Locke
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +5%
- ARAM +15%
- Dégâts subis
- −5%
- ARAM 0%
- Ténacité
- +20%
- ARAM 0%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Locke avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- Sniper explosifQuête · Compétences——
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Comment se joue Locke
Moyennes par partie de Locke sur 1 264 355 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Locke.
- Parties
- 1 264 355
- Rang
- #156 sur 173
- Côté bleu
- 48,5%
- Côté rouge
- 44,0%
- Hauts rangs
- 46,1%B
- 5,6% de sélection · 415 489 parties
- KDA−21% par rapport à la moyenne3,02#130 sur 173
- Éliminations+60% par rapport à la moyenne17,7#1 sur 173
- Morts+13% par rapport à la moyenne12,5#26 sur 173
- Assistances−30% par rapport à la moyenne17,5#170 sur 173
- Participation aux éliminations−1% par rapport à la moyenne65,2%#71 sur 173
- Multi-éliminations+142% par rapport à la moyenne5,31#2 sur 173
- Dégâts aux champions+2% par rapport à la moyenne39 215#70 sur 173
- Part des dégâts+10% par rapport à la moyenne21,9%#32 sur 173
- Dégâts aux tourelles+10% par rapport à la moyenne1 695#54 sur 173
- Dégâts par or−1% par rapport à la moyenne2,23#89 sur 173
- Dégâts subis−10% par rapport à la moyenne37 803#86 sur 173
- Dégâts atténués−28% par rapport à la moyenne30 585#88 sur 173
- Soins sur les alliés−93% par rapport à la moyenne30,0#75 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−56% par rapport à la moyenne13,1s#130 sur 173
- Or gagné+4% par rapport à la moyenne16 704#18 sur 173
- Sbires tués−26% par rapport à la moyenne27,8#124 sur 173
- Durée de partie−2% par rapport à la moyenne16:25#144 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Locke a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Locke avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Locke à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Locke
Taux de victoire propre à Locke avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Locke (46,2%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Guerre d'usure43k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+6,45,2%42 661S+52,2%
- Arme éthérée50k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+6,06,1%49 534S+52,7%
- Ça va faire boum103k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+5,912,7%103 358S+51,8%
- Retour aux bases29k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+5,43,5%28 820S+52,0%
- Coiffe de Wooglet56k parties · choix 1, 251,2%+4,96,9%55 835S+50,7%
- Main du baron3.9k parties · choix 3, 450,9%+4,70,5%3 949S+51,5%
- Université des clowns71k parties · choix 1, 2, 3, 450,0%+3,88,7%70 993S+49,5%
- Du début à la fin59k parties · choix 1, 249,6%+3,37,3%59 449S49,2%
- Coûte que coûte6.2k parties · choix 1, 249,2%+2,90,8%6 216S47,7%
- Barrière bleue7.8k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+2,91,0%7 768S48,3%
- Valse de l'épée25k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+2,93,1%25 203S50,0%
- Gros cerveau18k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+2,82,2%17 649S49,0%
- Arme de la destinée98k parties · choix 1, 249,0%+2,712,0%98 093S48,6%
- Savant fou28k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+2,73,4%27 814S49,4%
- Expiation7.3k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+2,70,9%7 345S49,2%
- Expertise en omnivampirisme136k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+2,516,7%136 053S48,5%
- Plan d'évasion51k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+2,56,3%51 109S48,3%
- Rapidité létale19k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+2,52,3%18 774S48,6%
- Lourde est la couronne18k parties · choix 1, 248,6%+2,42,2%17 657S49,5%
- ABEILLES !!!70k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+2,48,6%70 237S48,2%
Taux de victoire propres à Locke, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Locke. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Locke sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifPieu argenté
Dégâts magiquesÀ l'impactLes attaques de Locke infligent des dégâts magiques bonus à l'impact, augmentés en fonction des PV manquants de l'ennemi.
+ 10% AP
QQClous rituels
Dégâts magiquesZoneLocke lance des clous spirituels vers l'avant, infligeant des dégâts et marquant les ennemis touchés. Locke peut consommer ces marques pour infliger des dégâts bonus avec ses attaques.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 40
- 48
- 56
- 64
- 72
- Coût
- 70
- Délai de récupération
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 20% APPortée 950
WWBrûlure d'âme
SoinLocke embrase son âme. Il gagne en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement, mais s'inflige des dégâts. À la fin de la durée, Locke se soigne d'une portion des dégâts subis pendant l'effet.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 40
- 60
- 80
- 100
- 120
- Coût
- 50
- Délai de récupération
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
Portée 250
EETraque cendrée
Dégâts magiquesRuéeLocke se téléporte à un emplacement avant d'effectuer une ruée pour attaquer sa prochaine cible, infligeant des dégâts aux ennemis traversés.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- Coût
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
+ 50% APPortée 425
RRPurgatoire
Dégâts magiquesZoneLocke lance un artefact qui inflige des dégâts et peut exécuter les ennemis touchés. Locke gagne de la puissance supplémentaire en scellant des champions ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 150
- 225
- 300
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 60% APPortée 1000
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Locke ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Accélération · Soin/Bouclier · Mobilité
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Locke en ARAM : Chaos ?
- Locke en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,2 % de victoires, 4,3 % de sélection. Classement : 156 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Locke ?
- Meilleurs augments : Guerre d'usure, Arme éthérée et Ça va faire boum.
- Quel augment Locke doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/locke, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/locke