ロック
別名:Locke
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +5%
- ARAM +15%
- 被ダメージ
- −5%
- ARAM 0%
- 行動妨害耐性
- +20%
- ARAM 0%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
ロック の戦績
1,264,355 試合における ロック の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ロック です。
- 試合数
- 1,264,355
- 順位
- 173 体中 156 位
- ブルーサイド
- 48.5%
- レッドサイド
- 44.0%
- 高ランク帯
- 46.1%B
- ピック率 5.6% · 415,489 試合
- KDA平均比 −21%3.02173 体中 130 位
- キル平均比 +60%17.7173 体中 1 位
- デス平均比 +13%12.5173 体中 26 位
- アシスト平均比 −30%17.5173 体中 170 位
- キル関与率平均比 −1%65.2%173 体中 71 位
- マルチキル平均比 +142%5.31173 体中 2 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +2%39,215173 体中 70 位
- ダメージシェア平均比 +10%21.9%173 体中 32 位
- タワーへのダメージ平均比 +10%1,695173 体中 54 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −1%2.23173 体中 89 位
- 被ダメージ平均比 −10%37,803173 体中 86 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −28%30,585173 体中 88 位
- 味方への回復平均比 −93%30.0173 体中 75 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −56%13.1s173 体中 130 位
- 獲得ゴールド平均比 +4%16,704173 体中 18 位
- CS平均比 −26%27.8173 体中 124 位
- 試合時間平均比 −2%16:25173 体中 144 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ロック が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
ロック 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの ロック 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
ロック の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの ロック 自身の勝率と、ロック の全体勝率 46.2% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 敵まっしぐら43k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+6.45.2%42,661S+52.2%
- エーテル武器50k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+6.06.1%49,534S+52.7%
- ブーム&ベース103k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+5.912.7%103,358S+51.8%
- 初志貫徹29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+5.43.5%28,820S+52.0%
- ウーグレット ウィッチキャップ56k 試合 · ピック 1, 251.2%+4.96.9%55,835S+50.7%
- バロンの牙3.9k 試合 · ピック 3, 450.9%+4.70.5%3,949S+51.5%
- ピエロ大学71k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.0%+3.88.7%70,993S+49.5%
- 徹頭徹尾59k 試合 · ピック 1, 249.6%+3.37.3%59,449S49.2%
- ゴールドレンド6.2k 試合 · ピック 1, 249.2%+2.90.8%6,216S47.7%
- ブルーバリア7.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.1%+2.91.0%7,768S48.3%
- ブレードワルツ25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.1%+2.93.1%25,203S50.0%
- 頭脳派18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.1%+2.82.2%17,649S49.0%
- 運命の武器98k 試合 · ピック 1, 249.0%+2.712.0%98,093S48.6%
- 狂気の化学者28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+2.73.4%27,814S49.4%
- 救済の足音7.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.9%+2.70.9%7,345S49.2%
- 大魔導師のジュースボックス136k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.516.7%136,053S48.5%
- 脱出プラン51k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.56.3%51,109S48.3%
- 瞬きより速く19k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.52.3%18,774S48.6%
- 王冠の重み18k 試合 · ピック 1, 248.6%+2.42.2%17,657S49.5%
- ブンブン!70k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+2.48.6%70,237S48.2%
勝率は ロック 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ロック 向けの区分に準拠しています。差は ロック の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブシルバー・ステイク
魔法ダメージ通常攻撃時効果通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。
+ 魔力の10%
QQリチュアル・ネイル
魔法ダメージ範囲「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 40
- 48
- 56
- 64
- 72
- コスト
- 70
- CD
- 10秒
- 9秒
- 8秒
- 7秒
- 6秒
+ 魔力の20%射程 950
WWソウル・イグニッション
回復魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 40
- 60
- 80
- 100
- 120
- コスト
- 50
- CD
- 20秒
- 18秒
- 16秒
- 14秒
- 12秒
射程 250
EE灰塵の追撃
魔法ダメージダッシュ指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- コスト
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
+ 魔力の50%射程 425
RR煉獄
魔法ダメージ範囲拘束のアーティファクトを投げ、命中した敵にダメージを与え、場合によってはとどめを刺す。敵チャンピオンを封印すると、さらなる力を獲得する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 150
- 225
- 300
- コスト
- 100
- CD
- 120秒
- 100秒
- 80秒
+ 魔力の60%射程 1000
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
ロック 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · スキルヘイスト · 回復/シールド · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでロックは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のロック:Bティア、勝率46.2%、ピック率4.3%。173体のチャンピオン中156位です。
- ロックにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:敵まっしぐら、エーテル武器、ブーム&ベース。
- ロックで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/locke を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/locke