Shyvana
Otros nombres: Shyv
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño recibido
- 0%
- ARAM −5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Shyvana con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico50,1%5,1%
Cómo juega Shyvana
Los promedios por partida de Shyvana en 1.038.478 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Shyvana.
- Partidas
- 1.038.478
- Puesto
- #17 de 173
- Lado azul
- 55,5%
- Lado rojo
- 51,8%
- Rangos altos
- 51,7%S
- 3,0% de tasa de selección · 217.667 partidas
- KDA−5% vs promedio3,62#80 de 173
- Asesinatos−3% vs promedio10,7#87 de 173
- Muertes−3% vs promedio10,7#106 de 173
- Asistencias−2% vs promedio24,5#88 de 173
- Participación en asesinatos−1% vs promedio65,1%#73 de 173
- Asesinatos múltiples−0% vs promedio2,19#73 de 173
- Daño a campeones+16% vs promedio44.599#18 de 173
- Porcentaje de daño+11% vs promedio22,1%#27 de 173
- Daño a torretas+48% vs promedio2294#22 de 173
- Daño por oro+16% vs promedio2,61#11 de 173
- Daño recibido+24% vs promedio52.366#47 de 173
- Daño mitigado+84% vs promedio77.983#34 de 173
- Curación a aliados−94% vs promedio26,0#91 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−49% vs promedio15,3s#125 de 173
- Oro obtenido−1% vs promedio15.936#92 de 173
- Súbditos asesinados+8% vs promedio40,6#55 de 173
- Duración de la partida−1% vs promedio16:37#107 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Shyvana.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Shyvana con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Shyvana en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Shyvana
La tasa de victorias propia de Shyvana con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Shyvana, de 53,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Que Truene la Bocina49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 462,3%+8,77,3%49.233S+60,9%
- Impacto Blindado66k partidas · elecciones 1, 2, 3, 462,1%+8,59,8%66.373S+60,1%
- Abejas Rebotantes7.2k partidas · elecciones 1, 260,2%+6,51,1%7156S+58,7%
- Recursividad Infinita22k partidas · elecciones 1, 258,4%+4,83,3%22.287S+56,4%
- Extracción de Magia32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,3%+3,64,8%32.097S+56,0%
- Científico Loco25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,6%+3,03,7%24.915S+54,4%
- Valor del Titán23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,6%+2,93,4%22.864S+53,5%
- Puño Pesado37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,5%+2,95,5%37.225S+55,0%
- Despertar Definitivo36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,1%+2,55,4%36.330S+54,1%
- Ultrahidra24k partidas · elecciones 1, 255,9%+2,33,5%23.842S+54,0%
- Take'em Down Down Down43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,8%+2,26,4%42.979S+53,4%
- Arma Etérea39k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,8%+2,25,7%38.554S+53,2%
- Plan de Escape28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,8%+2,24,2%28.286S+54,0%
- Caída de Icathia12k partidas · elecciones 1, 255,7%+2,11,8%12.061S53,2%
- Eureka31k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,5%+1,84,5%30.709S53,7%
- Endurece tu Corazón42k partidas · elecciones 1, 255,4%+1,86,2%42.021S51,9%
- Mejorar Inmolar15k partidas · elecciones 1, 2, 355,2%+1,62,2%14.662S52,1%
- Omni Alma6.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,1%+1,50,9%6128S55,4%
- Erosión15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,0%+1,42,2%14.708S53,7%
- Goliat56k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,9%+1,38,2%55.657S52,7%
Las tasas de victorias son las propias de Shyvana, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Shyvana. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Shyvana en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaEscarmadura
Al derribar campeones enemigos, súbditos grandes y monstruos grandes, Shyvana obtiene acumulaciones de Escarmadura, lo que mejora sus defensas.
QQGolpe Ígneo
ÁreaAl impactarEl siguiente ataque de Shyvana impacta tanto al objetivo como el área que lo rodea. Esta habilidad se puede volver a lanzar. Mientras está en Forma de Dragón, puede volver a lanzar la habilidad una vez más para infligir una gran cantidad de daño a un solo objetivo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 10
- 15
- 20
- 25
- 30
- Enfriamiento
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
WWÉgida Infernal
Daño mágicoÁreaCuraciónEscudoShyvana obtiene un escudo y velocidad de movimiento. Tras unos segundos, el área a su alrededor explota. Mientras está en Forma de Dragón, la explosión la cura si impacta a un campeón enemigo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 100
- 120
- 140
- 160
- Enfriamiento
- 13 s
- 12.25 s
- 11.5 s
- 10.75 s
- 10 s
+ 65% de APAlcance 350
EELlamarada Calcinante
Daño mágicoRalentización 2 sShyvana arroja una bola de fuego que explota al impactar a un objetivo grande y lo ralentiza. Mientras está en Forma de Dragón, el proyectil deja un rastro tras de sí, atraviesa enemigos y explota al impactar a un objetivo grande.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 65
- 80
- 95
- 110
- Enfriamiento
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 60% de APAlcance 800
RRDescendiente del Dragón
Daño mágicoDesplazamientoShyvana se transforma en un dragón, vuela hacia adelante y hace huir a los enemigos que estén en su camino. Mientras está en Forma de Dragón, aumenta de tamaño y sus habilidades básicas se potencian.
Cambio de ARAM: Caos- Dragon Fury generation per damaging attack or ability changed to 2.5.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 150
- 250
- 350
+ 100% de APAlcance 1050
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Shyvana; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Sin maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño mixto
- Etiquetas
- Habilidades · Ataques · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar · Tanque
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Shyvana en ARAM: Caos?
- Shyvana en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 53,6 % de victorias, 3,5 % de selección. Ocupa el puesto 17 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Shyvana?
- Mejores aumentos: Que Truene la Bocina, Impacto Blindado y Abejas Rebotantes.
- ¿Qué aumento debe elegir Shyvana entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/shyvana, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/shyvana