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로크
보통 / B

로크

암살자 · 마법사

다른 이름: Locke

46.2%WR
26.21 대비−0.2PR4.3%
#156
173명 중
패치 26.22 · 통계 측정일 11월 12일 · 3일 지난 데이터

아수라장 밸런스 조정

무작위 총력전: 아수라장에서 Riot이 챔피언별로 적용하는 조정으로, 매 게임 적용됩니다. 아래 기본 능력치와 스킬 수치는 조정 전입니다.

가하는 피해
+5%
ARAM +15%
받는 피해
−5%
ARAM 0%
강인함
+20%
ARAM 0%

가하는 피해는 기본 공격, 스킬, 아이템, 증강에, 받는 피해는 기본 공격, 스킬, 소환사 주문에 적용됩니다. 출처: League of Legends Wiki(ARAM 표와 ARAM: Mayhem 모드 재정의), CC BY-SA. Riot이 서버에서 적용하므로 게임 파일에는 없습니다.

시너지 증강

이 챔피언의 스킬 구성과 맞물리는 방식으로 선정했습니다. 승률과 픽률은 로크 자체의 증강별 수치입니다.

WRPR
  1. 보강보강스킬 · 회복/보호막 · 스킬——
  2. 초장거리 저격초장거리 저격퀘스트 · 스킬——
  3. 단체 포옹단체 포옹스킬 · 모든 챔피언——
로크 플랜 열기

로크 플레이 성과

1,264,355게임 기준 로크의 게임당 평균입니다. 막대 위의 가는 선은 각각 한 챔피언이며, 밝은 표시가 로크입니다.

게임 수
1,264,355
순위
173명 중 156위
블루 진영
48.5%
레드 진영
44.0%
상위 랭크
46.1%B
픽률 5.6% · 415,489게임
  • KDA
    평균 대비 −21%
    3.02
    173명 중 130위
  • 킬
    평균 대비 +60%
    17.7
    173명 중 1위
  • 데스
    평균 대비 +13%
    12.5
    173명 중 26위
  • 어시스트
    평균 대비 −30%
    17.5
    173명 중 170위
  • 킬 관여율
    평균 대비 −1%
    65.2%
    173명 중 71위
  • 멀티킬
    평균 대비 +142%
    5.31
    173명 중 2위
  • 챔피언에게 가한 피해
    평균 대비 +2%
    39,215
    173명 중 70위
  • 피해량 비중
    평균 대비 +10%
    21.9%
    173명 중 32위
  • 포탑에 가한 피해
    평균 대비 +10%
    1,695
    173명 중 54위
  • 골드당 피해량
    평균 대비 −1%
    2.23
    173명 중 89위
  • 받은 피해
    평균 대비 −10%
    37,803
    173명 중 86위
  • 자체 경감 피해
    평균 대비 −28%
    30,585
    173명 중 88위
  • 아군 회복
    평균 대비 −93%
    30.0
    173명 중 75위
  • 아군 보호막
    평균 대비 −100%
    0.00
    173명 중 50위
  • 적 군중 제어 시간
    평균 대비 −56%
    13.1s
    173명 중 130위
  • 획득 골드
    평균 대비 +4%
    16,704
    173명 중 18위
  • CS
    평균 대비 −26%
    27.8
    173명 중 124위
  • 게임 시간
    평균 대비 −2%
    16:25
    173명 중 144위

출처는 ARAMKit입니다. 상위 랭크는 ARAMKit의 상위 랭크 구간으로 전체 게임의 약 4분의 1입니다. 진영별 승률은 로크이 시작한 진영 기준입니다.

픽 순서별 최고 증강

로크 자신의 증강별 승률을 그 증강을 고른 순서로 나눠 보여 줍니다(1픽은 게임의 첫 증강). 해당 픽에서 400게임 이상인 증강만 순위를 매깁니다.

승률은 해당 픽에서 로크 자신의 수치이며 출처는 ARAMKit입니다. 픽 순서는 실제로 고른 순서이며, 제시된 카드 기준이 아닙니다.

로크의 모든 증강

각 증강을 골랐을 때 로크 자신의 승률과 로크 전체 승률 46.2%와의 차이입니다. 400게임 미만인 행은 흐리게 표시되고 마지막에 놓입니다.

