1.8k 場 · 第 3, 4 輪54.9%+8.40.3%1,815S+54.0%
- 彈跳蜜蜂12k 場 · 第 1, 2 輪54.9%+8.42.0%11,705S+55.0%
- 屹立不退76k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+5.413.0%75,584S+50.7%
- 死亡之舞4.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+5.20.8%4,671S+51.1%
- 瘋狂科學家11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+4.71.8%10,680S50.2%
- 小丑學院11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.0%+4.51.8%10,691S48.6%
- 雙刀流83k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.0%+4.514.3%83,210S+49.1%
- 過度延伸405 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+4.40.1%405S55.3%
- 命定武器57k 場 · 第 1, 2 輪50.7%+4.29.9%57,433S48.3%
- 基本功夫11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+3.81.9%10,901S50.5%
- 逃跑計畫16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+3.82.8%16,281S48.0%
- 轉換惡作劇18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+3.83.1%17,975S49.7%
- 轟鳴低音46k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.1%+3.67.9%45,681S49.1%
- 溺者贈禮3.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.8%+3.30.6%3,578S50.2%
- 蠻力重擊41k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+3.27.0%40,708S48.3%
- 能力值堆起來!8.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.6%+3.21.4%8,317S49.9%
- 巨人殺手44k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.6%+3.17.6%44,397S48.6%
- 阿福英雄12k 場 · 第 1, 2 輪49.6%+3.12.0%11,673S48.6%
- 救贖4.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+3.00.8%4,851S51.9%
- 藍色屏障586 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+3.00.1%586A47.5%
勝率為 鏡爪 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 鏡爪 的級距。差距是與 鏡爪 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動鏡爪印記
命中效果鏡爪標記敵方並開始追獵。成功完成追獵能夠永久增強鏡爪的基本技能,每完成 4 次追獵鏡爪的普攻距離會增加。
- 傷害
- 4
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ舞動箭矢
物理傷害位移鏡爪翻滾並對附近目標發射最多三支箭矢。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 40
- 65
- 90
- 115
- 140
- 消耗
- 35
- 冷卻
- 9 秒
+ 75% 物攻距離 340
WW魔狼狂熱
魔法傷害範圍命中效果治療魔狼發怒並攻擊附近的敵人,神羊則是可以透過移動和攻擊累積堆層,達最大層數後神羊下一次的攻擊將回復鏡爪的生命。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 0.01
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 18 秒
- 17 秒
- 16 秒
- 15 秒
- 14 秒
+ 20% 魔攻距離 560
EE恐懼蔓延
物理傷害緩速 1.5 秒範圍神羊發射一發箭矢,緩速目標。如神羊再攻擊此目標兩次,她的第三次攻擊會轉由魔狼發動,對目標造成巨大傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 110
- 140
- 170
- 200
- 冷卻
- 14 秒
- 12.5 秒
- 11 秒
- 9.5 秒
- 8 秒
+ 100% 額外物攻距離 500
RR神羊喘息
魔法傷害範圍治療神羊庇護周圍的生命。效果結束前,任何物體都無法死亡。效果結束時,所有單位會受到治療。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 225
- 300
- 375
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 160 秒
- 140 秒
- 120 秒
+ 22% 魔攻距離 500
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 鏡爪 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 暴擊 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 鏡爪 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 鏡爪 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 46.5%,選用率 3.0%。在 173 位英雄中排名第 150。
- 鏡爪 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:巴龍之爪、彈跳蜜蜂和屹立不退。
- 鏡爪 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/kindred,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/kindred