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Ciel éventré
ModifiéLégendaire

Ciel éventré

PV · Dégâts d'attaque · Accélération de compétence

Autres noms : Sundered Sky

3 100POCoût
BTaux d'achat
Classé parmi : Légendaire

Stats

40
Attack Damage
400
Health
10
Ability Haste

Taux de victoire et de sélection

Ciel éventré gagne 48,5 % des parties où il est terminé, et fonctionne le mieux pour Combattant (48,6 %).

48,5%
WR
2,7%
PR

Par classe

  • Assassin
    47,7%−0,9
    PR 3,4%
  • Combattant
    48,6%+0,1
    PR 8,1%
  • Mage
    46,7%−1,9
    PR 0,0%
  • Tireur
    44,3%−4,2
    PR 0,1%
  • Support
    45,0%−3,5
    PR 0,0%
  • Tank
    48,4%−0,1
    PR 5,3%

Par ordre d'objet

  1. Objet 1
    48,8%
    PR 0,8%
  2. Objet 2
    48,5%
    PR 0,8%
  3. Objet 3
    48,2%
    PR 0,6%
  4. Objet 4
    48,7%
    PR 0,4%
  5. Objet 5
    48,7%
    PR 0,4%
  6. Objet 6
    48,2%
    PR 0,3%

Données d'objets sur tous les champions. Le taux de sélection est la part des joueurs qui ont terminé l'objet (au total ou dans cette classe) ; par ordre, c'est la part de l'objet parmi tous les objets terminés à ce rang. L'objet 1 est le premier objet terminé du champion. Les objets plus tardifs arrivent dans des parties plus longues : comparez les rangs entre eux, pas avec les taux de victoire des champions. Seulement les cases avec 400+ parties.

Champions qui le construisent

  1. Zaahen54,6%−1,0PR 40,0%
  2. Jax53,9%−0,2PR 23,9%
  3. Fiora52,9%−4,6PR 17,4%
  4. Trundle51,7%+0,3PR 12,4%
  5. Shyvana51,5%−2,1PR 6,8%
  6. Xin Zhao50,9%−5,3PR 10,3%
  7. Nasus50,6%−0,4PR 11,2%
  8. Wukong50,3%−0,6PR 31,0%
  9. Irelia49,5%−1,6PR 25,4%
  10. Corki49,4%−2,4PR 0,1%

Meilleur taux de victoire d'abord, champions avec 400+ parties seulement. Le nombre vert ou rouge compare l'objet aux autres objets terminés du champion. Sommes de wasfun.

Effet

Unique - Lightshield Strike:

Your next basic attack against a champion is empowered to critically strike for「 (60% + 24%) bonus damage 」「 80% total critical damage 」and heal you for ( 90% / 45%) base AD (+ 4% of your missing health) (10 second cooldown per target). Excess healing beyond maximum health is converted to bonus health for 8 seconds.

⚠ Description du passif en mode standard : les valeurs peuvent différer en ARAM Mayhem.

Résumé du patch

Cette page de l'objet Ciel éventré reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.