증강
  1. 전부 다 무너뜨려전부 다 무너뜨려43k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽52.6%+6.4
  2. 환영 무기환영 무기50k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽52.2%+6.0
  3. 붐 앤 베이스붐 앤 베이스103k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽52.1%+5.9
  4. 기본으로 돌아가기기본으로 돌아가기29k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.6%+5.4
  5. 우글렛의 마녀 모자우글렛의 마녀 모자56k게임 · 1, 2번째 픽51.2%+4.9
  6. 남작의 도움남작의 도움3.9k게임 · 3, 4번째 픽50.9%+4.7
  7. 광대 대학광대 대학71k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.0%+3.8
  8. 시작부터 끝까지시작부터 끝까지59k게임 · 1, 2번째 픽49.6%+3.3
  9. 골드 강탈골드 강탈6.2k게임 · 1, 2번째 픽49.2%+2.9
  10. 푸른 방어막푸른 방어막7.8k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.1%+2.9
  11. 검무검무25k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.1%+2.9
  12. 전술적 대비전술적 대비18k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.1%+2.8
  13. 운명의 무기운명의 무기98k게임 · 1, 2번째 픽49.0%+2.7
  14. 미친 과학자미친 과학자28k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.0%+2.7
  15. 구원구원7.3k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽48.9%+2.7
  16. 마도사의 주스 상자마도사의 주스 상자136k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽48.7%+2.5
  17. 도주 계획도주 계획51k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽48.7%+2.5
  18. 속전속결속전속결19k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽48.7%+2.5
  19. 왕관의 무게왕관의 무게18k게임 · 1, 2번째 픽48.6%+2.4
  20. 벌이다!!!벌이다!!!70k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽48.6%+2.4

승률은 로크 자신의 수치이며 출처는 ARAMKit입니다. 티어는 ARAMKit가 로크에 적용한 구간을 따릅니다. 차이는 로크의 전체 게임 승률과의 차이일 뿐, 증강이 원인이라는 뜻은 아닙니다.

스킬

마법 피해근접
딜링
내구도
군중 제어
기동력
유틸리티
  1. P
    패시브

    은빛 말뚝

    마법 피해적중 시 효과

    기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적이 잃은 체력에 비례해 증가합니다.

    + 주문력의 10%
  2. Q
    Q

    의식용 대못

    마법 피해광역

    로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    5
    피해량
    40
    48
    56
    64
    72
    소모값
    70
    재사용
    10초
    9초
    8초
    7초
    6초
    + 주문력의 20%사거리 950
  3. W
    W

    영혼 점화

    회복

    로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    5
    피해량
    40
    60
    80
    100
    120
    소모값
    50
    재사용
    20초
    18초
    16초
    14초
    12초
    사거리 250
  4. E
    E

    잿빛 추격

    마법 피해돌진

    로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    5
    피해량
    40
    55
    70
    85
    100
    소모값
    30
    40
    50
    60
    70
    + 주문력의 50%사거리 425
  5. R
    R

    연옥

    마법 피해광역

    로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.

    레벨
    1
    2
    3
    피해량
    150
    225
    300
    소모값
    100
    재사용
    120초
    100초
    80초
    + 주문력의 60%사거리 1000

스킬 수치는 CommunityDragon으로 읽은 Riot 게임 데이터이며, 스킬 레벨별이고 아이템과 증강은 포함하지 않습니다.

챔피언별 증강 풀

로크을(를) 위해 알려진 증강 항목 318개에서 구성했으며, 아수라장 필터 이후 246개가 남습니다.

자원
마나
공격 유형
근접
데미지 유형
마법 피해
태그
스킬 · 스킬 가속 · 회복/보호막 · 기동성

희귀도 구성

실버
75
골드
95
프리즈매틱
76

구성 단계

  1. 1원본 풀알려진 모든 증강 항목
  2. 2패치 상태비활성화 또는 제거된 증강
  3. 3스킬 구성 조건자원, 공격 유형, CC, 돌진, 회복/보호막 검사
  4. 4챔피언 태그챔피언 키트 태그와 Smart Tailoring 겹침
  5. 5아이템 조건보유 아이템 제외. 아이템 정보가 없으면 비어 있음

멤버십으로 전체 풀이 열립니다

전체 필터 스택과 맞춤 하이라이트는 곧 열리는 멤버십 기능입니다. 이미 멤버라면 로그인하세요.

자주 묻는 질문

무작위 총력전: 아수라장에서 로크은(는) 강한가요?
무작위 총력전: 아수라장 패치 26.22의 로크: B 티어, 승률 46.2%, 픽률 4.3%. 챔피언 173명 중 156위입니다.
로크 추천 증강은 무엇인가요?
추천 증강: 전부 다 무너뜨려, 환영 무기 및 붐 앤 베이스.
로크(으)로 증강 세 개가 나오면 무엇을 골라야 하나요?
무료 선택 화면 https://wasfun.lol/ko/pick/locke을(를) 열고 나온 증강 세 개를 누르면, 무엇을 고를지와 카드별 등급을 보여 줍니다.
이 수치는 얼마나 최신인가요?
데이터 출처는 ARAMKit이며 마지막 업데이트는 2026년 11월 12일입니다. 새 데이터는 하루 두 번 확인합니다.

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