Plan Gnar · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Gnar avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Gnar : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Gnar. Un augment que le jeu ne propose pas à Gnar n'y figure pas.
Builds d'objets de Gnar
956k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Gnar avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Gnar, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Gnar
Parties de Gnar · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Barrière2.3k parties46,5%+0,3PR 0,2%
- Saut éclair + Boule de neige1.1M partiesLe plus joué46,3%+0,1PR 92%
- Saut éclair + Embrasement1.6k parties45,6%−0,6PR 0,1%
- Saut éclair + Fantôme88k parties45,1%−1,2PR 7,5%
- Fantôme + Boule de neige1.6k parties45,1%−1,2PR 0,1%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- EWQE Rebond/Aplatissement › W Agitation/Beigne › Q Jet de boomerang/Jet de rocher1.5k parties48,9%+1,6PR 0,1%
- QEWQ Jet de boomerang/Jet de rocher › E Rebond/Aplatissement › W Agitation/Beigne164k parties48,8%+1,5PR 15%
- QWEQ Jet de boomerang/Jet de rocher › W Agitation/Beigne › E Rebond/Aplatissement735k partiesLe plus joué48,0%+0,7PR 66%
- EQWE Rebond/Aplatissement › Q Jet de boomerang/Jet de rocher › W Agitation/Beigne2.6k parties45,5%−1,8PR 0,2%
- WQEW Agitation/Beigne › Q Jet de boomerang/Jet de rocher › E Rebond/Aplatissement197k parties43,4%−3,9PR 18%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Moteur de tank + Chute d'Icathia2.3k parties58,0%+2,7PR 0,3%
- Goliath + Chute d'Icathia1.2k parties57,0%+1,7PR 0,2%
- Un cœur d'acier + Gros bras12k parties55,9%+0,6PR 1,5%
- Goliath + Un cœur d'acier9.3k parties55,7%+0,4PR 1,2%
- Goliath + Gros bras11k parties55,7%+0,4PR 1,5%
- Gros bras + Moteur de tank12k partiesLe plus joué54,5%−0,8PR 1,6%
- Un cœur d'acier + Moteur de tank11k parties54,3%−1,0PR 1,5%
- Gros bras + Plan d'évasion4.0k parties54,0%−1,3PR 0,5%
- Détermination du titan + Main du baron112 parties62,5%+7,2PR 0,0%
- Ça boomerang ? + Reine du bal52 parties65,4%+10,1PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Gnar avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Gnar, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.