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サミーラ
アベレージ / B

サミーラ

マークスマン · アサシン

別名:Samira

47.9%WR
26.21比+0.5PR4.6%
#123
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

サミーラにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は サミーラ 自身の各オーグメントでの数値です。

サミーラ の厳選シナジーはまだありません。プランには サミーラ が獲得しうる全オーグメントと、サミーラ 自身の勝率が引き続き並びます。

サミーラ のプランを開く

サミーラ の戦績

1,358,826 試合における サミーラ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が サミーラ です。

試合数
1,358,826
順位
173 体中 123 位
ブルーサイド
49.7%
レッドサイド
46.0%
高ランク帯
47.1%B
ピック率 4.8% · 349,839 試合
  • KDA
    平均比 −30%
    2.67
    173 体中 167 位
  • キル
    平均比 +45%
    16.0
    173 体中 7 位
  • デス
    平均比 +23%
    13.6
    173 体中 7 位
  • アシスト
    平均比 −27%
    18.2
    173 体中 168 位
  • キル関与率
    平均比 −3%
    63.7%
    173 体中 101 位
  • マルチキル
    平均比 +143%
    5.34
    173 体中 1 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +7%
    41,225
    173 体中 43 位
  • ダメージシェア
    平均比 +13%
    22.7%
    173 体中 20 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −0%
    1,542
    173 体中 70 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +3%
    2.30
    173 体中 69 位
  • 被ダメージ
    平均比 −13%
    36,803
    173 体中 89 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −42%
    24,570
    173 体中 97 位
  • 味方への回復
    平均比 −94%
    28.0
    173 体中 83 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −90%
    3.1s
    173 体中 163 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +5%
    16,908
    173 体中 12 位
  • CS
    平均比 +24%
    46.7
    173 体中 35 位
  • 試合時間
    平均比 −2%
    16:23
    173 体中 149 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は サミーラ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

サミーラ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの サミーラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

サミーラ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの サミーラ 自身の勝率と、サミーラ の全体勝率 47.9% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 剣を構えよ剣を構えよ137k 試合 · ピック 1, 2, 3, 464.2%+16.3
  2. 跳ねる蜂跳ねる蜂7.7k 試合 · ピック 1, 254.5%+6.7
  3. バロンの牙バロンの牙2.3k 試合 · ピック 3, 452.6%+4.7
  4. 運命の武器運命の武器100k 試合 · ピック 1, 252.2%+4.4
  5. ピエロ大学ピエロ大学34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+4.3
  6. 脱出プラン脱出プラン49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+3.8
  7. まだ、ここにいるまだ、ここにいる129k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+3.7
  8. 深追いしすぎ深追いしすぎ2.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+3.7
  9. 狂気の化学者狂気の化学者14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+3.4
  10. ブーム&ベースブーム&ベース55k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+3.1
  11. 無骨なる力無骨なる力82k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+2.9
  12. 初志貫徹初志貫徹2.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+2.8
  13. ステータス上のステータス!ステータス上のステータス!17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+2.6
  14. 王冠の重み王冠の重み27k 試合 · ピック 1, 250.4%+2.5
  15. 死の舞踏死の舞踏13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+2.5
  16. タンクこそ至高タンクこそ至高65k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+2.4
  17. 寄付寄付33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.8%+2.0
  18. ソウルサイフォンソウルサイフォン184k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+1.8
  19. 迅速に安全に迅速に安全に16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+1.7
  20. ツインファイアツインファイア13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+1.6

勝率は サミーラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の サミーラ 向けの区分に準拠しています。差は サミーラ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    デアデビルインパルス

    魔法ダメージダッシュ

    直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。 移動不能効果 を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵が ノックアップ していた場合は、少しの間だけ ノックアップ させたままにする。

  2. Q
    Q

    フレア

    物理ダメージ

    銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    0
    5
    10
    15
    20
    コスト
    30
    CD
    6秒
    5秒
    4秒
    3秒
    2秒
    + 増加攻撃力の110%射程 950
  3. W
    W

    ブレードワール

    物理ダメージ

    周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    35
    50
    65
    80
    コスト
    60
    CD
    30秒
    28秒
    26秒
    24秒
    22秒
    + 攻撃力の50%射程 325
  4. E
    E

    ワイルドラッシュ

    物理ダメージダッシュ

    敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    60
    70
    80
    90
    コスト
    40
    CD
    20秒
    18秒
    16秒
    14秒
    12秒
    + 攻撃力の20%射程 600
  5. R
    R

    インフェルノトリガー

    物理ダメージ

    銃から弾丸を高速で連射し、周囲のすべての敵に攻撃を行う。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    20
    40
    60
    CD
    5秒
    + 増加攻撃力の30%射程 600

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

サミーラ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · クリティカル · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでサミーラは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のサミーラ:Bティア、勝率47.9%、ピック率4.6%。173体のチャンピオン中123位です。
サミーラにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:剣を構えよ、跳ねる蜂、バロンの牙。
サミーラで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/samira を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/samira