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リリア
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リリア

ファイター · メイジ

別名:Lillia

54.0%WR
26.21比−0.2PR8.2%
#14
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−5%
被ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は リリア 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル51.2%5.8%
  2. マルチショットマルチショットスキル · スキル——
  3. スペルスプリットスペルスプリットスキル · スキル——
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リリア の戦績

2,403,086 試合における リリア の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が リリア です。

試合数
2,403,086
順位
173 体中 14 位
ブルーサイド
56.7%
レッドサイド
51.3%
高ランク帯
51.9%S
ピック率 8.2% · 605,333 試合
  • KDA
    平均比 +12%
    4.28
    173 体中 40 位
  • キル
    平均比 −5%
    10.4
    173 体中 92 位
  • デス
    平均比 −10%
    9.91
    173 体中 130 位
  • アシスト
    平均比 +7%
    26.8
    173 体中 60 位
  • キル関与率
    平均比 −1%
    65.3%
    173 体中 70 位
  • マルチキル
    平均比 −14%
    1.88
    173 体中 91 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +18%
    45,358
    173 体中 10 位
  • ダメージシェア
    平均比 +12%
    22.4%
    173 体中 24 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −30%
    1,085
    173 体中 124 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +17%
    2.63
    173 体中 8 位
  • 被ダメージ
    平均比 −5%
    40,065
    173 体中 75 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −38%
    26,186
    173 体中 94 位
  • 味方への回復
    平均比 −91%
    41.0
    173 体中 49 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +10%
    32.8s
    173 体中 69 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +0%
    16,200
    173 体中 57 位
  • CS
    平均比 +6%
    39.7
    173 体中 60 位
  • 試合時間
    平均比 +1%
    17:00
    173 体中 37 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は リリア が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

リリア 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの リリア 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

リリア の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの リリア 自身の勝率と、リリア の全体勝率 54.0% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 偉大なる悪偉大なる悪180k 試合 · ピック 1, 259.6%+5.6
  2. バロンの牙バロンの牙6.4k 試合 · ピック 3, 457.7%+3.8
  3. 初志貫徹初志貫徹96k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.7%+3.8
  4. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ56k 試合 · ピック 1, 257.7%+3.7
  5. 獄炎路獄炎路286k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.5%+2.5
  6. 浸食浸食45k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.4%+2.4
  7. マナなんていらないマナなんていらない50k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.1%+2.1
  8. 無限再帰無限再帰106k 試合 · ピック 1, 255.9%+2.0
  9. 徹頭徹尾徹頭徹尾33k 試合 · ピック 1, 255.8%+1.8
  10. ブルーバリアブルーバリア16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.7%+1.7
  11. 狂気の化学者狂気の化学者65k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+1.6
  12. 脱出プラン脱出プラン63k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.4%+1.4
  13. 瞬きより速く瞬きより速く91k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.4%+1.4
  14. 運命の武器運命の武器138k 試合 · ピック 1, 255.3%+1.4
  15. エウレカエウレカ194k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+1.2
  16. 王冠の重み王冠の重み18k 試合 · ピック 1, 254.8%+0.9
  17. 大魔導師のジュースボックス大魔導師のジュースボックス314k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+0.8
  18. 敵まっしぐら敵まっしぐら136k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.6%+0.6
  19. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー110k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+0.6
  20. 頭脳派頭脳派28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+0.6

勝率は リリア 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の リリア 向けの区分に準拠しています。差は リリア の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    夢を集める大枝

    魔法ダメージ継続ダメージ

    スキルでチャンピオンかモンスターを攻撃すると、最大体力に応じた追加ダメージを継続的に与える。

    + 魔力の1%
  2. Q
    Q

    花開く風

    確定ダメージ

    自動効果で、スキルが敵に命中するたびに増加移動速度のスタックを獲得する。発動効果で周囲の敵に魔法ダメージを与え、端にいる対象には追加確定ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    65
    CD
    6秒
    5.5秒
    5秒
    4.5秒
    4秒
    + 魔力の35%射程 450
  3. W
    W

    ひゃっ、あぶない!

    魔法ダメージ範囲ダッシュ

    周囲の敵にダメージを与える。中央にいた敵には、より大きなダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    50
    CD
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    + 魔力の35%射程 500
  4. E
    E

    コロコロの種

    魔法ダメージスロウ 3秒範囲

    落下時に当たった敵にダメージとスロウ効果を与える種を投げる。何にも当たらなかった場合は、壁か対象に当たるまで転がり続ける。

    コスト
    70
    CD
    12秒
    + 魔力の50%射程 700
  5. R
    R

    夢見の子守唄

    魔法ダメージ移動不能範囲

    「夢のかけら」を受けているすべての敵に眠気を付与してから眠らせる。眠った敵は、強制的に目覚めさせられた際に追加ダメージを受ける。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    50
    CD
    150秒
    130秒
    110秒
    + 魔力の40%射程 1600

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

リリア 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでリリアは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のリリア:S+ティア、勝率54.0%、ピック率8.2%。173体のチャンピオン中14位です。
リリアにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:偉大なる悪、バロンの牙、初志貫徹。
リリアで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/lillia を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/lillia