Kindred
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- 0%
- ARAM +10%
- Dégâts subis
- −10%
- Vitesse d'attaque
- +2.5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Kindred avec chaque augment.
- Impact blindéN'importe quel champion——
- ABEILLES !!!N'importe quel champion46,8%5,9%
- Super critiqueN'importe quel champion42,3%6,9%
Comment se joue Kindred
Moyennes par partie de Kindred sur 896 299 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Kindred.
- Parties
- 896 299
- Rang
- #150 sur 173
- Côté bleu
- 48,6%
- Côté rouge
- 44,4%
- Hauts rangs
- 45,5%B
- 2,5% de sélection · 180 910 parties
- KDA−19% par rapport à la moyenne3,09#124 sur 173
- Éliminations+11% par rapport à la moyenne12,3#53 sur 173
- Morts+5% par rapport à la moyenne11,6#72 sur 173
- Assistances−17% par rapport à la moyenne20,7#140 sur 173
- Participation aux éliminations−5% par rapport à la moyenne62,3%#131 sur 173
- Multi-éliminations+20% par rapport à la moyenne2,64#51 sur 173
- Dégâts aux champions−2% par rapport à la moyenne37 671#95 sur 173
- Part des dégâts−2% par rapport à la moyenne19,7%#97 sur 173
- Dégâts aux tourelles+47% par rapport à la moyenne2 271#25 sur 173
- Dégâts par or−4% par rapport à la moyenne2,15#113 sur 173
- Dégâts subis−23% par rapport à la moyenne32 469#107 sur 173
- Dégâts atténués−47% par rapport à la moyenne22 502#102 sur 173
- Soins sur les alliés+753% par rapport à la moyenne3 802#11 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−87% par rapport à la moyenne3,9s#162 sur 173
- Or gagné+1% par rapport à la moyenne16 263#50 sur 173
- Sbires tués+27% par rapport à la moyenne47,9#31 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:34#121 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Kindred a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Kindred avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Kindred à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Kindred
Taux de victoire propre à Kindred avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Kindred (46,5%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Main du baron1.8k parties · choix 3, 454,9%+8,40,3%1 815S+54,0%
- Abeilles bondissantes12k parties · choix 1, 254,9%+8,42,0%11 705S+55,0%
- Toujours là76k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+5,413,0%75 584S+50,7%
- Danse avec la mort4.7k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+5,20,8%4 671S+51,1%
- Savant fou11k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+4,71,8%10 680S50,2%
- Université des clowns11k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+4,51,8%10 691S48,6%
- Ambidextrie83k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+4,514,3%83 210S+49,1%
- Surextension405 parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+4,40,1%405S55,3%
- Arme de la destinée57k parties · choix 1, 250,7%+4,29,9%57 433S48,3%
- Retour aux bases11k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+3,81,9%10 901S50,5%
- Plan d'évasion16k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+3,82,8%16 281S48,0%
- Conversion physique18k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+3,83,1%17 975S49,7%
- Ça va faire boum46k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+3,67,9%45 681S49,1%
- Don des noyés3.6k parties · choix 1, 2, 3, 449,8%+3,30,6%3 578S50,2%
- Force brute41k parties · choix 1, 2, 3, 449,7%+3,27,0%40 708S48,3%
- Stats, stats !8.3k parties · choix 1, 2, 3, 449,6%+3,21,4%8 317S49,9%
- Tueur de géants44k parties · choix 1, 2, 3, 449,6%+3,17,6%44 397S48,6%
- Champion d'Urf12k parties · choix 1, 249,6%+3,12,0%11 673S48,6%
- Expiation4.9k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+3,00,8%4 851S51,9%
- Barrière bleue586 parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+3,00,1%586A47,5%
Taux de victoire propres à Kindred, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Kindred. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Kindred sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifMarque de Kindred
À l'impactKindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les compétences de base de Kindred. Toutes les 4 chasses menées à bien, la portée des attaques de base de Kindred augmente également.
- Dégâts
- 4
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQDanse des flèches
Dégâts physiquesRuéeKindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 40
- 65
- 90
- 115
- 140
- Coût
- 35
- Délai de récupération
- 9 s
+ 75% ADPortée 340
WWFrénésie de Loup
Dégâts magiquesZoneÀ l'impactSoinLoup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 0.01
- Coût
- 40
- Délai de récupération
- 18 s
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
+ 20% APPortée 560
EETerreur mortelle
Dégâts physiquesRalentissement 1.5 sZoneAgneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 80
- 110
- 140
- 170
- 200
- Délai de récupération
- 14 s
- 12.5 s
- 11 s
- 9.5 s
- 8 s
+ 100% AD bonusPortée 500
RRRepos d'Agneau
Dégâts magiquesZoneSoinAgneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 225
- 300
- 375
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 160 s
- 140 s
- 120 s
+ 22% APPortée 500
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Kindred ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Critique · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Kindred en ARAM : Chaos ?
- Kindred en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,5 % de victoires, 3,0 % de sélection. Classement : 150 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Kindred ?
- Meilleurs augments : Main du baron, Abeilles bondissantes et Toujours là.
- Quel augment Kindred doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/kindred, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/kindred