Plan: Gnar · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Gnar z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Gnar: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Gnar. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Gnar, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Gnar
Gry z pełnym rdzeniem: 956k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Gnar z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Gnar, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Gnar
Gry bohatera Gnar · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + BarieraGry: 2.3k46,5%+0,3PR 0,2%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.1MNajczęściej grane46,3%+0,1PR 92%
- Błysk + PodpalenieGry: 1.6k45,6%−0,6PR 0,1%
- Błysk + DuchGry: 88k45,1%−1,2PR 7,5%
- Duch + NaznaczenieGry: 1.6k45,1%−1,2PR 0,1%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Hop / Miazga › W Hipersiła / Łomot › Q Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia!Gry: 1.5k48,9%+1,6PR 0,1%
- QEWQ Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! › E Hop / Miazga › W Hipersiła / ŁomotGry: 164k48,8%+1,5PR 15%
- QWEQ Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! › W Hipersiła / Łomot › E Hop / MiazgaGry: 735kNajczęściej grane48,0%+0,7PR 66%
- EQWE Hop / Miazga › Q Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! › W Hipersiła / ŁomotGry: 2.6k45,5%−1,8PR 0,2%
- WQEW Hipersiła / Łomot › Q Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! › E Hop / MiazgaGry: 197k43,4%−3,9PR 18%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Taran + Upadek IcathiiGry: 2.3k58,0%+2,7PR 0,3%
- Goliat + Upadek IcathiiGry: 1.2k57,0%+1,7PR 0,2%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Mocne CiosyGry: 12k55,9%+0,6PR 1,5%
- Goliat + Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 9.3k55,7%+0,4PR 1,2%
- Goliat + Mocne CiosyGry: 11k55,7%+0,4PR 1,5%
- Mocne Ciosy + TaranGry: 12kNajczęściej grane54,5%−0,8PR 1,6%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + TaranGry: 11k54,3%−1,0PR 1,5%
- Mocne Ciosy + Plan UcieczkiGry: 4.0k54,0%−1,3PR 0,5%
- Determinacja Kolosa + Namiestnik BaronaGry: 11262,5%+7,2PR 0,0%
- Ok, Bumerangu + Królowa BaluGry: 5265,4%+10,1PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Gnar z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Gnar, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.