リリア
別名:Lillia
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- −5%
- 被ダメージ
- +5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
リリア の戦績
2,403,086 試合における リリア の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が リリア です。
- 試合数
- 2,403,086
- 順位
- 173 体中 14 位
- ブルーサイド
- 56.7%
- レッドサイド
- 51.3%
- 高ランク帯
- 51.9%S
- ピック率 8.2% · 605,333 試合
- KDA平均比 +12%4.28173 体中 40 位
- キル平均比 −5%10.4173 体中 92 位
- デス平均比 −10%9.91173 体中 130 位
- アシスト平均比 +7%26.8173 体中 60 位
- キル関与率平均比 −1%65.3%173 体中 70 位
- マルチキル平均比 −14%1.88173 体中 91 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +18%45,358173 体中 10 位
- ダメージシェア平均比 +12%22.4%173 体中 24 位
- タワーへのダメージ平均比 −30%1,085173 体中 124 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +17%2.63173 体中 8 位
- 被ダメージ平均比 −5%40,065173 体中 75 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −38%26,186173 体中 94 位
- 味方への回復平均比 −91%41.0173 体中 49 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 +10%32.8s173 体中 69 位
- 獲得ゴールド平均比 +0%16,200173 体中 57 位
- CS平均比 +6%39.7173 体中 60 位
- 試合時間平均比 +1%17:00173 体中 37 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は リリア が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
リリア 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの リリア 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
リリア の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの リリア 自身の勝率と、リリア の全体勝率 54.0% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 偉大なる悪180k 試合 · ピック 1, 259.6%+5.611.4%179,791S+57.1%
- バロンの牙6.4k 試合 · ピック 3, 457.7%+3.80.4%6,394S+56.1%
- 初志貫徹96k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.7%+3.86.1%96,330S+55.3%
- ウーグレット ウィッチキャップ56k 試合 · ピック 1, 257.7%+3.73.5%55,585S+55.9%
- 獄炎路286k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.5%+2.518.2%285,784S+54.7%
- 浸食45k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.4%+2.42.9%44,849S54.9%
- マナなんていらない50k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.1%+2.13.2%49,642S54.7%
- 無限再帰106k 試合 · ピック 1, 255.9%+2.06.7%105,796S53.8%
- 徹頭徹尾33k 試合 · ピック 1, 255.8%+1.82.1%33,050S53.8%
- ブルーバリア16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.7%+1.71.0%15,942S53.7%
- 狂気の化学者65k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+1.64.1%65,105S54.5%
- 脱出プラン63k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.4%+1.44.0%62,963S53.6%
- 瞬きより速く91k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.4%+1.45.8%90,698S53.2%
- 運命の武器138k 試合 · ピック 1, 255.3%+1.48.8%138,459S52.8%
- エウレカ194k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+1.212.3%193,643S53.0%
- 王冠の重み18k 試合 · ピック 1, 254.8%+0.91.1%17,703S51.8%
- 大魔導師のジュースボックス314k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+0.820.0%313,641S52.5%
- 敵まっしぐら136k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.6%+0.68.7%136,163S52.4%
- ジャイアント スレイヤー110k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+0.67.0%110,483S53.3%
- 頭脳派28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+0.61.8%27,804S52.3%
勝率は リリア 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の リリア 向けの区分に準拠しています。差は リリア の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ夢を集める大枝
魔法ダメージ継続ダメージスキルでチャンピオンかモンスターを攻撃すると、最大体力に応じた追加ダメージを継続的に与える。
+ 魔力の1%
QQ花開く風
確定ダメージ自動効果で、スキルが敵に命中するたびに増加移動速度のスタックを獲得する。発動効果で周囲の敵に魔法ダメージを与え、端にいる対象には追加確定ダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- コスト
- 65
- CD
- 6秒
- 5.5秒
- 5秒
- 4.5秒
- 4秒
+ 魔力の35%射程 450
WWひゃっ、あぶない!
魔法ダメージ範囲ダッシュ周囲の敵にダメージを与える。中央にいた敵には、より大きなダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- コスト
- 50
- CD
- 14秒
- 13秒
- 12秒
- 11秒
- 10秒
+ 魔力の35%射程 500
EEコロコロの種
魔法ダメージスロウ 3秒範囲落下時に当たった敵にダメージとスロウ効果を与える種を投げる。何にも当たらなかった場合は、壁か対象に当たるまで転がり続ける。
- コスト
- 70
- CD
- 12秒
+ 魔力の50%射程 700
RR夢見の子守唄
魔法ダメージ移動不能範囲「夢のかけら」を受けているすべての敵に眠気を付与してから眠らせる。眠った敵は、強制的に目覚めさせられた際に追加ダメージを受ける。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- コスト
- 50
- CD
- 150秒
- 130秒
- 110秒
+ 魔力の40%射程 1600
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
リリア 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · CC · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでリリアは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のリリア:S+ティア、勝率54.0%、ピック率8.2%。173体のチャンピオン中14位です。
- リリアにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:偉大なる悪、バロンの牙、初志貫徹。
- リリアで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/lillia を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/lillia