灰烬驱魔人
又称:洛克 · Locke
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- +5%
- ARAM +15%
- 承受伤害
- −5%
- ARAM 0%
- 韧性
- +20%
- ARAM 0%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
灰烬驱魔人 的对局表现
灰烬驱魔人 在 1,264,355 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 灰烬驱魔人。
- 场数
- 1,264,355
- 排名
- 第 156 / 173
- 蓝方
- 48.5%
- 红方
- 44.0%
- 高分段
- 46.1%B
- 选用率 5.6% · 415,489 场
- KDA比平均 −21%3.02第 130 / 173
- 击杀比平均 +60%17.7第 1 / 173
- 死亡比平均 +13%12.5第 26 / 173
- 助攻比平均 −30%17.5第 170 / 173
- 参团率比平均 −1%65.2%第 71 / 173
- 多杀比平均 +142%5.31第 2 / 173
- 对英雄伤害比平均 +2%39,215第 70 / 173
- 伤害占比比平均 +10%21.9%第 32 / 173
- 对防御塔伤害比平均 +10%1,695第 54 / 173
- 每金伤害比平均 −1%2.23第 89 / 173
- 承受伤害比平均 −10%37,803第 86 / 173
- 自身减免伤害比平均 −28%30,585第 88 / 173
- 治疗队友比平均 −93%30.0第 75 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −56%13.1s第 130 / 173
- 获得金币比平均 +4%16,704第 18 / 173
- 补刀比平均 −26%27.8第 124 / 173
- 对局时长比平均 −2%16:25第 144 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 灰烬驱魔人 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
灰烬驱魔人 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 灰烬驱魔人 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
灰烬驱魔人 的全部强化符文
灰烬驱魔人 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 灰烬驱魔人 整体胜率 46.2% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 将他们放倒倒倒43k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+6.45.2%42,661S+52.2%
- 虚幻武器50k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.2%+6.06.1%49,534S+52.7%
- 鼓声暴起 低音轰鸣103k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.1%+5.912.7%103,358S+51.8%
- 回归基本功29k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.6%+5.43.5%28,820S+52.0%
- 沃格勒特的巫师帽56k 场 · 第 1, 2 轮51.2%+4.96.9%55,835S+50.7%
- 男爵之手3.9k 场 · 第 3, 4 轮50.9%+4.70.5%3,949S+51.5%
- 小丑学院71k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.0%+3.88.7%70,993S+49.5%
- 有始有终59k 场 · 第 1, 2 轮49.6%+3.37.3%59,449S49.2%
- 夺金6.2k 场 · 第 1, 2 轮49.2%+2.90.8%6,216S47.7%
- 蓝色屏障7.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.1%+2.91.0%7,768S48.3%
- 利刃华尔兹25k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.1%+2.93.1%25,203S50.0%
- 超强大脑18k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.1%+2.82.2%17,649S49.0%
- 命运之武器98k 场 · 第 1, 2 轮49.0%+2.712.0%98,093S48.6%
- 科学狂人28k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.0%+2.73.4%27,814S49.4%
- 拯救7.3k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.9%+2.70.9%7,345S49.2%
- 术士果汁盒136k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.7%+2.516.7%136,053S48.5%
- 逃跑计划51k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.7%+2.56.3%51,109S48.3%
- 唯快不破19k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.7%+2.52.3%18,774S48.6%
- 王冠之重18k 场 · 第 1, 2 轮48.6%+2.42.2%17,657S49.5%
- 小蜜蜂!!!70k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.6%+2.48.6%70,237S48.2%
胜率为 灰烬驱魔人 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 灰烬驱魔人 的分档。差距是与 灰烬驱魔人 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动圣银穿心
魔法伤害攻击特效洛克的攻击会附带额外的魔法伤害,伤害值基于敌人的已损失生命值而提升。
+ 10% 法强
QQ伏魔三钉
魔法伤害范围洛克依次击出三颗驱魔大钉,对命中的敌人们造成伤害,并附上一层印记。洛克的攻击可以引爆印记,以造成额外伤害。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 40
- 48
- 56
- 64
- 72
- 消耗
- 70
- 冷却
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 20% 法强距离 950
WW灵焰仪式
治疗洛克点燃自己的灵魂,从而获得攻击速度和移动速度,但会不断对自身造成伤害。技能结束时,洛克将回复一部分在技能持续期间受到的伤害。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 40
- 60
- 80
- 100
- 120
- 消耗
- 50
- 冷却
- 20 秒
- 18 秒
- 16 秒
- 14 秒
- 12 秒
距离 250
EE灰猎无影
魔法伤害位移洛克传送至目标位置,并在下一次攻击时朝目标冲刺,对途经的敌人们造成伤害。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- 消耗
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
+ 50% 法强距离 425
RR万魔狱
魔法伤害范围洛克扔出封印法器来对命中的敌人们造成伤害并且有可能将其处决。成功封印敌方英雄会为洛克提供额外强度。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 150
- 225
- 300
- 消耗
- 100
- 冷却
- 120 秒
- 100 秒
- 80 秒
+ 60% 法强距离 1000
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 灰烬驱魔人 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 近战
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 技能 · 技能急速 · 治疗/护盾 · 机动
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 灰烬驱魔人 在海克斯大乱斗强吗?
- 灰烬驱魔人 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:B 级,胜率 46.2%,选用率 4.3%。在 173 位英雄中排名第 156。
- 灰烬驱魔人 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:将他们放倒倒倒、虚幻武器和鼓声暴起 低音轰鸣。
- 灰烬驱魔人 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/locke,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/locke