サンダード スカイ
別名:Sundered Sky
ステータス
勝率と採用率
サンダード スカイを完成させた試合の勝率は 48.5%。ファイターで最も強い(48.6%)。
クラス別
- アサシン47.7%−0.9PR 3.4%
- ファイター48.6%+0.1PR 8.1%
- メイジ46.7%−1.9PR 0.0%
- マークスマン44.3%−4.2PR 0.1%
- サポート45.0%−3.5PR 0.0%
- タンク48.4%−0.1PR 5.3%
何個目のアイテムか
- 1 個目48.8%PR 0.8%
- 2 個目48.5%PR 0.8%
- 3 個目48.2%PR 0.6%
- 4 個目48.7%PR 0.4%
- 5 個目48.7%PR 0.4%
- 6 個目48.2%PR 0.3%
全チャンピオンのアイテムデータ。採用率はこのアイテムを完成させたプレイヤーの割合(全体またはそのクラス内)。順番別では、その順番で完成したアイテム全体に占める割合です。1 個目はチャンピオンが最初に完成させたアイテム。後のアイテムほど長い試合で完成するため、順番同士で比べ、チャンピオンの勝率とは比べないでください。400 試合以上のマスのみ表示。
このアイテムを積むチャンピオン
- ザーヘン54.6%−1.0PR 40.0%
- ジャックス53.9%−0.2PR 23.9%
- フィオラ52.9%−4.6PR 17.4%
- トランドル51.7%+0.3PR 12.4%
- シヴァーナ51.5%−2.1PR 6.8%
- シン・ジャオ50.9%−5.3PR 10.3%
- ナサス50.6%−0.4PR 11.2%
- ウーコン50.3%−0.6PR 31.0%
- イレリア49.5%−1.6PR 25.4%
- コーキ49.4%−2.4PR 0.1%
勝率順、400 試合以上のチャンピオンのみ。緑または赤の数字は、そのチャンピオンの他の完成アイテムとの差です。wasfun が集計。
効果
Unique - Lightshield Strike:
Your next basic attack against a champion is empowered to critically strike for「 (60% + 24%) bonus damage 」「 80% total critical damage 」and heal you for ( 90% / 45%) base AD (+ 4% of your missing health) (10 second cooldown per target). Excess healing beyond maximum health is converted to bonus health for 8 seconds.
⚠ パッシブ説明は通常モードのものです。数値はランダムミッド:メイヘムでは異なる場合があります。
パッチ概要
この サンダード スカイ のアイテムページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。