Autres noms : Noc · Noct
Plan Nocturne · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Nocturne avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Nocturne : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Nocturne. Un augment que le jeu ne propose pas à Nocturne n'y figure pas.
Builds d'objets de Nocturne
1.2M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Nocturne avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Nocturne, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Nocturne
Parties de Nocturne · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Boule de neige1.2M partiesLe plus joué48,9%+0,1PR 93%
- Saut éclair + Barrière4.3k parties47,2%−1,5PR 0,3%
- Saut éclair + Fantôme64k parties47,2%−1,6PR 4,9%
- Fantôme + Boule de neige3.0k parties46,9%−1,9PR 0,2%
- Saut éclair + Embrasement17k parties45,1%−3,7PR 1,3%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QWEQ Crépuscule › W Linceul des ténèbres › E Horreur indicible339k parties50,3%+0,8PR 27%
- QEWQ Crépuscule › E Horreur indicible › W Linceul des ténèbres892k partiesLe plus joué49,2%−0,3PR 72%
- WQEW Linceul des ténèbres › Q Crépuscule › E Horreur indicible7.1k parties47,5%−2,1PR 0,6%
- WEQW Linceul des ténèbres › E Horreur indicible › Q Crépuscule2.1k parties45,8%−3,7PR 0,2%
- EQWE Horreur indicible › Q Crépuscule › W Linceul des ténèbres4.2k parties45,2%−4,3PR 0,3%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Plan d'évasion + Hydre ultra2.3k parties65,1%+1,7PR 0,3%
- Hydre ultra + ABEILLES !!!2.2k parties64,5%+1,2PR 0,3%
- Hydre ultra + Ça va faire boum3.3k parties64,0%+0,7PR 0,4%
- Hydre ultra + Toujours là4.8k parties63,8%+0,5PR 0,6%
- Hydre ultra + Guerre d'usure1.9k parties63,2%−0,2PR 0,2%
- Université des clowns + Hydre ultra2.6k parties63,1%−0,2PR 0,3%
- Hydre ultra + Arme de la destinée1.9k parties63,1%−0,2PR 0,2%
- Force brute + Hydre ultra4.8k partiesLe plus joué61,0%−2,4PR 0,6%
- Surextension + Hydre ultra179 parties68,2%+4,8PR 0,0%
- Âmes draconiques + Champion d'Urf75 parties74,7%+11,3PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Nocturne avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Nocturne, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.