Locke
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- ARAM +15%
- Erlittener Schaden
- −5%
- ARAM 0%
- Zähigkeit
- +20%
- ARAM 0%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Locke mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
- Interkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten——
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
So spielt sich Locke
Durchschnittswerte von Locke pro Spiel über 1.264.355 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Locke.
- Spiele
- 1.264.355
- Rang
- #156 von 173
- Blaue Seite
- 48,5%
- Rote Seite
- 44,0%
- Hohe Ränge
- 46,1%B
- 5,6% Pickrate · 415.489 Spiele
- KDA−21% ggü. Durchschnitt3,02#130 von 173
- Kills+60% ggü. Durchschnitt17,7#1 von 173
- Tode+13% ggü. Durchschnitt12,5#26 von 173
- Assists−30% ggü. Durchschnitt17,5#170 von 173
- Kill-Beteiligung−1% ggü. Durchschnitt65,2%#71 von 173
- Mehrfachkills+142% ggü. Durchschnitt5,31#2 von 173
- Schaden an Champions+2% ggü. Durchschnitt39.215#70 von 173
- Schadensanteil+10% ggü. Durchschnitt21,9%#32 von 173
- Schaden an Türmen+10% ggü. Durchschnitt1.695#54 von 173
- Schaden pro Gold−1% ggü. Durchschnitt2,23#89 von 173
- Erlittener Schaden−10% ggü. Durchschnitt37.803#86 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−28% ggü. Durchschnitt30.585#88 von 173
- Heilung an Verbündeten−93% ggü. Durchschnitt30,0#75 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−56% ggü. Durchschnitt13,1s#130 von 173
- Erhaltenes Gold+4% ggü. Durchschnitt16.704#18 von 173
- Getötete Vasallen−26% ggü. Durchschnitt27,8#124 von 173
- Spieldauer−2% ggü. Durchschnitt16:25#144 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Locke gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Locke mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Locke bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Locke
Die eigene Siegesrate von Locke mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Locke (46,2%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Mach sie alle fertig43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+6,45,2%42.661S+52,2%
- Ätherische Waffe50k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+6,06,1%49.534S+52,7%
- Der Wumms und der Bass103k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+5,912,7%103.358S+51,8%
- Zurück zu den Wurzeln29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+5,43,5%28.820S+52,0%
- Wooglets Hexenhaube56k Spiele · Wahlen 1, 251,2%+4,96,9%55.835S+50,7%
- Hand des Barons3.9k Spiele · Wahlen 3, 450,9%+4,70,5%3.949S+51,5%
- Clown-Hochschule71k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,0%+3,88,7%70.993S+49,5%
- Von Anfang bis Ende59k Spiele · Wahlen 1, 249,6%+3,37,3%59.449S49,2%
- Goldschürfer6.2k Spiele · Wahlen 1, 249,2%+2,90,8%6.216S47,7%
- Blaue Barriere7.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+2,91,0%7.768S48,3%
- Klingenwalzer25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+2,93,1%25.203S50,0%
- Superhirn18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+2,82,2%17.649S49,0%
- Waffe des Schicksals98k Spiele · Wahlen 1, 249,0%+2,712,0%98.093S48,6%
- Verrückter Wissenschaftler28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,0%+2,73,4%27.814S49,4%
- Erlösung7.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,9%+2,70,9%7.345S49,2%
- Hexer-Safttüte136k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,7%+2,516,7%136.053S48,5%
- Fluchtplan51k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,7%+2,56,3%51.109S48,3%
- Nicht blinzeln19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,7%+2,52,3%18.774S48,6%
- Schwer ruht die Krone18k Spiele · Wahlen 1, 248,6%+2,42,2%17.657S49,5%
- BIENEN!!!70k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,6%+2,48,6%70.237S48,2%
Siegesraten sind die von Locke, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Locke. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Locke in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivSilberpfahl
Magischer SchadenTreffereffektLockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.
+ 10 % AP
QQRitualnägel
Magischer SchadenFlächeLocke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 40
- 48
- 56
- 64
- 72
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 20 % APReichweite 950
WWSeelenlodern
HeilungLocke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 40
- 60
- 80
- 100
- 120
- Kosten
- 50
- Abklingzeit
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
Reichweite 250
EEAscheverfolgung
Magischer SchadenDashLocke teleportiert sich an einen Ort, bevor er losstürmt, um sein nächstes Ziel anzugreifen, und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- Kosten
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
+ 50 % APReichweite 425
RRFegefeuer
Magischer SchadenFlächeLocke wirft ein fesselndes Artefakt, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie möglicherweise exekutiert. Locke erhält zusätzliche Macht, wenn er gegnerische Champions versiegelt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 150
- 225
- 300
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 60 % APReichweite 1000
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Locke; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · Tempo · Heilung/Schild · Mobilität
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Locke in ARAM: Chaos gut?
- Locke in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 46,2 % Siegesrate, 4,3 % Pickrate. Platz 156 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Locke die besten?
- Beste Augmentierungen: Mach sie alle fertig, Ätherische Waffe und Der Wumms und der Bass.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Locke nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/locke, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/locke