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Sett
Fuerte / S

Sett

Luchador · Tanque
51,1%% vic.
Desde 26.210,0% sel.10,3%
#48
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño recibido
0%
ARAM +10%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Sett con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades49,9%7,5%
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Golpe PiadosoGolpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Abrir el plan de Sett

Cómo juega Sett

Los promedios por partida de Sett en 3.027.853 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Sett.

Partidas
3.027.853
Puesto
#48 de 173
Lado azul
53,3%
Lado rojo
48,9%
Rangos altos
48,4%A
9,7% de tasa de selección · 712.984 partidas
  • KDA
    −22% vs promedio
    2,96
    #139 de 173
  • Asesinatos
    −3% vs promedio
    10,7
    #85 de 173
  • Muertes
    +11% vs promedio
    12,2
    #41 de 173
  • Asistencias
    −9% vs promedio
    22,8
    #109 de 173
  • Participación en asesinatos
    −8% vs promedio
    60,2%
    #159 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −10% vs promedio
    1,97
    #84 de 173
  • Daño a campeones
    +26% vs promedio
    48.495
    #2 de 173
  • Porcentaje de daño
    +9% vs promedio
    21,8%
    #34 de 173
  • Daño a torretas
    +13% vs promedio
    1744
    #50 de 173
  • Daño por oro
    +22% vs promedio
    2,75
    #4 de 173
  • Daño recibido
    +69% vs promedio
    71.272
    #14 de 173
  • Daño mitigado
    +95% vs promedio
    82.590
    #28 de 173
  • Curación a aliados
    −96% vs promedio
    16,0
    #152 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −4% vs promedio
    28,6s
    #86 de 173
  • Oro obtenido
    +0% vs promedio
    16.149
    #62 de 173
  • Súbditos asesinados
    −15% vs promedio
    31,8
    #102 de 173
  • Duración de la partida
    +2% vs promedio
    17:10
    #15 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Sett.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Sett con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Sett en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Sett

La tasa de victorias propia de Sett con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Sett, de 51,1%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. GoliatGoliat264k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,0%+6,9
  2. Endurece tu CorazónEndurece tu Corazón230k partidas · elecciones 1, 257,3%+6,2
  3. Científico LocoCientífico Loco122k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,1%+6,0
  4. Mano del BarónMano del Barón8.7k partidas · elecciones 3, 456,7%+5,6
  5. Caída de IcathiaCaída de Icathia41k partidas · elecciones 1, 2, 355,7%+4,6
  6. Mejorar InmolarMejorar Inmolar60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,3%+4,2
  7. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina103k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,6%+3,5
  8. Cuerpo CelestialCuerpo Celestial176k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+3,4
  9. Puño PesadoPuño Pesado266k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,2%+3,1
  10. LocomotoraLocomotora347k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,2%+3,1
  11. Omni AlmaOmni Alma14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+3,0
  12. Devorador de AlmasDevorador de Almas29k partidas · elecciones 1, 254,0%+2,9
  13. Determinación del Portador del AmanecerDeterminación del Portador del Amanecer71k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+2,8
  14. Olla de PresiónOlla de Presión69k partidas · elecciones 1, 253,8%+2,7
  15. Alma de los OcéanosAlma de los Océanos13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+2,4
  16. Sigo AquíSigo Aquí154k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+2,3
  17. Arma del DestinoArma del Destino129k partidas · elecciones 1, 253,3%+2,2
  18. Crecimiento AceleradoCrecimiento Acelerado68k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+2,1
  19. Plan de EscapePlan de Escape99k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+2,1
  20. Valor del TitánValor del Titán74k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+2,1

Las tasas de victorias son las propias de Sett, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Sett. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Sett en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Determinación de la Arena

    Al impactarCuración

    Los ataques básicos de Sett se alternan entre un golpe izquierdo y derecho. El golpe con la derecha es ligeramente más fuerte y rápido. Sett odia perder, por lo que obtiene regeneración de vida adicional según su vida faltante.

  2. Q
    Q

    Saluda a mis Nudillos

    Los dos ataques siguientes de Sett infligen daño adicional según la vida máxima del objetivo. Además, Sett obtiene velocidad de movimiento al dirigirse hacia campeones enemigos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    10
    20
    30
    40
    50
    Enfriamiento
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
  3. W
    W

    Mi Turno

    Daño verdaderoÁreaEscudo

    Set almacena de forma pasiva el daño que recibe como Determinación. Al lanzar la habilidad, Sett consume toda la Determinación almacenada para obtener un escudo y realizar un golpe en un área, lo que inflige daño verdadero en el centro y daño físico a los lados.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    80
    100
    120
    140
    160
    Enfriamiento
    18 s
    16.5 s
    15 s
    13.5 s
    12 s
  4. E
    E

    Ahora Bésense

    Daño físicoAturdimiento 1 sÁrea

    Sett atrae a todos los enemigos que se encuentren a ambos lados de él, les inflige daño y los aturde. Si los enemigos se encuentran de un solo lado, los ralentiza en vez de aturdirlos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    50
    70
    90
    110
    130
    Enfriamiento
    16 s
    14.5 s
    13 s
    11.5 s
    10 s
    + 60% de ADAlcance 490
  5. R
    R

    Hora del Show

    Daño físicoInmovilización 1 sÁrea

    Sett carga a un enemigo por el aire y lo azota contra el suelo, lo que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos cerca del lugar de aterrizaje.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    200
    300
    400
    Enfriamiento
    120 s
    100 s
    80 s
    + 120% de AD

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Sett; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Sin maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · CC · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar · Tanque

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Sett en ARAM: Caos?
Sett en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 51,1 % de victorias, 10,3 % de selección. Ocupa el puesto 48 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Sett?
Mejores aumentos: Goliat, Endurece tu Corazón y Científico Loco.
¿Qué aumento debe elegir Sett entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/sett, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/sett