Otros nombres: Noc · Noct
Plan de Nocturne · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Nocturne con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Nocturne: todos los aumentos que ARAMKit registró en Nocturne. Un aumento que el juego no ofrece a Nocturne no aparece.
Builds de objetos de Nocturne
1.2M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Nocturne con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Nocturne, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Nocturne
Partidas de Nocturne · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca1.2M partidasMás jugado48,9%+0,1% sel. 93%
- Destello + Barrera4.3k partidas47,2%−1,5% sel. 0,3%
- Destello + Fantasma64k partidas47,2%−1,6% sel. 4,9%
- Fantasma + Marca3.0k partidas46,9%−1,9% sel. 0,2%
- Destello + Ignición17k partidas45,1%−3,7% sel. 1,3%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QWEQ Portador del Anochecer › W Manto de Oscuridad › E Horror Inenarrable339k partidas50,3%+0,8% sel. 27%
- QEWQ Portador del Anochecer › E Horror Inenarrable › W Manto de Oscuridad892k partidasMás jugado49,2%−0,3% sel. 72%
- WQEW Manto de Oscuridad › Q Portador del Anochecer › E Horror Inenarrable7.1k partidas47,5%−2,1% sel. 0,6%
- WEQW Manto de Oscuridad › E Horror Inenarrable › Q Portador del Anochecer2.1k partidas45,8%−3,7% sel. 0,2%
- EQWE Horror Inenarrable › Q Portador del Anochecer › W Manto de Oscuridad4.2k partidas45,2%−4,3% sel. 0,3%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Plan de Escape + Ultrahidra2.3k partidas65,1%+1,7% sel. 0,3%
- Ultrahidra + ¡¡¡ABEJAS!!!2.2k partidas64,5%+1,2% sel. 0,3%
- Ultrahidra + Que Truene la Bocina3.3k partidas64,0%+0,7% sel. 0,4%
- Ultrahidra + Sigo Aquí4.8k partidas63,8%+0,5% sel. 0,6%
- Ultrahidra + Take'em Down Down Down1.9k partidas63,2%−0,2% sel. 0,2%
- Universidad de Payasos + Ultrahidra2.6k partidas63,1%−0,2% sel. 0,3%
- Ultrahidra + Arma del Destino1.9k partidas63,1%−0,2% sel. 0,2%
- Fuerza Bruta + Ultrahidra4.8k partidasMás jugado61,0%−2,4% sel. 0,6%
- Sobreexigencia + Ultrahidra179 partidas68,2%+4,8% sel. 0,0%
- Omni Alma + Campeón de Urf75 partidas74,7%+11,3% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Nocturne con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Nocturne, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.