ゼリ
別名:Zeri
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +10%
- 被ダメージ
- −5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
シナジーオーグメント
このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ゼリ 自身の各オーグメントでの数値です。
ゼリ の厳選シナジーはまだありません。プランには ゼリ が獲得しうる全オーグメントと、ゼリ 自身の勝率が引き続き並びます。
ゼリ のプランを開くゼリ の戦績
639,459 試合における ゼリ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ゼリ です。
- 試合数
- 639,459
- 順位
- 173 体中 131 位
- ブルーサイド
- 49.7%
- レッドサイド
- 45.3%
- 高ランク帯
- 47.9%B
- ピック率 2.6% · 191,858 試合
- KDA平均比 −14%3.28173 体中 103 位
- キル平均比 +13%12.5173 体中 49 位
- デス平均比 +4%11.5173 体中 75 位
- アシスト平均比 −12%22.0173 体中 117 位
- キル関与率平均比 −2%64.3%173 体中 87 位
- マルチキル平均比 +44%3.17173 体中 24 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +1%38,804173 体中 76 位
- ダメージシェア平均比 +6%21.3%173 体中 48 位
- タワーへのダメージ平均比 +40%2,163173 体中 29 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −1%2.23173 体中 88 位
- 被ダメージ平均比 −27%30,807173 体中 115 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −58%17,626173 体中 124 位
- 味方への回復平均比 −93%30.0173 体中 75 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −84%4.7s173 体中 160 位
- 獲得ゴールド平均比 +2%16,415173 体中 37 位
- CS平均比 +78%66.8173 体中 1 位
- 試合時間平均比 −2%16:27173 体中 140 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ゼリ が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
ゼリ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの ゼリ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
ゼリ の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの ゼリ 自身の勝率と、ゼリ の全体勝率 47.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- ブーム&ベース43k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.8%+8.410.4%42,895S+55.4%
- バロンの牙1.4k 試合 · ピック 3, 453.7%+6.30.4%1,448S+56.0%
- 脱出プラン17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+5.14.1%17,030S+52.6%
- 狂気の化学者8.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+5.12.2%8,925S+53.5%
- まだ、ここにいる47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+4.511.4%47,177S+52.4%
- 運命の武器34k 試合 · ピック 1, 251.4%+4.08.2%33,756S51.9%
- 剣を構えよ17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+3.74.0%16,534S51.8%
- オムニソウル3.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+3.60.8%3,287S52.2%
- 救済の足音4.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+3.61.0%4,122S51.3%
- 最終形態24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+3.35.8%23,923S51.4%
- 瞬きより速く14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+3.33.4%14,175S51.4%
- アーフのチャンピオン8.3k 試合 · ピック 1, 250.8%+3.32.0%8,267S52.5%
- ジャイアント スレイヤー40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+3.39.6%39,756S50.7%
- 死の舞踏2.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+3.00.6%2,610S49.1%
- ソウルサイフォン58k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+3.014.0%58,147S51.0%
- 魔攻のいたずら15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.1%+2.63.6%14,731S51.1%
- 王冠の重み5.3k 試合 · ピック 1, 250.0%+2.51.3%5,339S50.2%
- タンクこそ至高22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+2.55.4%22,297S50.4%
- 浸食9.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+2.22.2%9,191S48.6%
- ステータス上のステータス!5.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+2.21.3%5,448S51.3%
勝率は ゼリ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ゼリ 向けの区分に準拠しています。差は ゼリ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ生体バッテリー
魔法ダメージ通常攻撃時効果ゼリの通常攻撃は魔法ダメージを与え、スキルとして扱われる。移動および「バーストファイア」の使用により、「スパークパック」にエネルギーが蓄積される。最大までチャージされると、次の通常攻撃が追加ダメージを与える。
QQバーストファイア
物理ダメージ「バーストファイア」は7発の弾をバースト射撃し、最初に命中した敵に攻撃力ダメージを与える。このスキルは通常攻撃として扱われる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 22
- 26
- 30
- 34
- 38
+ 増加攻撃力の102%射程 700
WWウルトラショックレーザー
物理ダメージスロウ 2秒範囲電磁パルスを発射して、最初に命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。パルスが壁に当たると、当たった位置から幅が広く、射程の長いレーザーを発射する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- コスト
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- CD
- 12秒
- 11秒
- 10秒
- 9秒
- 8秒
+ 魔力の50%+ 増加攻撃力の100%射程 1150
EEスパークサージ
魔法ダメージ範囲ダッシュ短い距離をダッシュし、「バーストファイア」が強化されて敵を貫通するようになる。地形に触れた場合は、地形を飛び越えるか地形に沿って滑る。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- コスト
- 90
- 85
- 80
- 75
- 70
- CD
- 24秒
- 22.5秒
- 21秒
- 19.5秒
- 18秒
+ 魔力の60%
RRライトニングクラッシュ
魔法ダメージ範囲大量の電力を放出して自身をオーバーチャージし、ダメージと移動速度が増加する。この増加移動速度はスタック可能で、敵チャンピオンに攻撃が命中するたび、リフレッシュされて強化される。オーバーチャージ中は「バーストファイア」が素早い3連射になり、他の敵へと連鎖する電撃が放たれるようになる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- コスト
- 100
- CD
- 80秒
- 75秒
- 70秒
+ 魔力の15%射程 800
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
ゼリ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · クリティカル · 機動力 · 通常攻撃時効果
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでゼリは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のゼリ:Bティア、勝率47.5%、ピック率2.2%。173体のチャンピオン中131位です。
- ゼリにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:ブーム&ベース、バロンの牙、脱出プラン。
- ゼリで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/zeri を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/zeri